Commando file version
- dely/Blowjobb @ 24.8.2007 @ 19:46
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
U Fandala ukazała się plikowa wersja niewydanego nigdy cartridge z grą Commando - hitem z wielu platform, którego nigdy nie doczekaliśmy się na małe Atari.
Wersja plikowa - Fandal, screen tytułowy - Emkay, muzyka podczas ekranu startowego - Sack/Cosine. Let`s play!
Mind Blast i Speed Up
- Miker/BJB/NG @ 2.4.2007 @ 20:25
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie
Lubicie gry logiczne? A pamiętacie kostkę Rubika? Nieistotne zresztą... Oto nowa gra logiczna(!) stworzona przez naszych południowych sąsiadów: Frantiska Hourę (Fandal) oraz Zdenka Eisenhammera (PG, Pseudografx). Zadaniem gracza jest doprowadzenie do takiego układu "kostki" jak wskazuje nam "ikonka" w lewym dolnym rogu. W grze za pomocą joysticka sterujemy kursorem w postaci dwóch przecinających się linii. Wciskając "fire" + kierunek przesuwamy wskazaną linię/kolumnę naszej kostki. Proste, prawda? :) A więc, do pobierania i do grania!
Jeżeli jednak nie przepadacie za grami logicznymi dostępna jest jeszcze gra Rastera Speed Up, obsługująca Multilink (czyli można grać w sieci - do czterech połączonych ze sobą atarynek!). Do zassania tutaj.
Nowa gra na małe Atari
- gRzEnIu @ 5.2.2007 @ 23:58
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie
Pojawiła się nowa, zręcznościowa gra na małe Atari o nazwie Caverns of the lost miner. Autorem gry jest czech o nicku BAKTRA. Gra napisana jest w C i Asemblerze. Download źródeł i binariów ze strony autora.
Ps. Dotyczy użytkowników Windows XP. Jeśli po ściągnięciu plik nie chce się rozpakować, należy zamienić końcówkę rozszerzenia z .tar.tar na .tar.gz i razie potrzeby użyć odpowiedniej rozpakowywaczki :)
Książe w wersji dla Falcona
- gRzEnIu @ 24.10.2006 @ 17:09
- Tagi: Falcon gry 16bit
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, MiKRO/Mystic Bytes przeportował dla nas kultowego shotera z PC na Falcona. Przeniesiony Duke Nukem 3D, bo o nim mowa posiada następujące ficzery:
- rozdzałkę 320x200 w 256 kolorach,
- tryb VGA or RGB,
- dźwięk o parametrach 24 kHz, 16bit w stereo,
- pełne wsparcie myszki :-),
- działa na TOS/MagiC/FreeMiNT.
Ponadto w uaktualnieniu (v1.02) do gry znajdziemy wsparcie potrójnego bufora i aktualizację palety (bez oczekiwania na vbl) co objawia się płynniejszym i pozbawionym mrugania renderingiem. Dodano także tzw. ładujące się ikony; gracze wiedzą o co chodzi. Parametr -framerate został zamieniony wartością 200Hz z timera systemowego.
Udajemy się na stronę DHS i pobieramy potrzebne do uruchomienia gry pliki. Miłej zabawy!
MSB-Quake released!
- Miker/BJB/NG @ 9.9.2006 @ 08:46
- Tagi: gry Falcon 16bit oprogramowanie
MiKRO/Mystic Bytes wypuścił nowy port Quake`a dla Falcona060. Port ten jest pisany specjalnie dla Falcona, także raczej nie pójdzie na jego klonach tudzież Aranym`ie (ale nigdy nic nie wiadomo).
A oto ficzery:
- rozdzielczość 320x200 w 256 kolorach
- video przez VGA lub RGB
- 16-bitowy dźwięk 24 kHz
-
- pełne wsparcie dla myszy
- procedura renderująca zoptymalizowana pod 68060 (autor: Frank Wille)
- gra "ruszy" pod TOC/MagiC/FreeMiNT (zalecany ten ostatni)
- działa w 99% w user space, także można użyć ochrony pamięci, odpalić w tle jakieś audio lub cokolwiek innego
- wsparcie dla niektórych klawiszy Eiffel`a (~, PageUp, PageDown, Home, End, MouseWheelDown, Pause)
Do uruchomienia potrzebne rzecz jasna pliki danych z oryginalnego Quake`a. Grę pobieramy stąd, źródełka stąd, a video zarejestrowane z CT60-16 stąd.
Jakie to melodie?
- lewiS @ 3.6.2006 @ 14:04
- Tagi: 8bit Internet gry
Kaz ogłosił nowy konkurs na swojej stronie. Tym razem jest do rozpoznania 55 utworów z gier na małe Atari. Poprzeczka jak zwykle wysoko, ale zabawy kupa. Zapraszamy na stronę, gdzie można zapoznać się z zasadami i pobrać odpowiednie archiwum.
Flowers Mania
- Miker/BJB/NG @ 22.5.2006 @ 05:51
- Tagi: oprogramowanie gry 8bit
Po długim wyczekiwaniu port gry, o którym była mowa na forum, jest już dostępny. Autorem kodu jest Xxl, grafika Powrooza, muzyka - tak wyszło że moja. :) Po więcej szczegółów oraz download zapraszam do bazy plików
Miłej zabawy!
Robbo J2ME (Demo)
- gRzEnIu @ 12.4.2006 @ 16:23
- Tagi: oprogramowanie gry
Mr. Łukasz Stela wypuścił demo wersję znanej i lubianej nie tylko przez atarowców gry Robbo. Gra przeznaczona jest na telefony komórkowe z wirtualną maszyną Java. W prawdzie gra została przetestowana na telefonach Sony Ericsson K500i oraz K700 ale powinna dać się uruchomić na telefonach wspierających CLDC 1.0 (1.1) oraz MIDP 2.0. Więcej szczegółów znajdziecie tutaj (po angielsku) oraz poczytacie na forum w tymwątku.
Ps. Po cichu liczymy, że autor udostępni pełną wersję gry za free ale tylko dla atarowców ;)
IK+
- gRzEnIu @ 10.4.2006 @ 18:19
- Tagi: gry 8bit oprogramowanie
Po ponad rocznej przerwie na stronie projektu IK+ pojawił się kolejny build (0174), autorstwa Pawła Rosowskiego. Tym razem twórca dodał animację pająka i ptaka w tle (więcej szczegółów na stronie projektu).
Pliki, tj. binaria xex i obraz atr znajdują się w tym miejscu.
Ps. mariuszbox - dzięki za newsa !
Scorpions
- dely/Blowjobb @ 1.3.2006 @ 12:18
- Tagi: gry oprogramowanie 8bit
Ukazał się atarowski port flashowej gry - Scorpions. Autorem jest xxl, grafikę stworzył powrooz.
Plik ściągamy klikając tutaj, dyskusja natomiast toczy się w tym miejscu.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.