- dely/Taquart @ 20.1.2025 @ 18:37
- Tagi: 8bit gry
Bocianu, twórca gry "Rogul" na komputery Atari 8-bit, ogłosił kolejne wydanie gry, wprowadzając szereg zmian i usprawnień. Oto lista najważniejszych nowości:
- Naprawiono błąd w ekranie statystyk postaci.
- Dodano efekt trzęsienia ekranu podczas ataków bossów.
- Zmieniono etykietę "life suck" na "life leech".
- Liczba jednocześnie występujących przeciwników zależy teraz od poziomu trudności: [8, 10, 12, 14].
- Przeciwnicy patrolują mapę z połową prędkości, jeśli nie widzą przeciwnika.
Ostatnia zmiana dotycząca patrolujących potworów sprawia, że świat gry wydaje się bardziej "żywy" i jednocześnie wprowadza większe wyzwanie. Strategia "regeneracji" stała się teraz nieco bardziej ryzykowna.
Nowa aktualizacja jest krokiem naprzód w kierunku uczynienia "Rogula" jeszcze bardziej angażującą i wymagającą grą dla fanów klasycznych platform Atari.
Pobieramy ze strony domowej.
- dely/Taquart @ 19.1.2025 @ 12:46
- Tagi: PC emulacja
Cbelcher, użytkownik forum AtariAge opracował graficzny interfejs użytkownika (GUI) dla narzędzia a8rawconv, umożliwiający jego obsługę bez konieczności mozolnego wpisywania przełączników w linii poleceń. A8rawconv to narzędzie wiersza poleceń służące do konwersji surowych strumieni danych z dysków Atari 8-bit na użyteczne obrazy dysków. Obsługuje pliki wejściowe w formatach KryoFlux oraz SuperCard Pro, a wynikiem jego działania są obrazy dysków m.in. w formacie ATX lub ATR.
Nowe GUI zostało stworzone w języku Python i skompilowane do postaci wykonywalnej, dzięki czemu użytkownicy nie muszą mieć zainstalowanego Pythona na swoich systemach. Interfejs ten upraszcza proces konwersji, eliminując potrzebę korzystania z wiersza poleceń. Użytkownicy mogą teraz łatwo wybierać pliki wejściowe i określać preferencje dotyczące konwersji za pomocą intuicyjnego interfejsu graficznego.
To udoskonalenie czyni a8rawconv bardziej dostępnym dla szerszego grona entuzjastów komputerów Atari 8-bit (i nie tylko!), upraszczając proces archiwizacji i konwersji danych dyskowych.
GUI pobierzecie z tego wątku na forum AtariAge.
- dely/Taquart @ 17.1.2025 @ 19:35
- Tagi: 8bit sprzęt
Zespół FujiNet zaprezentował nową aplikację o nazwie TNFSD-GUI, która stanowi graficzny interfejs użytkownika dla serwera TNFS (Trivial Network File System). Rozwiązanie to przeznaczone jest dla entuzjastów retrokomputerów oraz osób korzystających z urządzeń FujiNet.
TNFSD-GUI to prosta i intuicyjna aplikacja, która pozwala na łatwą konfigurację oraz zarządzanie serwerem TNFS. Użytkownicy mogą w prosty sposób dodawać katalogi udostępniane przez serwer.
Kod źródłowy projektu jest dostępny na licencji open-source na platformie GitHub: FujiNetWIFI/tnfsd-gui. Twórcy zapraszają do testowania aplikacji oraz zgłaszania sugestii i błędów za pośrednictwem strony projektu.
- dely/Taquart @ 17.1.2025 @ 10:22
- Tagi: 8bit gry
Wojciech "Bocianu" Bociański, znany w naszym środowisku programista, udzielił wywiadu serwisowi AtariOrbit, w którym opowiedział o swojej najnowszej grze "Rogul". Gra ta, inspirowana klasycznymi tytułami z gatunku roguelike, takimi jak NetHack czy ADOM, została zaprezentowana na imprezie Last Party na początku 2025 roku.
Bociański podkreślił, że prace nad "Rogul" trwały około 11 miesięcy, z przerwami, co wynikało z faktu, że programowanie gier traktuje jako hobby, poświęcając na nie kilka godzin tygodniowo. Mimo to udało mu się zaimplementować więcej funkcji, niż pierwotnie planował, co przekłada się na wysoką regrywalność gry.
W wywiadzie wspomniał również o swoim pierwszym komputerze, którym było Atari 800XL, otrzymane w połowie lat 80. To właśnie na tym sprzęcie rozpoczęła się jego przygoda z programowaniem, która z czasem przerodziła się w pasję. Po latach przerwy, około dekadę temu, powrócił do środowiska Atari, odkrywając aktywną społeczność entuzjastów i twórców oprogramowania na ten system.
Bociański jest również autorem aplikacji wykorzystujących urządzenie FujiNet, które umożliwia podłączenie komputerów Atari do internetu. Jego pierwszą aplikacją był klient pogodowy, który dzięki prostocie obsługi i programowania stał się popularny wśród użytkowników.
- dely/Taquart @ 10.1.2025 @ 11:11
- Tagi: sprzęt 8bit.
W ciągu ostatnich kilku dni na stronie FujiNet pojawiły się dwa interesujące artykuły, które przybliżają unikalne funkcje tego innowacyjnego urządzenia dla (między innymi) ośmiobitowych Atari.
Pierwszy artykuł, pt. "How FujiNet High-Score-Enabled Games Bring a Community Together", skupia się na społecznościowym aspekcie gier retro. Dzięki wsparciu dla funkcji online, FujiNet pozwala graczom nie tylko rywalizować o najwyższe wyniki, ale także współtworzyć globalną bazę rekordów. Autor podkreśla, jak taka integracja sieciowa może ożywić społeczność miłośników klasycznych gier, oferując nie tylko emocje związane z rozrywką, ale także możliwość dzielenia się swoimi osiągnięciami i rywalizacji z innymi graczami na całym świecie.
Drugi artykuł, zatytułowany "FujiNet NOS: A Network-Only DOS", przedstawia FujiNet NOS jako innowacyjny system operacyjny, który w całości opiera się na pracy w sieci. Artykuł opisuje, jak NOS umożliwia korzystanie z zasobów sieciowych, takich jak serwery HTTP, FTP, TNFS, z poziomu Atari. W materiale znajdziemy praktyczne przykłady jego zastosowania, co czyni go doskonałym narzędziem zarówno dla entuzjastów klasycznej technologii, jak i dla twórców nowych aplikacji.
Oba artykuły podkreślają potencjał FujiNet jako narzędzia, które łączy nostalgię z nowoczesnością - jeśli interesuje Was technologia z pogranicza przeszłości i przyszłości, zdecydowanie warto je przeczytać.
- dely/Taquart @ 7.1.2025 @ 17:26
- Tagi: zloty scena
Dostępny jest już stuff oraz wyniki z pierwszego w tym roku zlotu - Last Party 2025, a znajdziecie je w wątku dotyczącym zeszłotygodniowej imprezy. Dla wygody bezpośrednie linki do postów:
Dodatkowo - ogłoszono termin przyszłorocznego Last Party, odbędzie się on w dniach 3-6 I 2026 r.
- dely/Taquart @ 7.1.2025 @ 17:26
- Tagi: scena zloty
Kilka dni temu ukazał się pełen stuff z zeszłorocznej zimowej edycji Silly Venture 2024. Ze względu na rozmiar jest on dostępny w trzech częściach, które znajdziecie na stronie party. Uwaga! Razem to ponad 4 GB dobroci.
Dodatkowo, w wątku dotyczącym party znajdziecie linki do wersji wideo dwóch zwycięskich dem z kategorii Atari ST/E oraz Atari XL/XE.
- dely/Taquart @ 2.1.2025 @ 20:18
- Tagi: 8bit programowanie
Nowa wersja FastBasic 4.7 wprowadza liczne zmiany w porównaniu do 4.6.
Dodano nowe instrukcje, takie jak SIO, wsparcie dla Fujinet (NOPEN, NCLOSE, NSTATUS, NGET), obsługę ADR dla zmiennych zmiennoprzecinkowych, oraz nowe funkcje, w tym %() i %TIME. Ulepszono składnię (np. możliwość pomijania nawiasów w funkcjach łańcuchowych) oraz zmniejszono ograniczenia w instrukcjach PRINT.
W IDE i kompilatorze Atari dodano kompilator linii poleceń FBCI, zoptymalizowano rozmiar IDE oraz poprawiono wydajność i błędy. W kompilatorze krzyżowym wprowadzono lepsze komunikaty o błędach, obsługę nazw plików ze spacjami i Unicode, a także mechanizmy usuwania plików pośrednich. Rozszerzono również możliwości wyszukiwania plików wymaganych przez kompilator.
Pełna lista zmian oraz pobieranie na stronie projektu, manual również tamże.
- dely/Taquart @ 1.1.2025 @ 16:36
- Tagi: scena 8bit
Zgodnie z wieloletnią tradycją, PP's przygotował kolejną odsłonę swojego noworocznego dysku, na który zawsze składają się liczne produkcje dla ośmiobitowych Atari.
Tym razem paczka zawiera pięć obrazów dyskietek pełnych animacji, muzyki, grafiki, a także nowych gier. Pobrać ją można z Pouet lub Demozoo.
- dely/Taquart @ 31.12.2024 @ 17:34
- Tagi: zloty scena 8bit
Już za kilka dni odbędzie się zimowa edycja spotkań w Licheniu - Lost Party 2025, w związku z tym podajemy program imprezy - co się będzie działo podczas zlotu:
czwartek, 2 stycznia:
piątek, 3 stycznia:
- 18:00 – oficjalne otwarcie
- 19:00 – obiad
sobota, 4 stycznia:
- 12:30 – Pierwsze linie kodu - wykład o pionierkach technologii cyfrowych – Zoltar X
- 13:45 – Rastry w hi-res – zabawa kolorkami w hi-res na przykładzie "Mumii" – Rocky
- 15:00 – obiad
- 15:45 – Wydając marzenia – wywiad z Mq
- 17:00 – "Dziennik kuracjusza" – spotkanie z autorem – Bocianu
niedziela, 5 stycznia:
- 12:00 – deadline dla prac zgłaszanych do konkursów
- 15:00 – obiad
- 18:00 – compos
poniedziałek, 6 stycznia:
- 10:15 – ogłoszenie wyników
Zawsze aktualne informacje o zlocie znajdziecie w odpowiednim wątku na naszym forum.