Nowe postacie w Street Fighter 2
- dely/Taquart @ 18.5.2025 @ 18:30
- Tagi: 8bit gry
Vega kontynuuje prace nad konwersją Street Fighter 2 na Atari 8-bit. Od czasu ostatniej aktualizacji na naszej stronie, w grze pojawiło się kilka nowych postaci: Bison, Balrog, Sagat, Blanka, Chun Li oraz Guile. Wszystkie możecie obejrzeć w nowym filmie pokazującym aktualny stan gry.
Street Fighter II to jedna z najbardziej kultowych bijatyk w historii gier wideo. Wydana przez Capcom w 1991 roku, gra zrewolucjonizowała gatunek, wprowadzając rozbudowany system walki, unikalne style postaci oraz dynamiczne pojedynki jeden na jednego. Tytuł zyskał ogromną popularność w salonach arcade i doczekał się wielu konwersji oraz kontynuacji.
Film z nową wersją gry obejrzysz tutaj.
ATasm v1.30
- dely/Taquart @ 16.5.2025 @ 19:15
- Tagi: 8bit programowanie
Ukazała się nowa wersja ATASM oznaczona numerem 1.30. ATasm v1.30 to assembler dla procesora 6502 działający z poziomu wiersza poleceń, zgodny z oryginalnym Mac/65 od OSS. Umożliwia tworzenie oprogramowania dla Atari przy użyciu nowoczesnych edytorów i błyskawicznej kompilacji. Obsługuje pliki binarne, obrazy dysków (.XFD/.ATR), a także współpracuje z emulatorami Atari800, Atari800Win i Atari++. ATASM oferuje bogaty zestaw makr, dyrektywy specyficzne dla Atari (.SBYTE, .FLOAT), wsparcie dla nieudokumentowanych instrukcji 6502, a także działa natywnie w systemach Windows, Linux i macOS.
Wersja 1.30 wprowadza szereg nowych funkcji i usprawnień:
- Dodanie operatorów przesunięć bitowych << i >>
- Lepszy eksport symboli/etykiet dla integracji z rozszerzeniem Atasm-Altirra-Bridge dla VS Code
- Rozszerzenie dyrektywy .IF o .ELSEIF
- Długie skoki: JEQ, JNE, JPL, JMI, JCC, JCS, JVC, JVS
- Wsparcie dla dyrektyw .INIT i .RUN ustawiających wektory dla pliku
- Skróty .IFDEF i .IFNDEF jako alternatywy dla .IF .DEF i .IF .NOT .DEF
- Wprowadzenie .PROC i .ENDP do definiowania lokalnych „funkcji”
- Nowe narzędzia kontrolne: .GUARD i .NOTIFY do pilnowania granic pamięci
Pliki do pobrania oraz kod źródłowy dostępne są w repozytorium projektu.
ugBASIC v1.17.2
- dely/Taquart @ 16.5.2025 @ 19:15
- Tagi: 8bit programowanie
Ukazała się nowa wersja ugBASIC oznaczona numerem 1.17.2. To wszechstronny język programowania BASIC oraz cross-kompilator pozwalający na tworzenie programów na różne platformy 8-bitowe, w tym Atari, Commodore, MSX, TRS-80 Color Computer i inne. Projekt, rozwijany przez spotlessmind1975, oferuje nowoczesne podejście do klasycznego BASIC-a, zorientowane na tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem grafiki, dźwięku i urządzeń peryferyjnych.
Wersja 1.17.2 przynosi wiele poprawek i usprawnień dla wszystkich wspieranych platform, a także szereg istotnych optymalizacji dla systemów opartych o procesor 6809. Do nowości należą m.in.:
- Obsługa poziomego scrollowania ekranu (SCREEN HORIZONTAL SCROLL) na coco3
- Podwójny bufor na układzie 6847 (coco, d32, d64)
- Wsparcie dla tabletu graficznego X-PAD na coco
- Instrukcje DRAW i PLAY przygotowane do współpracy z multitaskingiem
- Dodanie typów użytkownika za pomocą instrukcji BEGIN TYPE
- Czytelniejsze komunikaty o błędach składniowych
- Nowe instrukcje FADE IN / FADE OUT oraz CLS boxed
- Poprawki i optymalizacje kompilatora, m.in. przesunięcie loadera to8 w wyższą pamięć
- Obsługa komentarzy przy odczycie plików CSV i ładowanie uproszczonych fontów ASCII
- Wsparcie dla STORAGE (pc128op i to8), optymalizacje PUT IMAGE oraz implementacja przezroczystości (DEFINE TRANSPARENCY COARSE / PRECISE) dla trybu 6847
Dodano także nowe słowa kluczowe, takie jak: BEGIN...END TYPE, FADE IN, FADE OUT, VECTOR, LET, CREATE VECTOR, ROTATE VECTOR, X(), Y().
Więcej informacji i pliki do pobrania dostępne są na oficjalnej stronie projektu lub w repozytorium GitHub.
Zapraszamy do artykułów na atari.area!
- dely/Taquart @ 16.5.2025 @ 18:51
- Tagi: 8bit programowanie
Szukasz różnorodnych materiałów na temat Atari? Koniecznie odwiedź dział artykułów na stronie atari.area. To prawdziwa kopalnia wiedzy dla każdego entuzjasty 8-bitowego świata.
Wśród dostępnych tam tekstów znajdziesz m.in.:
To tylko niewielka część dostępnych materiałów. Na stronie znajdziesz również artykuły o kopiowaniu danych między różnymi nośnikami, kompilatorach języka C dla Atari czy zniekształceniach dźwięku w układzie POKEY.
Zachęcamy do regularnego odwiedzania działu artykułów, aby być na bieżąco z nowościami i pogłębiać swoją wiedzę o Atari.
ICE-T 2.76 alpha 9
- dely/Taquart @ 11.5.2025 @ 09:53
- Tagi: 8bit oprogramowanie
Ukazała się nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala ICE-T 2.76 alpha 9 dla komputerów Atari 8-bit. Autorem programu jest Itay Chamiel. Nowa wersja przynosi znaczące ulepszenia w obsłudze kolorów ANSI — emulacja kolorów działa teraz znacznie bardziej spójnie i zgodnie ze standardami, przy zachowaniu ograniczeń platformy. Dodatkowo kolory prezentują się poprawnie również w trybie z odwróconym kontrastem (ciemny tekst na jasnym tle). Jak w poprzednich wersjach, wymagane jest co najmniej 128 KB RAM oraz zainstalowany handler R:.
Wśród nowości znalazły się:
- Nowa opcja konfiguracyjna "Return sends" pozwalająca określić kod wysyłany po naciśnięciu klawisza Return.
- Obsługa pamięci rozszerzonej w standardzie Axlon.
- Wsparcie dla dodatkowych trybów kolorów ANSI, w tym RGB i indeksowanych (xterm): Esc [38/48;2;Rn;Gn;Bn;m oraz Esc [38/48;5;In;m.
Emulatory takie jak ICE-T przywołują ducha dawnych połączeń przez modemy akustyczne — urządzenia z lat 80., które umożliwiały transmisję danych przez linię telefoniczną. Użytkownik umieszczał słuchawkę telefoniczną w specjalnych gniazdach, a modem konwertował sygnały cyfrowe na dźwiękowe i odwrotnie, co pozwalało na komunikację z BBS-ami i innymi komputerami na odległość.
Pobierz wersję standardową, z obsługą Axlon
Street Fighter 2 na Atari - prace trwają
- dely/Taquart @ 9.5.2025 @ 08:35
- Tagi: 8bit gry
Trwają prace nad niezwykle ambitnym portem gry Street Fighter 2 na komputery Atari 8-bit, za który odpowiada Vega. W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki, w której wprowadzono szereg poprawek — m.in. usunięto błędy, poprawiono ogólną stabilność działania, a także dodano możliwość walki z komputerem. Przeciwnik sterowany przez CPU wykonuje losowe ciosy i wyróżnia się niebieskim kolorem.
Pobierz wideo.
Street Fighter 2 to legendarna bijatyka wydana pierwotnie przez Capcom w 1991 roku, która zdefiniowała gatunek gier walki dzięki rozbudowanemu systemowi starć, zróżnicowanym postaciom i możliwościom rywalizacji gracz kontra gracz. Gra zyskała ogromną popularność w salonach arcade oraz na konsolach, stając się ikoną popkultury lat 90.
Jurassic Spark - wersja finalna
- dely/Taquart @ 9.5.2025 @ 08:35
- Tagi: 8bit gry
Gra Jurassic Spark, stworzona przez lewiSa i Mq z muzyką i efektami dźwiękowymi autorstwa Mikera, doczekała się ukończonej wersji po swoim debiucie na hackatonie Grawitacja.
Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane - głównie tych mających na celu irytować gracza, ale jednocześnie generować klasyczny efekt "jeszcze raz".
W grze wcielasz się w elektryka w Parku Jurajskim, którego zadaniem jest połączenie słupów energetycznych tak, aby prąd popłynął od generatora do ogrodzenia i powstrzymał dinozaura przed jego zniszczeniem. Gra jest typową pamięciówką - każdy błąd resetuje postęp, ale pozwala lepiej zapamiętać układ. Czas działa na niekorzyść, więc trzeba się spieszyć. Jeśli nie zdążysz, dinozaur przebija się przez płot, a Ty kończysz z wynikiem GAME OVER.
Poziomy rosną stopniowo - od jednego słupa aż do dziewięciu, po czym cykl zaczyna się od nowa, dając graczowi chwilę wytchnienia. Punkty przyznawane są za każdy ukończony poziom: 10 punktów za każdy słup na danym etapie.
Gotową wersję gry można pobrać z wątku na forum Atari Area.
ABBUC Software i Hardware Compos
- dely/Taquart @ 8.5.2025 @ 21:00
- Tagi: 8bit programowanie sprzęt
Ruszyły coroczne konkursy ABBUC Software oraz ABBUC Hardware! Termin nadsyłania zgłoszeń w obu kategoriach upływa 31 lipca 2025 roku.
Zarówno w kategorii oprogramowania, jak i sprzętu, główna nagroda to 500 EUR. To doskonała okazja, by zaprezentować swoją twórczość i przyczynić się do rozwoju społeczności użytkowników Atari 8-bit.
ABBUC (Atari Bit Byter User Club) to największy na świecie aktywny klub użytkowników komputerów Atari 8-bit, działający nieprzerwanie od 1985 roku. Klub organizuje konkursy, wydaje regularne magazyny i wspiera rozwój nowych projektów softwarowych i hardwarowych dla klasycznych komputerów Atari.
Pełny regulamin konkursu w języku niemieckim i angielskim znajdziesz na stronie konkursu software'owego oraz konkursu hardware'owego.
Atari ANTIC Displaylist Designer
- dely/Taquart @ 6.5.2025 @ 17:46
- Tagi: 8bit programowanie
Pojawiło się ciekawe nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit — Atari ANTIC Displaylist Designer, działający w przeglądarce edytor listy wyświetlania (ANTIC display list).
To intuicyjne narzędzie umożliwia tworzenie, edytowanie i wizualizację list wyświetlania w interfejsie typu "przeciągnij i upuść", z podglądem w czasie rzeczywistym oraz generowaniem kodu asemblerowego.
Najważniejsze funkcje:
- Interaktywny edytor: dodawanie, usuwanie, duplikowanie i reorganizacja wierszy listy (tryby graficzne, blanki, JVB) ze wsparciem LMS, DLI, VSCROLL i HSCROLL
- Wizualny podgląd: kolorowa grafika prezentująca tryby graficzne, flagi i strefy overscan
- Generowanie kodu: możliwość eksportu jako dyrektywy .byte do użycia w asemblerze
- Podsumowanie: liczba linii i zajętych bajtów widoczna na bieżąco
- Brak potrzeby serwera – narzędzie działa w pełni lokalnie, z wykorzystaniem Tailwind CSS i Alpine.js przez CDN
Więcej informacji i kod źródłowy dostępne w repozytorium projektu.
Atari Font Maker V1.6.17.0
- dely/Taquart @ 29.4.2025 @ 10:59
- Tagi: 8bit grafika
Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.
- The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.
Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.
Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.
Echa Grawitacji 2025
- dely/Taquart @ 29.4.2025 @ 07:37
- Tagi: 8bit gry
W miniony weekend odbył się kolejny hackaton Grawitacja. Tematem przewodnim był "Dinozaur", a uczestnicy mieli za zadanie stworzyć gry z jego udziałem, wykorzystując również losowo przydzielony podtemat.
Oto wyniki w dwóch kategoriach:
Kategoria RETRO
- bocianu, Adam, PG - Kara-T-Rex [Atari] (temat: kara) - 7.32 pkt
- Roksik, Miker, Marduk, Salmax - Dinodrab [Atari] (temat: drabina) - 6.35 pkt
- Mq, lewiS, Miker - Jurrasic Spark [Atari] (temat: słup) - 6.29 pkt
- mgr inż. Rafał, Miker, Lewis - Nurek z Wielkim... Sercem [Atari] (temat: nurek) - 6.19 pkt
- Dominik, hellboj - Księżycowa Apokalypsa Dinozaurów [ZX Spectrum] (temat: księżyc) - 5.94 pkt
- Steiger - Escape from Dino-Guto! [NES] (temat: kamień) - 5.93 pkt
- Kris3D, Miker, PeBe - CreDino [Atari] (temat: krater) - 5.74 pkt
- Raf - DINO ATAK [C64] (temat: atak) - 3.59 pkt
Kategoria NU RETRO
- Krzycho - Dino Hunt [Pico-8] (temat: pająk) - 5.96 pkt
- MarekP - Dino Pazur [Pico-8] (temat: pazur) - 3.98 pkt
Wszystkie prace oraz więcej informacji znajdziecie na stronie imprezy.
TURGEN 9.4.1
- dely/Taquart @ 28.4.2025 @ 19:40
- Tagi: 8bit emulacja
Pojawiła się nowa wersja popularnego narzędzia do tworzenia obrazów kaset dla komputerów Atari - TURGEN v9.4.1.
Ulepszenia:
- Samorozpakowujące się kasety (TSFX) teraz w pełni respektują listy ciszy oraz ciszę generowaną przed każdym blokiem turbo.
- Cisza generowana po blokach zawierających segmenty INIT. Minimalny czas ciszy to teraz 1,8 sekundy dla bloków turbo i 2,4 sekundy dla bloków standardowych.
- Plugin Turbo 2000 pozwala na konwersję "luźnych bloków".
- Ekstraktor obrazów taśm może opcjonalnie wyświetlać dane bloków bez wskaźnika offsetu i reprezentacji tekstowej.
- Początkowa implementacja heurystycznej ekstrakcji obrazów taśm - obecnie obsługiwany jest tylko Turbo 2000. Wsparcie dla kolejnych systemów planowane w przyszłych wydaniach.
Poprawki błędów:
- Turbo Blizzard: TSFX nie generowały ciszy po blokach z wektorami INIT. Błąd występował od wersji 9.2.14.
- KSO Turbo 2000: Listy ciszy były całkowicie ignorowane przy konwersji do formatu naturalnego. Błąd występował od wersji 9.2.8.
Zmiany infrastrukturalne:
- Szkielety TSFX zostały przeorganizowane i teraz korzystają z bardziej zunifikowanej bazy kodu.
- Adres ładowania dla wszystkich TSFX to 2700 (0x0A8C), co nieznacznie zwiększa ich pojemność.
- TSFX dla standardowych zapisów taśmowych wyłączają ekran podczas nagrywania zamiast wyświetlania ekranu "RECORDING", co zwiększa pojemność standardowego szkieletu TSFX.
Nową wersję TURGEN v9.4.1 można pobrać z repozytorium projektu.
65C816 XL OS v. 2.47
- dely/Taquart @ 23.4.2025 @ 07:18
- Tagi: 8bit oprogramowanie
Pojawiła się nowa wersja alternatywnego systemu operacyjnego 65C816 XL OS v. 2.47 autorstwa draco/DLT, przeznaczonego dla komputerów Atari 8-bit z procesorem 65C816.
Lista zmian:
- ACX loader: size-optimizations, cleanups, bugfixes
- ACX loader: when LOADAD ($02D1-$02D2) is $0000, let LOADAD=MEMLO
- SIO: Multi I/O workaround revisited
- S: device: size optimizations in XIO 18 (drawto)
- SETVBV now uses an atomic word write to update interrupt vectors
- take into account that addresses $010000-$0100FF may mirror the ZP not only on Rapidus
Nowy OS można pobrać ze strony autora.
Lost World by Desire
- dely/Taquart @ 20.4.2025 @ 09:56
- Tagi: 8bit scena
Na tegorocznym party Revision w kategorii oldschool demo compo zaprezentowane zostało nowe demo grupy Desire – Lost World – przeznaczone dla komputerów Atari 8-bit z rozszerzoną pamięcią RAM.
To produkcja łącząca efekty 3D, klimatyczne grafiki i muzykę w trybie 2x VBL z użyciem pojedynczego układu POKEY. Wśród twórców znaleźli się doświadczeni scenowi twórcy, jak i nowy członek grupy:
- Kod: Heaven
- Silnik 3D: Probe
- Grafika pixel art: Gaspar
- Obiekty 3D i sceny: Gaspar i Heaven
- Ekrany ładowania ASCII: Gaspar
- Muzyka: Maze
Demo wymaga rozszerzenia pamięci o co najmniej 256KB – dla płynnego odtwarzania muzyki i szybszego ładowania danych. Aktualnie dostępna wersja to party version, która działa poprawnie na maszynach PAL zgodnych z RAMBO. Komputery w standardzie Compy Shop nie są jeszcze wspierane.
Autorzy zapowiadają wkrótce wydanie finalnej wersji z poprawkami po party. Demo można obejrzeć już na YouTube.
sio2flip - emulator peryferiów
- dely/Taquart @ 19.4.2025 @ 18:56
- Tagi: 8bit emulacja
Flipper Zero zyskuje nowe zastosowanie dla fanów Atari 8-bit! Projekt sio2flip pozwala przekształcić to niewielkie urządzenie w emulator stacji dysków oraz modemu SIO dla komputerów Atari XE/XL.
Flipper Zero to niewielkie, przenośne urządzenie wielofunkcyjne zaprojektowane do eksperymentowania z różnymi protokołami komunikacyjnymi – takimi jak RFID, IR, Bluetooth czy UART. Dzięki otwartemu oprogramowaniu i portowi USB może również pełnić zupełnie nowe role, jak np. emulator sprzętu retro.
sio2flip umożliwia podłączenie Flippera bezpośrednio do komputera Atari przez złącze SIO i korzystanie z plików ATR jako wirtualnych dyskietek. Wspierane są również funkcje emulacji modemu – co otwiera drogę do używania BBS-ów lub testowania starych aplikacji komunikacyjnych.
Obecnie emulowane są:
- Emulacja stacji dysków
- Polecenia odczytu i zapisu sektorów
- Polecenia formatowania dysku
- Polecenia odczytu i zapisu konfiguracji PERCOM
- Tryb US Doubler (38400 / 57600)
- Emulacja trybu wysokiej prędkości XF-551
- Wsparcie dla obrazów dysków ATR: 90K, 130K, 180K, 360K, 720K
- Wsparcie dla sektorów o rozmiarze 128 i 256 bajtów
- Emulacja do czterech stacji dysków jednocześnie
- Bezpośrednie ładowanie plików XEX
- Transmisja przy 19200 Bd z użyciem bloków 1 KB
- Emulacja modemu Atari 850
- Mostkowanie modemu do drugiego portu USB CDC (wirtualny port COM)
Projekt rozwijany jest jako open source i dostępny na GitHubie. Znajdziecie tam pliki firmware, instrukcję podłączenia oraz szczegóły konfiguracji.
Street Fighter 2 na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 18.4.2025 @ 13:30
- Tagi: 8bit gry
Trwają prace nad nową konwersją Street Fighter 2 na komputery Atari XE/XL! To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie. Gra będzie działać z kartridża, co oznacza pełną kompatybilność z klasycznym Atari XE/XL wyposażonym w 64KB pamięci RAM.
Street Fighter 2 to klasyczna bijatyka wydana przez Capcom w 1991 roku na automaty arcade, która zrewolucjonizowała gatunek. Gracze wybierają jednego z kilku wojowników i walczą w turnieju na arenach rozsianych po całym świecie, wykorzystując kombinacje ciosów, uników i specjalnych ataków.
Gra zdobyła ogromną popularność dzięki dynamicznej rozgrywce, wyrazistym postaciom i wciągającemu trybowi dla dwóch graczy. Z czasem doczekała się wielu wersji i konwersji na różne platformy – teraz czas na Atari 8-bit!
Za projekt konversjiodpowiadają:
- kod: Vega
- grafika: Vega i SIM
- muzyka: Miker
- sample dźwiękowe: GienekP
Dyskusja na temat gry toczy się na forum AtariAge. Można tam śledzić postępy, komentować i zobaczyć pierwsze zrzuty ekranu wraz z filmem z rozgrywki.
SwSprEd 1.0.0
- dely/Taquart @ 17.4.2025 @ 08:20
- Tagi: 8bit grafika
Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.
Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.
Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.
Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.
Atari 8-bit Rom Image File Explorer
- dely/Taquart @ 13.4.2025 @ 16:21
- Tagi: 8bit emulacja
Nowa wersja Atari 8-bit Rom Image File Explorer przynosi szereg istotnych ulepszeń i nowych funkcji, które rozszerzają możliwości pracy z obrazami dysków i plikami wykonywalnymi Atari.
Najważniejsze nowości to:
- Nowe narzędzie modyfikacji – Atari File Hex Editor ("M" tool), otwierane w nowej ramce HTML
- Obsługa obrazów dysków DCM
- Obsługa obrazów KBOOT
- Obsługa obrazów DOS 4
- Obsługa obrazów DOS XE
- Funkcja łączenia segmentów plików wykonywalnych Atari
- Eksperymentalne zapisywanie ekstraktów jako bootowalny ATR lub jako plik wykonywalny OBJ (rozwijane z myślą o atarimania.com)
- Automatyczna naprawa błędnych plików ATR w trybie podwójnej gęstości
Poprawki i ulepszenia kodu obejmują:
- Lepsze wykrywanie obrazów PRO, XFD, ATX i ATR
- Lepsze rozpoznawanie typu systemu DOS i obrazu dysku
- Usprawniona możliwość konwersji rozszerzeń typów plików
- Nowe obrazy dysków lub ROM otwierane są jako nowe pliki w narzędziu
Wypróbować nową wersję można tutaj, a szczegółowy opis funkcji i instrukcję znajdziecie w tym miejscu.
Atari Font Maker V1.6.16.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit grafika
Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:
- Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
- Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze
Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.
Turgen 9.4.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit
Z przyjemnością informujemy o premierze nowej wersji Turgen - popularnego narzędzia do tworzenia kaset dla komputerów Atari. Wersja 9.4.0 wprowadza szereg nowości i ulepszeń, które znacząco zwiększają możliwości programu, zwłaszcza przy pracy z plikami danych i przetwarzaniu wsadowym.
Najważniejsze zmiany:
- Obsługa zwykłych plików danych (plain data files) - zarówno w trybie pojedynczym, jak i wsadowym.
- Przetwarzanie wsadowe - szybsze i bardziej efektywne konwertowanie wielu plików naraz.
- Identyfikacja konwerterów plików za pomocą krótkich nazw - ułatwia automatyzację i selekcję.
- Nowe słowo kluczowe FILE-EXTENSION - pozwala przetwarzać tylko pliki o wybranych rozszerzeniach.
Zmiany w GENCAS:
- Pełna obsługa zwykłych plików danych.
- Krótkie nazwy konwerterów.
Zmiany w systemie KSO Turbo 2000:
- Możliwość dodawania loaderów L1 i L2 do naturalnego formatu plików.
- Format L3 został przemianowany na ChainLoading, by uniknąć nieporozumień.
Więcej informacji oraz pełna lista zmian dostępna jest na blogu projektu: Turgen 9.4.0 - blog na SourceForge