Fujisan 1.1.2
- dely/Taquart @ 20.1.2026 @ 19:12
- Tagi: 8bit emulacja
Pojawiła się nowa wersja Fujisan, emulatora Atari 8-bit, który kładzie szczególny nacisk na integrację z systemem FujiNet. Projekt oparty na bibliotece libatari800 doczekał się aktualizacji oznaczonej numerem 1.1.2, która wprowadza szereg usprawnień funkcjonalnych oraz poprawek błędów.
Wśród najważniejszych zmian w najnowszym wydaniu warto wymienić:
- Dodanie nowych mapowań klawiatury dla funkcji Insert, Delete oraz Clear.
- Naprawienie konfiguracji ROM-u BASIC oraz stanu pól wyboru podczas korzystania z FujiNet.
- Ulepszenie obsługi emulowanej klawiatury.
- Skorygowanie uprawnień plików w pakietach instalacyjnych dla systemów Linux.
- Zoptymalizowanie układu okna ustawień dla mniejszych rozdzielczości ekranu.
Twórca zadbał również o spójność interfejsu na różnych platformach oraz przygotował szczegółowe instrukcje dla osób chcących samodzielnie kompilować projekt. Poprawiono również podpowiedzi dotyczące zachowania interpretera BASIC przy współpracy z urządzeniem FujiNet.
Wszystkich zainteresowanych przetestowaniem tego narzędzia zapraszamy do odwiedzenia strony projektu. Pełna lista zmian oraz pliki binarne są dostępne w sekcji wydań w serwisie GitHub.
Więcej informacji o samym projekcie.
Altirra 4.50 test 2
- dely/Taquart @ 18.1.2026 @ 11:06
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to obecnie najbardziej zaawansowany emulator 8-bitowych komputerów Atari oraz konsoli 5200, rozwijany przez Avery'ego Lee. Program słynie z niemal idealnej wierności z oryginałem oraz potężnych funkcji debuggera, które są nieocenione dla współczesnych koderów scenowych.
W najnowszej wersji testowej o oznaczeniu 4.50 test2 pojawiło się sporo istotnych zmian:
- Dodano obsługę niestandardowych urządzeń dla portów drukarki równoległej.
- Wprowadzono przykładową emulację karty szeregowo-równoległej 1090XL.
- Naprawiono błędy wizualne w oknach dialogowych oraz problemy z audytem firmware dla Atari 5200.
- Poprawiono obsługę linii komend przy ładowaniu kartridży dla konsoli 5200.
- Wprowadzono poprawki w obsłudze akceleratora Rapidus, szczególnie w zakresie zarządzania pamięcią RAM.
- Dodano wsparcie dla renderowania Wide Color Gamut (WCG) na systemach Windows 11, co poprawia jakość wyświetlanych barw.
Najnowszą wersję testową można pobrać bezpośrednio z dyskusji w wątku na forum AtariAge.
RespeQt 5.4.1
- dely/Taquart @ 13.1.2026 @ 18:42
- Tagi: 8bit emulacja
Pojawiła się nowa wersja popularnego oprogramowania RespeQt oznaczona numerem 5.4.1. Program ten umożliwia emulację urządzeń peryferyjnych SIO po podłączeniu komputera Atari 8-bit za pomocą kabla SIO2PC. RespeQt stanowi darmową i wieloplatformową alternatywę dla rozwiązań takich jak APE czy Atari810.
Najnowsza aktualizacja przynosi szereg istotnych zmian oraz poprawek technicznych:
- Naprawiono błąd dostępu poza zakresem podczas inicjalizacji pamięci Happy RAM.
- Wprowadzono pierwsze uniwersalne pliki binarne dla systemu macOS oparte na bibliotece Qt 5.15.14.
- Zaktualizowano konfigurację mingw32 oraz skrypty GitHub Actions.
Osoby zainteresowane szczegółami technicznymi mogą odwiedzić stronę projektu. Gotowe pliki do instalacji są dostępne w sekcji wydań serwisu GitHub.
Edytor MCM od TeBe/Madteam
- dely/Taquart @ 9.1.2026 @ 19:53
- Tagi: 8bit grafika
TeBe/Madteam opublikował pierwszą publiczną wersję edytora map w trybie Multi Color Map (MCM), który otwiera nowe możliwości graficzne dla 8-bitowych komputerów Atari. Tryb ten charakteryzuje się specyficznymi parametrami technicznymi, które pozwalają na uzyskanie unikalnych efektów wizualnych:
- Ekran znakowy (ANTIC 4) o szerokości 40 bajtów (160 pikseli) i wysokości 30 wierszy (240 linii).
- Obiekty sprite/missile o zwiększonej szerokości pokrywają całą szerokość ekranu przy priorytecie równym 0.
- Procesor pracuje pod maksymalnym obciążeniem (100 procent) na całej wysokości ekranu.
- Występują tzw. badlines, a ich wyłączenie wiąże się z utratą kontroli nad rejestrem COLOR3.
- Pole mapy o wymiarach 4x8 pikseli ma wysokość 8 linii i szerokość jednego znaku.
- Dostępne są cztery palety kolorystyczne, z których każda zawiera cztery kolory.
- W danym polu 4x8 pikseli można użyć tylko jednej z dostępnych palet.
Autor zaznacza, że możliwe są dodatkowe zmiany rejestrów w każdym wierszu, a obiekty sprite/missile 0-1 pozostają do dyspozycji twórcy, gdyż nie są wykorzystywane przez mapę kolorów.
Zainteresowani nowym narzędziem mogą pobrać program oraz śledzić dyskusję o edytorze na naszym forum.
Fujisan 1.1.1
- dely/Taquart @ 8.1.2026 @ 08:14
- Tagi: 8bit emulacja
Pojawiła się nowa wersja projektu Fujisan, który z nowoczesnego frontendu dla emulatora Atari800 przekształcił się w emulator skoncentrowany przede wszystkim na obsłudze FujiNet. Autor zdecydował o wstrzymaniu oficjalnego wsparcia dla systemu Windows, uznając, że brak obsługi FujiNet w bazowym Atari800 na tej platformie czyni dalsze prace bezcelowymi, zwłaszcza przy silnej konkurencji ze strony Altirry.
Aktualizacja do wersji 1.1.1 przynosi szereg istotnych zmian dla użytkowników systemów wspieranych:
- Pełna integracja FujiNet-PC wewnątrz emulatora.
- Emulacja karty SD do zarządzania obrazami dysków.
- Wizualne wskaźniki aktywności stacji dysków.
- Obsługa drukarki FujiNet z animacją formularzy i wieloma formatami wyjściowymi.
- Zarządzanie napędami od D1 do D8 metodą przeciągnij i upuść.
- Poprawiona stabilność połączeń dzięki odpytywaniu NetSIO.
Osoby chcące przetestować nowe funkcje mogą pobrać pliki z sekcji wydań w serwisie GitHub.
Dla zainteresowanych samodzielną kompilacją na platformie Windows, instrukcje budowania pozostają dostępne w repozytorium projektu.
Tony Do It 1.1
- dely/Taquart @ 1.1.2026 @ 17:54
- Tagi: 8bit gry
Ekipa w składzie Rafał (grafika), Popmilo (kod) oraz Poison (muzyka) przygotowała aktualizację swojej produkcji. Tony Do It w wersji 1.1 przynosi szereg usprawnień, które sprawiają, że ucieczka z twierdzy Montezumy staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zanim nasz bohater wyruszy na spotkanie nowych przygód w zapowiadanej kontynuacji, musi zmierzyć się z zestawem odświeżonych zagadek.
Najważniejsze zmiany w nowym wydaniu to:
- Poprawne odtwarzanie muzyki w formacie CMC.
- Możliwość wyboru trybu gry z nielimitowanym czasem lub bez za pomocą klawisza SELECT.
- Dodanie funkcji restartu pod spacją, co pozwala zresetować układ poziomu w przypadku zablokowania się.
- Wprowadzenie wyraźnego wskaźnika wokół bohatera, gdy stoi on na polu docelowym.
Dla wszystkich fanów 8-bitowych wyzwań logicznych jest to pozycja obowiązkowa. Zachęcamy do sprawdzenia jak prezentuje się odświeżony tytuł w akcji.
Więcej informacji o tym projekcie można znaleźć na forum AtariAge.
Jubileuszowy New Year's Disk 2026
- dely/Taquart @ 1.1.2026 @ 12:51
- Tagi: 8bit scena
Doczekaliśmy się dwudziestej edycji New Year's Disk. PPs przygotował jubileuszowe wydanie składanki dokładnie 1 stycznia 2026 roku, kontynuując tradycję, która trwa nieprzerwanie od niemal dwóch dekad.
Historia tego projektu jest imponująca i warto przytoczyć kilka faktów:
- Pierwsza edycja zadebiutowała w 2007 roku.
- W ciągu wszystkich lat wydano łącznie 94 obrazy dysków w formacie ATR.
- Kolekcje zawierają setki intr, obrazków, animacji oraz gier przygotowanych przez użytkowników 8-bitowego Atari.
Każdy rok przynosił niesamowite produkcje, które do dziś cieszą oko i ucho użytkowników ośmiobitowych komputerów. Twórca składa serdeczne podziękowania wszystkim osobom, które przez te dwadzieścia lat przyczyniły się do powstania i rozwoju tego przedsięwzięcia.
Wszystkich zainteresowanych pobraniem najnowszej paczki zapraszamy na Pouet.net.
Altirra 4.40 i 4.50 test 1
- dely/Taquart @ 1.1.2026 @ 11:56
- Tagi: 8bit emulacja
Z okazji nowego roku doczekaliśmy się nowej, stabilnej wersji emulatora Altirra o numerze 4.40. Avery, autor programu, wprowadził szereg poprawek zwiększających dokładność emulacji układów ANTIC oraz POKEY, a także dodał wsparcie dla nowych urządzeń.
Najważniejsze zmiany w wersji 4.40 obejmują:
- Wsparcie dla nowych rozszerzeń i urządzeń: The Pill, Black Box Floppy Board, Speedy XF, CSS Multiplexer oraz XM301.
- Poprawki w obsłudze VBXE, interfejsu 850 oraz modemów.
- Ulepszony system dokowania okien w debuggerze oraz odświeżony analizator wydajności.
- Nowe funkcje nagrywania dźwięku w formacie SAP typu R oraz wsparcie dla formatu VGM.
- Usprawnienia w wyświetlaniu obrazu, w tym lepszy efekt bloom i obsługa własnych efektów Direct3D 11.
Tradycyjnie autor nie osiada na laurach i udostępnił już pierwszą wersję testową z linii 4.50. Wprowadza ona między innymi nowości w debuggerze, obsługę zmiennych warunkowych w urządzeniach użytkownika oraz opcję przeplotu 16:1 dla gęstości DD przy obsłudze dysków.
W nowej wersji testowej usprawniono również emulację drukarek, dodając wizualizację wysuwu papieru oraz możliwość eksportu wydruków do formatu SVG.
Więcej informacji, pliki binarne oraz kody źródłowe znajdziecie w wątku na forum AtariAge.
Najnowszą stabilną wersję można pobrać bezpośrednio ze strony autora Altirra.
F16 Falcon Strike 2.0.0
- dely/Taquart @ 27.12.2025 @ 08:14
- Tagi: 8bit gry
Autor ambitnego projektu F-16 Falcon Strike poinformował o wydaniu wersji 2.0.0 swojego symulatora lotu na Atari XL/XE. Po roku intensywnych prac, gra doczekała się potężnej rozbudowy, która znacząco zwiększa jej grywalność, zachowując przy tym wymagania sprzętowe na poziomie 64 KB RAM.
Najważniejszą nowością są dwa dodatkowe tryby rozgrywki:
- WARFARE - dynamiczne i proceduralnie generowane pole bitwy, gdzie dwie strony walczą o dominację, przejmując miasta przy wsparciu jednostek naziemnych, bombowców oraz systemu AWACS.
- GENERATED - system misji wzorowany na 16-bitowych klasykach, oferujący generowane cele główne i poboczne oraz możliwość rozgrywania całych kampanii.
Wersja 2.0.0 wprowadza także szereg usprawnień w mechanice i awionice:
- Możliwość katapultowania się (klawisz Esc) z systemem oceny przez sąd wojskowy.
- Usprawniony radar z automatycznym namierzaniem i nowy wskaźnik VSI ułatwiający lądowanie.
- Realistyczne zachowanie rakiet Sidewinder oraz nowe alarmy dźwiękowe dla systemów TWS i ostrzegania przed rakietami.
- Możliwość lądowania w celu uzupełnienia paliwa, uzbrojenia i dokonania napraw.
Gra w postaci obrazu ATR (teraz o rozmiarze 180 KB) oraz rozbudowana instrukcja są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o nowym F-16 Falcon Strike.
Nowy firmware dla konsol z serii Plus
- dely/Taquart @ 26.12.2025 @ 18:32
- Tagi: 8bit emulacja konsole sprzęt
Użytkownicy nowoczesnych reedycji klasycznych systemów doczekali się kolejnej aktualizacji oprogramowania układowego. Atari 2600+ oraz Atari 7800+ to współczesne wersje kultowych konsol, które pozwalają na uruchamianie oryginalnych kartridży na telewizorach HD dzięki wyjściu HDMI oraz emulacji opartej na układach SoC.
Najnowsza wersja firmware wprowadza szereg istotnych zmian, które znacząco poprawiają komfort użytkowania oraz kompatybilność z peryferiami i nowymi wydaniami gier. Do najważniejszych nowości należą:
- Wsparcie dla Save Key w grach na Atari 2600, co pozwala na zapisywanie stanów gry w kompatybilnych tytułach.
- Poprawki w dumperze, zapewniające obsługę nowych kartridży (m.in. od AtariAge) oraz większych romów (256k BF support).
- Obsługa kontrolerów specjalistycznych, w tym Indy 500 Driving Controller oraz Missile Command Trackball.
- Naprawa błędów w konkretnych tytułach, takich jak Avalanche (PAL60), Casino, James Bond czy Omega Race.
Pobierz najnowsze oprogramowanie dla modelu 2600+.
Aktualizacja dla wersji 7800+ oraz Pac-Man Edition.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.