ELITE Atari 8-bit!
- dely/Taquart @ 3.11.2025 @ 13:14
 - Tagi: 8bit gry 
 
Świetna wiadomość dla fanów kosmicznych symulatorów! Pokazano wersję demonstracyjną portu kultowej gry ELITE, pochodzącej z wersji dyskowej na komputer BBC Micro, przeznaczoną na komputery Atari 8-bit.
Wymagania systemowe są następujące:
- Komputer Atari 400 lub 800 (co najmniej 48 KB pamięci i OS/B) lub Atari XL/XE (co najmniej 48 KB pamięci i system XL/XE).
 
- Joystick.
 
- Stacja dyskietek i/lub urządzenie zdolne do odczytu i zapisu obrazów ATR.
 
Ta wersja, oparta na inżynierii wstecznej kodu źródłowego Marka Moxona, zawiera znacznie więcej funkcji niż porty wersji kasetowych. Autor portu, sfrustrowany brakiem zoptymalizowanych konwersji, podjął się ambitnego zadania przeniesienia rozbudowanej wersji dyskowej. Prace wymagały między innymi przepisania ładowania, stworzenia nowych display list i procedur obsługi przerwań (VBLANK/DLI), a także dostosowania wszystkich procedur rysowania pikseli do liniowego układu pamięci ekranu Atari.
Gra jest już w pełni grywalna. Kilka informacji o konwersji:
- 31 możliwych statków kosmicznych.
 
- Ulepszona sztuczna inteligencja i generowanie przeciwników.
 
- Migające wskaźniki kokpitu.
 
- Kolorowe celowniki w widoku kosmicznym i trzy kolory statków na skanerze 3D.
 
- Prawidłowo działający komputer dokujący.
 
- Wyświetlanie hangaru statku po zadokowaniu.
 
- Statki i stacje kosmiczne bez migotania (flicker-free).
 
- Planety z kraterami, południkami i/lub równikami.
 
Obecnie wydana wersja demonstracyjna (plik edemo1.atr) nie umożliwia zapisywania ani ładowania gier. Wersja z funkcją zapisu jest w trakcie rozwoju i zostanie udostępniona w niedalekiej przyszłości. Autor prosi społeczność o zgłaszanie wszelkich błędów.
Plik demo oraz dokumentację z kontrolą klawiatury można pobrać z wątku na AtariAge.
X. Basque Tournament of Atari 2600
- dely/Taquart @ 1.11.2025 @ 12:12
 - Tagi: zloty gry 2600 
 
Stowarzyszenie Euskal Retro Association zorganizowało Jubileuszowy X. Baskijski Turniej Atari 2600. Dziesiąta edycja tego popularnego turnieju odbyła się w dwóch terminach: 30 września w "Bar Jofer" w Santutxu oraz 2 października w Derio.
Był to wyjątkowy turniej, naznaczony małą awarią – z powodu uszkodzenia oryginalnej konsoli Atari 2600, w tym roku użyto zamiennie konsoli Atari Flashback.
Uczestnicy rywalizowali w czterech klasycznych tytułach. Rozgrywki rozpoczęto od zręcznościowego Froggera, a następnie rozegrano Missile Command. W kolejnych tytułach rywalizowano w parach:
- Outlaw, gdzie zwyciężał ten, kto jako pierwszy pokonał przeciwnika 10 razy.
 
- Combat, klasyczna rywalizacja czołgów, w której liczyło się szybkie zniszczenie rywala.
 
Zwycięzcą turnieju został Egoitz, choć pochwały za dobrą grę zbierał również Joseba Zubiaurre. Organizatorzy zapowiadają kolejne spotkanie entuzjastów na luty lub kwiecień 2026 roku.
Pełny raport z wynikami i relacją z wydarzenia dostępny jest w pliku PDF.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier
- dely/Taquart @ 30.10.2025 @ 10:32
 - Tagi: 8bit gry 
 
Konkurs ABBUC Software Contest 2025 już za nami, przygotowaliśmy dla Was zestawienie i bezpośrednie odnośniki do wszystkich gier, które zostały udostępnione przez autorów. To idealna okazja, aby nadrobić zaległości i osobiście sprawdzić, czy końcowa kolejność jest zgodna z Waszymi odczuciami.
Oto pełne wyniki konkursu z odnośnikami do pobrania (jeśli są dostępne), ułożone według zajętych miejsc:
Mamy nadzieję, że ten zbiór linków pozwoli Wam spędzić wiele godzin z Waszymi ulubionymi komputerami Atari. Chcemy wiedzieć, co o tym myślicie! Czy mieliście już okazję zagrać w którąś z konkursowych gier? Która z gier Waszym zdaniem zasłużyła na wyższe miejsce?
Pamiętajcie, że kolejna edycja konkursu już za rok. Może to właśnie Wy dołączycie do grona twórców i zaprezentujecie własną produkcję na 8-bitowe Atari?
Rogul dla Atari STE, kolejne wieści
- dely/Taquart @ 29.10.2025 @ 11:43
 - Tagi: 16bit gry 
 
Ekipa w składzie Krzysztof Jarzyna (KTZ) i Krzysztof Jedowski (Hospes) nie zwalnia tempa w pracach nad konwersją świetnego Roguelike'a "Rogul" na komputery Atari ST i STE. Przypominamy, że pierwotnie tytuł ten powstał na 8-bitowe Atari.
Informujemy, że pojawił się kolejny film z postępów. Tym razem możemy zobaczyć działający gameplay już na docelowej platformie Atari STE. Na obecnym etapie rozgrywka wizualnie wygląda identycznie jak w oryginalnej wersji, co jest potwierdzeniem, że rdzeń gry został pomyślnie przeniesiony.
Co dalej w planach?
- Aktualnie trwają intensywne prace nad eliminacją błędów, optymalizacją kodu oraz dopracowywaniem szczegółów konwersji.
 
- Następnie zespół zajmie się konwersją grafiki, która ma zostać przystosowana do palety 16-kolorowej, aby w pełni wykorzystać możliwości platformy Atari ST/STE.
 
Zapraszamy do obejrzenia nowego filmu z rozgrywką na kanale atari.area w serwisie YouTube, aby zobaczyć, jak Rogul prezentuje się w akcji na Atari STE.
Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE
- dely/Taquart @ 15.10.2025 @ 19:24
 - Tagi: 16bit gry 
 
Powstaje konwersja znakomitego Fantasy-Hack’n’Slash-Roguelike „Rogul”, tytułu znanego z 8-bitowego Atari autorstwa Bocianu. Nad przeniesieniem gry na platformy Atari ST i STE pracują Krzysztof Jarzyna (KTZ) oraz Krzysztof Jedowski (Hospes).
Aktualnie kod gry konwertowany jest z języka MadPascal do C, co z pewnością przełoży się na płynność działania i możliwości systemu.
Najważniejsze szczegóły techniczne i cele konwersji:
- Grafika będzie opierać się na kafelkach 8x8, podobnie jak w oryginale, jednak zostanie wzbogacona o kolory.
 
- Muzyka na Atari STE będzie prawdopodobnie wykorzystywać format MOD, a w modelach ST spodziewamy się formatu YM.
 
- Deweloperzy celują najpierw w wersję dla STE.
 
- Gra docelowo będzie dystrybuowana na dysk twardy (HDD), choć wersja na ST może zmieścić się na dyskietkach.
 
Zachęcamy do śledzenia postępów prac. Można już obejrzeć intro do powstającej gry na naszym kanale YouTube.
Internetowa rywalizacja z Fujinet
- dely/Taquart @ 7.10.2025 @ 20:40
 - Tagi: 8bit gry 
 
Społeczność Atari 8-bit niedawno zyskała nową funkcjonalność. Dzięki interfejsowi FujiNet, gracze mogą teraz automatycznie zapisywać swoje najlepsze wyniki (high scores) z wybranych gier bezpośrednio w Internecie. To idealna okazja, aby konkurować z innymi pasjonatami na całym świecie.
FujiNet to nowoczesny interfejs sieciowy i urządzenie typu all-in-one dla 8-bitowych komputerów Atari. Zastępuje on tradycyjne stacje dysków, magnetofony i modemy, zapewniając dostęp do Internetu, serwerów plików i emulację urządzeń peryferyjnych przez Wi-Fi.
Wśród obsługiwanych tytułów, w których można się ścigać na punkty, znajdują się największe klasyki, takie jak:
- Centipede
 
- Defender
 
- Donkey Kong
 
- Frogger
 
- Missile Command+
 
To dopiero początek. Pełną listę obsługiwanych gier można znaleźć na stronie z wynikami. Co ważne, miesięczne rankingi są regularnie zerowane, co daje każdemu szansę na zdobycie tytułu Mistrza danego miesiąca. Archiwum poprzednich edycji jest dostępne pod tym adresem.
Aby dołączyć do zabawy, wystarczy załadować dowolną grę z włączonym zapisem wyników z serwera TNFS apps.irata.online. Są one dostępne w katalogu "Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/". Oczywiście, komputer musi być podłączony do sieci za pomocą interfejsu FujiNet, aby wyniki mogły zostać przesłane do rankingu. Zapraszamy wszystkich do rywalizacji!
Cosmic Hero 2: Prologue już do pobrania
- dely/Taquart @ 4.10.2025 @ 09:44
 - Tagi: 8bit gry 
 
Grupa Zelax udostępniła do pobrania swoją najnowszą produkcję na komputery Atari 8-bit. Mowa o grze Cosmic Hero 2: Prologue, która stanowi wstęp do drugiej części kosmicznej sagi.
W grze przenosimy się do XXXI wieku. Cywilizacja ziemska opiera się na Lazium, rzadkim źródle energii wydobywanym na odległych planetach przez autonomiczne placówki zwane AXON. Pewnego dnia transporty Lazium ustają, a kontakt z AXONami zostaje utracony.
Zasoby energii szybko się kończą, a katastrofa jest tylko kwestią czasu. Twoja misja jest prosta, ale kluczowa dla przetrwania ludzkości:
- Dotrzeć do najbliższego AXON.
 
- Odzyskać jak najwięcej Lazium.
 
- Opóźnić nieuchronny upadek cywilizacji.
 
Gra jest dostępna do darmowego pobrania na platformie itch.io w formacie obrazu kartridża (.car).
Cosmic Hero 2: Prologue już pojutrze!
- dely/Taquart @ 1.10.2025 @ 18:49
 - Tagi: 8bit gry 
 
Grupa Zelax prezentuje "Cosmic Hero 2: Prologue" – długo oczekiwaną kontynuację gry logiczno-zręcznościowej z 1993 roku.
Podstawowa mechanika rozgrywki bazuje na założeniach przypominających klasycznego Sokobana, ale została znacznie rozszerzona. Gracze ponownie wcielają się w tytułowego bohatera, którego misją jest zbieranie rozrzuconych "blobów" płynnej energii i odtwarzanie połączeń kablowych, aby otworzyć wyjście z poziomu.
Sequel oferuje jednak:
- Wiele nowych, unikatowych mechanizmów zapewniających różnorodne wyzwania.
 
- Odwiedziny na kilku planetach, z których każda ma inną oprawę wizualną i ścieżkę dźwiękową.
 
- Kontynuację historii znanej z pierwszej części.
 
Nad grą pracuje zespół, który działał w tym samym składzie już 30 lat temu:
- Pazur – pomysłodawca, grafik, programista prototypu i autor części map.
 
- Święty – kodowanie na 8-bitowe Atari w asemblerze 6502.
 
- Foster – autor oprawy muzycznej.
 
Premiera "Cosmic Hero 2: Prologue" odbędzie się już pojutrze, 3 października, o godzinie 21:00. Grę będzie można zobaczyć na żywo na kanale Twitch ZeroPage Homebrew. Po prezentacji gra zostanie udostępniona do pobrania w serwisie itch.io.
Zapraszamy do oglądania nadchodzącej transmisji z ZeroPage Homebrew.
16. odcinek kursu programowania u Larka
- dely/Taquart @ 30.9.2025 @ 18:17
 - Tagi: 8bit gry programowanie 
 
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Szesnasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 1 października o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć efekty dźwiękowe oraz tablicę informacyjną na koniec etapu.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
Scottish Atari Championship 2025
- dely/Taquart @ 21.9.2025 @ 18:01
 - Tagi: 8bit gry zloty 
 
Zazwyczaj raporty z turniejów gier Atari trafiają do nas z Kraju Basków, dzięki uprzejmości naszego znajomego, Egoitza Campo. Tym razem dostaliśmy wiadomość z Aberdeen w Szkocji, gdzie odbyły się lokalne mistrzostwa Atari 2600.
Ross Willett zorganizował Scottish Atari Championship 2025, w którym wzięło udział 11 osób. Wśród uczestników, aż 7 rywalizowało w obu turniejach, zarówno w mistrzostwach Atari, jak i w grze FIFA 25. Co ciekawe, dwóch najmłodszych zawodników, w wieku zaledwie 19 lat, po raz pierwszy w życiu miało styczność z komputerami Atari. Przed rozpoczęciem rozgrywki, organizator musiał im na szybko wyjaśnić zasady każdej z gier.
Turniej trwał około 90 minut, a gracze rywalizowali w 9 grach, wśród których znalazły się: Frog Pond, Outlaw, Combat, Fall Down, Indy 500, Sprint Master, Mario Bros, Freeway i Ms. Pac-Man. Wyniki przedstawiają się następująco:
- Ross Willett - 27 punktów
 
- Brian Bruce - 24 punkty
 
- Tommy Lumley - 23 punkty
 
- Corey Adams - 16 punktów
 
Zwycięzcom gratulujemy! Turniej okazał się sukcesem, a wszyscy zawodnicy czerpali przyjemność z rywalizacji. Ross planuje uczynić z tego wydarzenia imprezę cykliczną, odbywającą się co roku.
Więcej informacji oraz galeria zdjęć z turnieju, dostępna jest na naszym profilu na Facebooku.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.