RastaConverter Beta 16
- dely/Taquart @ 24.8.2025 @ 07:57
- Tagi: 8bit grafika
Niecały dzień po wydaniu wersji Beta 15, pojawiła się kolejna odsłona popularnego konwertera grafiki, RastaConvertera w wersji Beta 16. Program, który umożliwia przekształcanie obrazów ze współczesnych komputerów do formatów używanych przez 8-bitowe komputery Atari, stale ewoluuje, a Ilmenit wprowadza kolejne ulepszenia.
Najnowsze wydanie Beta 16 wprowadza następujące zmiany:
- Poprawka mutacji Change Value.
- Naprawiono algorytm optymalizacji DLAS.
- Dodano Profile Guided Optimization co ma jeszcze bardziej poprawić wydajność.
- Domyślny rozmiar pamięci podręcznej wątków został zwiększony z 16 MB do 64 MB. W przypadku problemów z nadmiernym zużyciem pamięci RAM, można go zmniejszyć za pomocą opcji /cache.
RastaConverter jest narzędziem wykorzystującym biblioteki graficzne SDL2 oraz FreeImage. Proces konwersji polega na optymalizacji listy wyświetlania (display list), co pozwala na pełne wykorzystanie możliwości graficznych Atari, takich jak duszki, zmiany kolorów w trakcie rysowania linii oraz multiplikacja duszków.
Najnowszą wersję beta można pobrać z sekcji wydań projektu na platformie GitHub.
RastaConverter Beta 15
- dely/Taquart @ 23.8.2025 @ 21:48
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit udostępnił kolejną, już piętnastą, wersję beta swojego popularnego narzędzia do konwersji grafiki na 8-bitowe komputery Atari – RastaConverter.
Wśród najważniejszych nowości i ulepszeń w tej odsłonie, autor wymienia:
- Pierwsza oficjalna wersja trybu Dual Mode, który umożliwia przeplatanie dwóch klatek (A/B) z mieszaniem YUV lub RGB.
- Naprawiono problem obsługi okna SDL2 w systemach Linux.
- Poprawiono ogólną wydajność programu dzięki użyciu kompilatora Intel C++.
Po pliki instalacyjne i więcej informacji na temat aktualizacji zapraszamy do sekcji wydań projektu.
Nowa beta RastaConvertera
- dely/Taquart @ 18.8.2025 @ 18:51
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit opublikował kolejną, czternastą wersję beta swojego popularnego narzędzia do konwersji grafiki, RastaConverter. Program umożliwia przygotowanie obrazów z nowoczesnych komputerów do wyświetlenia na 8-bitowych maszynach Atari.
W najnowszej wersji Beta 14 autor zdecydował się na istotne zmiany, które mają na celu poprawę wydajności i stabilności narzędzia:
- Powrót do kodu źródłowego z wersji Beta 12.
- Przejście na system budowania CMake, co ułatwia kompilację na różnych platformach.
- Przywrócenie algorytmu LAHC i ustawienie go jako domyślny.
- Usunięcie nowych operatorów mutacji, które nie przyniosły spodziewanej poprawy jakości konwersji.
- tryb dwuklatkowy (CRT blending) jeszcze jest w trakcie przygotowania.
Wszystkich zainteresowanych nową wersją zapraszamy do pobrania plików z sekcji wydań w repozytorium GitHub.
RastaConverter Beta13.1
- dely/Taquart @ 15.8.2025 @ 10:13
- Tagi: 8bit grafika PC
RastaConverter to konwerter grafiki, który umożliwia przekształcanie obrazów ze współczesnych komputerów do formatów używanych przez 8-bitowe komputery Atari. Narzędzie wykorzystuje biblioteki graficzne SDL2 oraz FreeImage, a sam proces konwersji polega na optymalizacji display listy. RastaConverter w pełni wykorzystuje możliwości graficzne Atari, w tym duszki, zmiany koloru w trakcie rysowania linii i multiplikację duszków.
W najnowszej wersji Beta13.1 wprowadzono liczne zmiany:
- Znacząca refaktoryzacja kodu, ułatwiająca utrzymanie projektu w przyszłości.
- Nowy, wieloplatformowy system kompilacji.
- Powrót do algorytmu LAHC, który zapewnia lepsze rezultaty niż DLAS podczas bardzo długich konwersji.
- Dodano nowe operatory mutacji.
- Dalsze usprawnienia w mechanizmach buforowania.
- Wprowadzono tryb podwójnej klatki (CRT blending), choć jest on jeszcze w fazie rozwoju.
- Dodano parametr /mutation_base=best|current (domyślnie: best), który kontroluje punkt startowy mutacji.
- Ulepszono generator liczb losowych (RNG) optymalizatora, aby był unikalny dla każdego wątku, co zapewnia stabilne i powtarzalne wyniki w operacjach wielowątkowych.
- Dostosowano inicjalizację przy niskiej liczbie kolorów, aby była zgodna z poprzednim zachowaniem.
Po więcej informacji i szczegółów na temat projektu odsyłamy do repozytorium.
Pliki binarne oraz źródła najnowszej wersji można pobrać z sekcji wydań.
RastaControl - GUI do RastaConvertera
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 10:44
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.
RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.
Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.
Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.
PyDPainter 2.2.0
- dely/Taquart @ 17.6.2025 @ 07:52
- Tagi: grafika oprogramowanie
PyDPainter to program graficzny inspirowany kultowym Deluxe Paint z Commodore Amiga (również Atari ST, MS-DOS i Apple IIGS). Umożliwia tworzenie pixel artu na współczesnych komputerach przy użyciu języka Python i biblioteki PyGame. PyDPainter (czytane jako „Pied Painter”) stara się uchwycić klasyczne wrażenia pracy z Deluxe Paint, które w latach 80. zrewolucjonizowało interfejsy programów graficznych.
Wersja 2.2.0 przynosi szereg nowości i ulepszeń:
- Brush Trails – dawny moduł „Spacing” przekształcono w system śledzenia pędzla z opcjami obracania, skalowania i efektami ease-in/out.
- Obracanie i skalowanie pędzli za pomocą klawiszy 9/0 i -/=/+ oraz kółka myszy dla pędzli wbudowanych.
- Nowy wskaźnik typu, rozmiaru i rotacji pędzla bezpośrednio na ekranie.
- Obsługa natywnych okien dialogowych do otwierania/zapisywania plików.
- Podpisany plik EXE dla Windows – lepsza kompatybilność z oprogramowaniem antywirusowym.
- Wsparcie dla Mac ARM – dostępna natywna wersja .app oraz poprawki skrótów klawiszowych.
- Możliwość wklejania tekstu do narzędzia tekstowego ze schowka.
- Menu obsługiwane również w trybie klik/klik – przydatne dla użytkowników laptopów.
- Zwiększona liczba poziomów cofania z 20 do 256.
- Obszerne uaktualnienia dokumentacji – nowe tutoriale, opis Brush Trails i formatów ekranów.
Więcej informacji oraz poradniki znajdziesz w repozytorium projektu.
Pliki instalacyjne dla Windows i Mac można pobrać z sekcji releases.
Atari Font Maker V1.6.17.0
- dely/Taquart @ 29.4.2025 @ 10:59
- Tagi: 8bit grafika
Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.
- The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.
Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.
Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.
SwSprEd 1.0.0
- dely/Taquart @ 17.4.2025 @ 08:20
- Tagi: 8bit grafika
Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.
Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.
Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.
Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.
Atari Font Maker V1.6.16.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit grafika
Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:
- Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
- Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze
Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.
TileT
- dely/Taquart @ 10.4.2025 @ 07:52
- Tagi: 8bit gry grafika
Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).
Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.
Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.
Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.