RastaControl - GUI do RastaConvertera
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 10:44
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.
RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.
Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.
Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.
PyDPainter 2.2.0
- dely/Taquart @ 17.6.2025 @ 07:52
- Tagi: grafika oprogramowanie
PyDPainter to program graficzny inspirowany kultowym Deluxe Paint z Commodore Amiga (również Atari ST, MS-DOS i Apple IIGS). Umożliwia tworzenie pixel artu na współczesnych komputerach przy użyciu języka Python i biblioteki PyGame. PyDPainter (czytane jako „Pied Painter”) stara się uchwycić klasyczne wrażenia pracy z Deluxe Paint, które w latach 80. zrewolucjonizowało interfejsy programów graficznych.
Wersja 2.2.0 przynosi szereg nowości i ulepszeń:
- Brush Trails – dawny moduł „Spacing” przekształcono w system śledzenia pędzla z opcjami obracania, skalowania i efektami ease-in/out.
- Obracanie i skalowanie pędzli za pomocą klawiszy 9/0 i -/=/+ oraz kółka myszy dla pędzli wbudowanych.
- Nowy wskaźnik typu, rozmiaru i rotacji pędzla bezpośrednio na ekranie.
- Obsługa natywnych okien dialogowych do otwierania/zapisywania plików.
- Podpisany plik EXE dla Windows – lepsza kompatybilność z oprogramowaniem antywirusowym.
- Wsparcie dla Mac ARM – dostępna natywna wersja .app oraz poprawki skrótów klawiszowych.
- Możliwość wklejania tekstu do narzędzia tekstowego ze schowka.
- Menu obsługiwane również w trybie klik/klik – przydatne dla użytkowników laptopów.
- Zwiększona liczba poziomów cofania z 20 do 256.
- Obszerne uaktualnienia dokumentacji – nowe tutoriale, opis Brush Trails i formatów ekranów.
Więcej informacji oraz poradniki znajdziesz w repozytorium projektu.
Pliki instalacyjne dla Windows i Mac można pobrać z sekcji releases.
Atari Font Maker V1.6.17.0
- dely/Taquart @ 29.4.2025 @ 10:59
- Tagi: 8bit grafika
Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.
- The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.
Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.
Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.
SwSprEd 1.0.0
- dely/Taquart @ 17.4.2025 @ 08:20
- Tagi: 8bit grafika
Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.
Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.
Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.
Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.
Atari Font Maker V1.6.16.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit grafika
Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:
- Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
- Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze
Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.
TileT
- dely/Taquart @ 10.4.2025 @ 07:52
- Tagi: 8bit gry grafika
Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).
Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.
Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.
Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!
Atari Font Maker V1.16.14.4
- dely/Taquart @ 6.3.2025 @ 21:06
- Tagi: 8bit grafika
Mamy dobrą wiadomość dla miłośników grafiki na małym Atari (a także twórców gier!) Narzędzie MatoSimiego do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację, która wprowadza wiele ulepszeń i nowych funkcji.
Nowości w programie:
- Naprawiono błąd w eksporcie widoku — małe obszary były eksportowane nieprawidłowo.
- Poprawiono mapowanie kolorów w trybie 10 — teraz kolory w inverse są prawidłowo odwzorowane.
- Możliwość wyczyszczenia całego widoku lub wybranego obszaru.
- Wypełnianie widoku lub zaznaczonego obszaru wybranym znakiem z zestawu.
- Dodano eksporter binarny, który zapisuje dane czcionki w formacie binarnym (1, 2 lub 4 banki po 128 znaków).
- Rozszerzone opcje eksportu — teraz możesz eksportować fonty w konfiguracjach: 1, 2, 3, 4 oraz kombinacjach 1+2, 3+4, 1+2+3+4.
Chcesz przetestować nowe funkcje Atari Font Makera? Pobierz narzędzie bezpośrednio z udostępnionego repozytorium: Atari FontMaker na GitHubie
4th Atari ASCII Compo - wyniki
- dely/Taquart @ 4.11.2024 @ 13:21
- Tagi: 8bit grafika
Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
- Greater Heroes - Odyn1ec - 4,336
- Attacktopus - Polyducks / Slipstream - 4,317
- Doll Master - Adam - 4,194
- MOBy, the Mining Operating Bot - pépé / Hemoroids - 4,136
- The Absolute Dream Team - pépé / Hemoroids - 4,036
- Hot Botz - Illarterate / Mistigris - 3,767
- Lemon Dove - Illarterate / Mistigris - 3,632
- Window - sobi - 3,487
- ASCII slugfest - pépé / Hemoroids - 3,470
- Super Bumper Land - Illarterate / Mistigris - 3,321
- Hans Kloss - sobi - 3,295
- Anime Face - sobi - 3,282
- Holy Mary - sobi - 3,242
- Star Blazers - Bill Kendrick - 3,114
- World Karate - sobi - 3,078
- Urban Glory - Wil / Vintage Computing Carinthia - 2,265
Prace można obejrzeć np. na Demozoo.
RECOIL 6.4.5
- dely/Taquart @ 27.10.2024 @ 15:53
- Tagi: grafika emulacja
Ostatnia nowinka na temat RECOIL była prawie rok temu, ale to nie znaczy, że w projekcie nic się nie dzieje.
Dla tych, co jeszcze nie znają: Retro Computer Image Library (w skrócie RECOIL) to przeglądarka plików graficznych z komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum, Amiga i wielu innych. Obecnie obsługuje 552 formaty. RECOIL działa natywnie na systemach Windows, macOS, Linux, Android oraz w przeglądarkach internetowych. Dostępne są osobne aplikacje jak również wtyczki do menedżerów plików oraz przeglądarek i programów graficznych.
Dzisiaj wyszła piąta w tym roku wersja minor. Zmiany w tych wersjach to głównie poprawki w obsłudze formatów oraz dodanie nowych formatów. Szczegółową listę zmian znajdziemy na stronie https://recoil.sourceforge.net/news.html
RECOIL pobieramy ze strony https://recoil.sourceforge.net lub sklepów Google Play i Microsoft Store.
Wyniki drugiego ATASCII Compo
- dely/Blowjobb @ 23.10.2022 @ 19:22
- Tagi: 8bit scena grafika
Zakończyło się głosowanie na najlepszą pracę wykonaną za pomocą zestawu znaków ATASCII - poniżej lista prac, które zmieściły się na podium:
- 1. Attack of the Mutant Camels - pepe
- 2. He-Who-Should-Not-Be-Stared-At - pepe
- 3. First ATASCII Shot - Odyn1ec
Pełną listę wyników znajdziecie na stronie konkursu.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.