2nd ATASCII Compo
- dely/Blowjobb @ 17.10.2022 @ 13:33
- Tagi: 8bit scena grafika
Rozpoczęło się głosowanie w drugiej edycji konkursu na najlepszą grafikę przygotowaną wyłącznie za pomocą standardowego zestawu znaków, który jest wbudowany w ośmiobitowe komputery Atari.
Swoje głosy można oddawać do 19 października, 20:00. Wyniki zostaną ogłoszone 22 października o godz. 19:00 CEST.
RECOIL 6.3.0
- dely/Blowjobb @ 26.8.2022 @ 16:30
- Tagi: 8bit PC emulacja oprogramowanie grafika
Trzynaście lat temu pojawiła się wersja 1.0.0 projektu FAIL (First Atari Image Library), wyświetlająca 19 formatów graficznych z 8-bitowego Atari.
Dzisiaj projekt RECOIL (Retro Computer Image Library), będący kontynuacją FAIL, doczekał się wydania 6.3.0, obsługującego 527 formatów graficznych z wszystkich rodzin komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum, a także wielu egzotycznych platform.
Zmiany od poprzedniej wersji:
- dodane kilkadziesiąt formatów, głównie C64 i ZX Spectrum, ale też format Graph2Font vertical scroll (VSC+G2F)
- poprawki w obsłudze dotychczasowych formatów
- możliwość zapisywania i przesyłania grafik jako PNG na Androidzie
Programy i wtyczki dla Windows, Androida, OS X i Linuksa pobieramy z recoil.sourceforge.net lub sklepów Android i Windows.
RECOIL 6.2.0
- dely/Blowjobb @ 12.7.2022 @ 13:28
- Tagi: PC grafika oprogramowanie
Niespełna rok po poprzedniej ukazała się wersja 6.2.0 projektu RECOIL - Retro Computer Image Library. Umożliwia on wyświetlanie i konwersję grafiki w formatach specyficznych dla komputerów XX wieku. Wprowadzone zmiany:
- wtyczka do GIMP (Windows, macOS, Linux)
- apka Android używa teraz systemowej wybieraczki plików (można otwierać pliki lokalne jak i z chmury, np. Google Drive)
- 16 nowych formatów plików (łącznie 488!)
- poprawki już obsługiwanych formatów plików
- obsługa dokładnych proporcji pikseli dla BBC Micro, Commodore 16/116/Plus4, VIC-20, Oric, ZX81, ZX Spectrum
- możliwość wczytania palety Commodore 16/116/Plus4 z pliku w formacie VPL w recoil2png i RECOILWin
Programy i wtyczki dla Windows, Androida, macOS i Linuksa pobieramy z http://recoil.sourceforge.net/ lub sklepu Android i wkrótce sklepu Windows 10/11.
SprEd 1.1.2
- dely/Blowjobb @ 5.4.2022 @ 10:52
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest kolejna wersja rozwojowa narzędzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla ośmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglądarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. Nowości:
- doszedł prefix do labelek w exporcie (ustawiany w opcjach)
można wstawić tło sprajtów w postaci obrazka (format *.mic, dowolny rozmiar do 64KB, przy założeniu że dane są w postaci 2bity na pixel, a ostatnie 4 bajty to kolory)
- w opcjach możemy ustawić szerokość wczytanego tła (w bajtach), lub podać 0 - wtedy szerokość linii dopasowuje się do szerokości sprajta (z dokładnością do bajtu)
- w opcjach doszedł offset pionowy i poziomy sprajta względem tła (max 8 bitów)
- poprawki różnych błędów
Edytor znajduje się pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wątek w którym można zgłaszać pomysły i ewentualne błędy można znaleźć na naszym forum.
SprEd 1.0.0
- dely/Blowjobb @ 14.2.2022 @ 07:26
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest kolejna wersja rozwojowa narzędzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla ośmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglądarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. Nowości:
- możliwość włączenia trybu DLI, gdzie możemy zmieniać kolory w poszczególnych wierszach
- możliwość zamiany miejscami par sprajtów
- nowe skróty klawiszowe
- poprawki błędów
Edytor znajduje się pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wątek w którym można zgłaszać pomysły i ewentualne błędy można znaleźć na naszym forum.
SprEd 0.9.0
- dely/Blowjobb @ 5.2.2022 @ 12:07
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest kolejna wersja rozwojowa narzędzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla ośmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglądarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. Nowości:
- łączenie duszków z pociskami (sprite o szerokości 10)
- można edytować wszystkie 4 duszki sprzętowe (wraz z pociskami)
- pociski można doklejać z lewej lub prawej
- regulowany odstęp par duchów (pod sobą, lub obok)
- zawijanie pola edytora także w poziomie (przy przesuwaniu)
- nowe skróty klawiszowe
- wszystkie eksporty uwzględniają nowe dane
- poprawki błędów
Edytor znajduje się pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wątek w którym można zgłaszać pomysły i ewentualne błędy można znaleźć na naszym forum.
SprEd 0.8.0
- dely/Blowjobb @ 28.1.2022 @ 07:41
- Tagi: 8bit grafika
Dostępna jest kolejna wersja rozwojowa narzędzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla ośmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglądarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. Nowości:
- Undo/Redo (długość historii = 256 operacji)
- możliwość wyboru proporcji pikseli
- w opcjach eksportu pojawił się zapis dwójkowy (BIN)
- wiele nowych skrótów klawiszowych
- inne drobne poprawki
Edytor znajduje się pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wątek w którym można zgłaszać pomysły i ewentualne błędy można znaleźć na naszym forum.
SprEd - edytor do sprzętowych sprajtów
- dely/Blowjobb @ 23.1.2022 @ 09:10
- Tagi: 8bit grafika
Bocianu opracował nowy edytor, który służy do szybkiego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla ośmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglądarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. Najważniejsze możliwości:
- edycja i animowanie trójkolorowych sprajtów (nałożonych)
- maksymalna wysokość sprajta: 128 pikseli
- maksymalna ilość klatek animacji: 256
- podstawowe funkcje edycyjne: przesuwanie, odbicia H/V, skalowanie w pionie, kopiowanie, wklejanie
- palety PAL/NTSC
- możliwość wyboru proporcji piksela
- skróty klawiaturowe
- odczyt plików *.apl, *.spr
- export danych
Edytor znajduje się pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wątek w którym można zgłaszać pomysły i ewentualne błędy można znaleźć na naszym forum.
ATASCII Compo - wyniki
- dely/Blowjobb @ 14.8.2021 @ 19:30
- Tagi: 8bit scena grafika
Dostępne są już wyniki ogłaszanego niedawno przez nas ATASCII Compo. Pierwsza piątka prezentuje się następująco:
1. Attack of the giant bugs - pepe
2. Rain - +Adam+
3. Pirate - Ataristart oraz Sailboat - Ataristart
5. Croweye - Specter
Pełną listę wyników można znaleźć na stronie konkursu. Polecamy również prezentację wszystkich prac w kolejności zajętych miejsc w postaci filmu.
ASAP 5.1.0, RECOIL 6.1.1, xasm 3.2.0
- dely/Blowjobb @ 22.7.2021 @ 10:30
- Tagi: 8bit 16bit grafika muzyka programowanie
W ostatnich tygodniach wyszły nowe wersje narzędzi na PC, macOS i Androida.
ASAP to odtwarzacz muzyki z 8-bitowego Atari. Zmiany w wersji 5.1.0:
- apka Android ma wbudowany obecny stan repozytorium ASMA, czyli 917 więcej plików SAP w porównaniu z ostatnim wydaniem ASMA z 2015 roku
- poprawione wycieki pamięci we wtyczce BASS/AIMP
- obsługa Unicode we wtyczce Windows Explorer
- poprawiona opcja "-ft" w chksap
- nazwy plików SAP wyświetlane w TortoiseMerge
- paczki Windows i macOS mają podpis cyfrowy
- ASAP2WAV w językach Python i Swift
- ASAP2WAV w JavaScript działa pod Node.js, nie działa już pod DMDScript ani JScript
Odtwarzacz na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://asap.sourceforge.net.
RECOIL to przeglądarka grafiki w formatach natywnych dla wielu komputerów 8- i 16-bitowych. Obecna wersja 6.1.1 rozpoznaje 465 formatów, w tym 136 formatów 8-bitowego Atari i 116 formatów Atari ST/TT/Falcon. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji:
- nowe formaty 8-bitowego Atari: Mad Studio (AN2, AN4, AN5, TL4), Zoom-4 graphics editor (ZM4)
- ulepszona obsługa formatów: MSX Screen 4 (SC4), Amiga icon (INFO), Mad Studio (GR1, GR2, MPL)
- paczka macOS poddana notaryzacji, czyli skanowaniu przez firmę Apple, które jest wymagane na nowych macOS
Przeglądarkę na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://recoil.sourceforge.net lub ze sklepów Android i Windows 10.
xasm to asembler skrośny 6502 o dużej zgodności wstecznej z Quick Assemblerem i wielu rozszerzeniach składni. W wersji 3.2.0:
- lokalne etykiety
- poprawiony błąd powodujący brak generowanych bajtów w listingu po użyciu OPT L+
- krótszy kod generowany dla MWX/MWY z ujemnym argumentem natychmiastowym
- program dla Windows jest podpisany cyfrowo
- paczka macOS jest podpisana cyfrowo, notaryzowana i instalowana w /usr/local/bin
Asembler na Windows, macOS i Linuksa pobieramy z GitHuba.
ASAP i RECOIL są w większości zaimplementowane w języku Ć. W numerze 96 magazynu "Programista" został opublikowany artykuł na temat tego języka.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.