IK+ update!
- Miker/BJB/NG @ 19.5.2008 @ 19:14
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie scena
Po przeszło dwuletniej przerwie wreszcie doczekaliśmy się aktualizacji nadchodzącego portu IK+ dla Atari 8bit. A oto co nowego niesie nam build 0212:
- reorganizacja pamięci - od teraz dane faz graczy zajmują 3 banki dodatkowej pamięci (zamiast, jak do tej pory 4-ch)
- dodane kompletne animacje tła (owady, delfiny, fale), oraz extra animacja peryskopu (inspiracja demem Hurka - Falcon)
- dodane sprawdzanie pamięci, nie powinno także być problemów z uruchomieniem gry pod SDX
- dodane logo podczas wczytywania
- dodana obsługa klawiatury:
- Q/Control+Q - wł/wył. pająka, domyślnie wyłączony
- W - zmiana zachowania się fal - 4 możliwe algorytmy
- E/Control+E - wł./wył. krótkiej przerwy pomiędzy pojawianiem się zwierzaków
- R - zmiana rodzaju refleksów słonecznych na tafli wody
- S - wł./wył. efektów dźwiękowych
- D - spadające gacie
- N/Control+N - tryb dzienny/nocny (zmiana schematu koloru)
- SPACE - pauza, na razie jednak bez wyjścia
Gra wymaga wciśnięcia START po każdej rundzie. Zabawa trwa do osiągnięcia wyniku 20 000 punktów. A po tradycyjny downloadzik zapraszamy na stronę projektu.
Knight Lore
- gRzEnIu @ 31.1.2008 @ 07:09
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Światło dzienne na Atari 8bit ujrzała jedna z najbardziej rozpoznawanych gier wszechczasów znana chociażby z ZX Spectrum. Knight Lore bo o niej mowa została przeniesiona na Atari XL/XE z mikrokomputera BBC Micro. Konwersję popełnili xxl, stRing oraz Emkay. Wszystko działo się w obecności i przy współpracy Kaza, autora tego artykułu z którego dowiecie się wszystkiego.
Miłego grania wilkołaki !
UPDATE: Pojawiła się poprawiona wersja (1.1) gry. Info tutaj.
RGCD #4
- Miker/BJB/NG @ 6.1.2008 @ 22:04
- Tagi: 8bit 16bit PC gry emulacja
Czwarty numer RGCD a w nim opisane m. in. takie perełki jak Yoomp!, Crownland, Jetboy, Mario Bros 2007, Eckn czy Jet Set Willy 2007. To z rzeczy atarowskich a oprócz również tego wiele pozycji na inne (nowsze i starsze) platformy. W celu obejrzenia lub/i pobrania zapraszamy tutaj.
Newsa podrzucił Sikor.
Yoomp!
- dely/Blowjobb @ 26.10.2007 @ 08:23
- Tagi: gry 8bit oprogramowanie scena
Jest już dostępna strona nowej gry na Atari XL/XE - Yoomp. Można na niej podziwiać screenshoty oraz obejrzeć video z gameplayem. Dodatkowo zaobserwujemy na stronie tapety i zdjęcia autorów gry ;)
Mario Bros 2007
- dely/Blowjobb @ 22.10.2007 @ 21:40
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Ukazała się podrasowana wersja gry Mario Bros z 1983 firmy Nintendo. Kod poprawiał Tebe, grafikę Vidol i Tebe, muzykę tytułową stworzył stRing. W załączniku dostępne są również źródła gry. Ściągamy ze strony Madteamu.
Jetboy
- dely/Blowjobb @ 29.9.2007 @ 23:22
- Tagi: gry oprogramowanie 8bit
Ukazała się finalna wersja klona znanego z ZX Spectrum hitu - Jetpac. Za grę odpowiadają: XXL (kod), Kaz (grafika) oraz Miker (muzyka i sfx).
Gra wymaga Atari XL/XE i zadowoli się podstawowymi 64 KB pamięci. Pobieramy klikając w ten link.
Wersja plikowa Desert Falcon ukończona!
- gRzEnIu @ 29.9.2007 @ 19:23
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie
Znany z XEGSa Deser Falcon jest od dziś dostępny w wersji plikowej. Wymaga jedynie 128kb RAM.
Jagcode 500
- dely/Blowjobb @ 14.9.2007 @ 21:50
- Tagi: oprogramowanie Jaguar konsole gry
Pojawiły się dwie nowe gry na konsolę Atari Jaguar (kompilacja na jednym CD) - Jungle Jag (gra w rodzaju Giana Sisters lub Mario) oraz Martian Attack (grafika jak w Atari 2600). Download możliwy z tego linku, natomiast okładkę możemy pobrać z AtariAge, z tego topika.
Newsa podrzucił Sikor. Dzięki!
24h Compo - Spritemania. Wyniki
- dely/Blowjobb @ 3.9.2007 @ 09:18
- Tagi: 8bit scena oprogramowanie gry
Miło mi poinformować, że dziewiątą edycję atari.area 24h Compo wygrała praca Foxa - Komary. Zgromadziła 65% głosów i zdystansowała pracę Starsplexer autorstwa pr0be. Poniżej bardziej szczegółowe wyniki:
- Komary - Fox, 31 głosów,
- Starsplexer - pr0be, 9 głosów,
- BangPong - Pajero, 4 głosy,
Sprites - Vidol, 4 głosy.
Dziękuję za oddawane głosy - zwycięzca nagrodę wypije otrzyma przy najbliższym spotkaniu z ekipą AA. Gdyby ktoś jeszcze nie widział prac, to można je pobrać pod tym linkiem.
ABBUC Software Contest 2007
- dely/Blowjobb @ 2.9.2007 @ 08:41
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Zakończyło się przyjmowanie prac do corocznego konkursu ABBUC na najlepszy program. W tym roku startują:
- Game Harry / Winfried Fiedler / Platformówka
- Chareditor to move in Font / Winfried Fiedler / Użytek
- Speed up!! GOLD EDITION / Radek Sterba / Wyścigi
- mule wars / Mario Caillahuz / Game - Strategia
- Yoomp! / Marcin Żukowski, Łukasz Sychowicz, Bartek Wąsiel, Piotr Fusik - Akcja
- Sprite Engine - ABBUC version / Bostjan Gorisek / Edytor P/MG
- Eckn / Christian Krüger / Strategia
- Crownland / Piotr Wisniewski / Platformówka
Jak widać na powyższej liście polska scena jest solidnie reprezentowana - należy się więc spodziewać High Quality produkcji. Czekamy na wersje demo ;)
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.