Micro SpartaDOS 3.3
- dely/Blowjobb @ 24.9.2007 @ 19:25
- Tagi: 8bit oprogramowanie
Ukazała się nowa wersja zmodowanego przez Pecusia loadera plików wszelakich MSDOS (pierwotnie autorstwa Bewesoft) dla Atari XL/XE. Zmiany następujące:
-
poprawione działanie z KMK IDE
- Shift w czasie ładowania MSDOS odłącza permanentnie wszystkie przyspieszacze (komunikacja standardowymi procedurami)
- Shift + cyfra wybiera napęd i wyłącza chwilowo przyspieszacze dla tego napędu (jeśli nie zostały wyłączone wcześniej)
- Zoptymalizowany kod
Pobieramy klikając w ten link. Załączony ATR zawiera także wersje oryginalną 2.2 oraz pierwszego moda 2.3.
g2f 3.8.5.5
- dely/Blowjobb @ 19.9.2007 @ 20:12
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows grafika
Ukazała się nowa wersja programu G2F, służącego do produkowania znakomitych grafik (i nie tylko!) dla małego Atari. Zmiany:
- dodana możliwość uruchomienia G2F z parametrem podanym w linii komend, np. g2f file.g2f
- nowy program G2FEXT.EXE (G2F Extractor) umożliwiający dekompresję pliku G2F i zapis wybranych jego fragmentów (SCR, FNT, MIC, COL)
- dodana nowa zakładka w SPECIAL .. LOAD PMG umożliwiająca określenie które obiekty PMG mają zostać załadowane
- poprawione wyświetlanie 4 kolorowych duchów, poprzednio nie była poprawnie interpretowana kombinacja duch/pocisk tylko kombinacje duch/duch i pocisk/pocisk
Downloadzik ze strony programu Graph2Font.
Jagcode 500
- dely/Blowjobb @ 14.9.2007 @ 21:50
- Tagi: oprogramowanie Jaguar konsole gry
Pojawiły się dwie nowe gry na konsolę Atari Jaguar (kompilacja na jednym CD) - Jungle Jag (gra w rodzaju Giana Sisters lub Mario) oraz Martian Attack (grafika jak w Atari 2600). Download możliwy z tego linku, natomiast okładkę możemy pobrać z AtariAge, z tego topika.
Newsa podrzucił Sikor. Dzięki!
R5 2.09
- dely/Blowjobb @ 7.9.2007 @ 22:28
- Tagi: oprogramowanie 8bit PC Windows
Ukazała się nowa wersja programu R5 służącego jako loader do plików wykonywalnych oraz obrazów dyskietek ATR przez SIO2PC dla Atari XL/XE. Jak pisze autor:
Jest to "refresh build" - zawiera głównie poprawki w transmisji oraz mniej obciąża system.
Pobieramy klikając w ten link.
24h Compo - Spritemania. Wyniki
- dely/Blowjobb @ 3.9.2007 @ 09:18
- Tagi: 8bit scena oprogramowanie gry
Miło mi poinformować, że dziewiątą edycję atari.area 24h Compo wygrała praca Foxa - Komary. Zgromadziła 65% głosów i zdystansowała pracę Starsplexer autorstwa pr0be. Poniżej bardziej szczegółowe wyniki:
- Komary - Fox, 31 głosów,
- Starsplexer - pr0be, 9 głosów,
- BangPong - Pajero, 4 głosy,
Sprites - Vidol, 4 głosy.
Dziękuję za oddawane głosy - zwycięzca nagrodę wypije otrzyma przy najbliższym spotkaniu z ekipą AA. Gdyby ktoś jeszcze nie widział prac, to można je pobrać pod tym linkiem.
ABBUC Software Contest 2007
- dely/Blowjobb @ 2.9.2007 @ 08:41
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Zakończyło się przyjmowanie prac do corocznego konkursu ABBUC na najlepszy program. W tym roku startują:
- Game Harry / Winfried Fiedler / Platformówka
- Chareditor to move in Font / Winfried Fiedler / Użytek
- Speed up!! GOLD EDITION / Radek Sterba / Wyścigi
- mule wars / Mario Caillahuz / Game - Strategia
- Yoomp! / Marcin Żukowski, Łukasz Sychowicz, Bartek Wąsiel, Piotr Fusik - Akcja
- Sprite Engine - ABBUC version / Bostjan Gorisek / Edytor P/MG
- Eckn / Christian Krüger / Strategia
- Crownland / Piotr Wisniewski / Platformówka
Jak widać na powyższej liście polska scena jest solidnie reprezentowana - należy się więc spodziewać High Quality produkcji. Czekamy na wersje demo ;)
Commando file version
- dely/Blowjobb @ 24.8.2007 @ 19:46
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
U Fandala ukazała się plikowa wersja niewydanego nigdy cartridge z grą Commando - hitem z wielu platform, którego nigdy nie doczekaliśmy się na małe Atari.
Wersja plikowa - Fandal, screen tytułowy - Emkay, muzyka podczas ekranu startowego - Sack/Cosine. Let`s play!
CpegView wersja 0.5
- Miker/BJB/NG @ 19.8.2007 @ 20:21
- Tagi: 8bit oprogramowanie grafika
Właśnie dzisiaj ukazała się nowa wersja CpegView`a autorstwa Raphaela Espino. Jest to program służący do przeglądania plików graficznych .jp(e)g na 8-bitowym Atari. Obecna wersja pozwala na wyświetlenie grafiki w następujących rozdzielczościach/formatach:
- 80x200 w 256 kolorach: 16 kolorów x 16 poziomów szarości (APAC)
- 160x200 w 64 kolorach: 16 kolorów x 4 poziomy szarości (CIN)
- 320x200 w 32 kolorach: 16 kolorów x 2 poziomy szarości (C8)
- 160x100 w 480 kolorach: 16 kolorów x 30 poziomów szarości (TIP)
- 160x200 w 144 kolorów: 9 kolorów x 16 poziomów szarości (RIP)
Ponadto program ma wsparcie dla pamięci dodatkowej (128kB lub więcej), ponadto działa pod Spartą a wyświetloną grafikę mozna zapisać w jednym z powyższych formatów. W przyszłych wersjach autor obiecuje usprawnienie działania w systemie NTSC, dodanie specjalnego programu (anajpeg) pozwalającego na wyciągnięcie z plików .jp(e)g dodatkowych informacji, obsługę progresywnych jpeg`ów oraz uaktualnienie dekoderów poziomów szarości. Program, wraz ze źródłami w ca65, dostępny jest na stronie domowej projektu.
Alive #14
- Miker/BJB/NG @ 13.8.2007 @ 21:07
- Tagi: 16bit zin scena oprogramowanie
Numer 14 ST-kowskiego zina Alive (tzw. Evoke Party Release) jest już dostępny. Czytanie umili nam muzyka autorstwa Crazy Q/DHS, Stu/Dropdabomb, Marcera/AtariLegend oraz 505 a także grafika (niedokończona) Cyclone`a/X-Troll. W samym magu jest parę raportów z Evoke`a, realtime text z Paracona 2006, parę słów kradDa o JagFest 2006; w dziale technicznym co nieco o Composite-Video dla Falcona i "nieco" (P)review`ów. A to oczywiście nie wszystko! Samego maga można pobrać stąd, natomiast wersja online znajduje się tutaj.
Atari800 v2.0.3
W ostatniej odsłonie emulatora Atari 800, 800XL, 130XE i konsoli 5200 znajdziemy:
- new style of artifacting,
- corrected PMG in bizarre ANTIC/GTIA modes,
- added 128 KB SpartaDOS X cartridge type,
- added support for QVGA landscape smartphones, added the virtual keyboard,
- new command-line option "-win32keys" for keyboard layouts different from US,
- MS-Win: run the emulator in a window ("-windowed" on the command line),
- middle button support for ST and Amiga mice in X11 and MS-Win targets.
Podziękowania dla developerów za wkład włożony w rozwijanie projektu. Po download udajemy się w to miejsce jednocześnie prosząc o update Atari800Win PLus.
PS. Wróciłem z urlopu i zabieram się do pracy ;)
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.