16. odcinek kursu programowania u Larka
- dely/Taquart @ 30.9.2025 @ 18:17
- Tagi: 8bit gry programowanie
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Szesnasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 1 października o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć efekty dźwiękowe oraz tablicę informacyjną na koniec etapu.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
RastaConverter Beta18
- dely/Taquart @ 29.9.2025 @ 18:51
- Tagi: 8bit grafika
RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta18. Ten konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.
Wśród nowości, które znalazły się w wersji Beta18, należy wymienić:
- Przeprojektowane kryteria akceptacji w algorytmach optymalizacji.
- Domyślne wartości dryfu (drift values) zostały znacznie zwiększone.
- Tryb /opt=legacy został dostosowany, aby odzwierciedlać algorytm z wersji Beta10.
Te zmiany mają na celu poprawę jakości konwertowanej grafiki oraz ułatwienie pracy artystom tworzącym scenową grafikę dla komputerów Atari XL/XE.
Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.
RastaConverter Beta17
- dely/Taquart @ 19.9.2025 @ 08:06
- Tagi: 8bit grafika
RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta17. Konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.
Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej edycji, Ilmenit wymienia następujące ulepszenia:
- Wersja SDL2 na Linuksa została poprawiona, co eliminuje problem migotania obrazów.
- Naprawiono wyświetlanie wskaźnika konwersji na Linuksie.
- Poprawiono działanie parametru /continue, które nie powinno już powodować awarii.
- Naprawiono zapisywanie liczb większych niż 32 bity, np. w przypadku długich procesów.
- Wersja bez GUI dla Linuksa nie uruchamia już okna SDL2.
- Naprawiono dithering typu "knoll".
- Do procesu kompilacji na Linuksie dodano kopiowanie czcionek .ttf, aby wersja z GUI działała poprawnie.
- Dodano parametr /opt=legacy, który przywraca starsze zachowanie LAHC.
- Dodano parametry /unstuck_after i /unstuck_drift, które pomagają w wychodzeniu z lokalnego optimum.
- Dodano parametr /v lub /version, który zwraca numer bieżącej wersji.
Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.
SprEd 1.3.8
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit grafika
Dzień jak co dzień, a Bocianu już udostępnił kolejną, w ciągu zaledwie kilku dni, wersję swojego edytora duszków SprEd. Aktualizacja 1.3.8 wprowadza dwie kluczowe nowości, które znacznie ułatwią pracę z duszkami na 8-bitowe Atari.
- Nowy przycisk Remove Overlaps usuwa wszystkie nakładające się piksele z warstw poniżej.
- Nowy tryb rysowania No Overlap Mode, w którym każdy umieszczony piksel usuwa piksele w tej samej pozycji na innych duszkach.
Wszystkich, którzy chcą przetestować edytor, zapraszamy do odwiedzenia strony, a także do sprawdzenia innych, równie przydatnych narzędzi dla Atari, które Bocianu udostępnia na swojej stronie.
Generator kopert na dyskietki
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit grafika
Po sukcesie generatora okładek do kaset, Lexx nie zwalnia tempa i prezentuje analogiczne narzędzie - tym razem do tworzenia spersonalizowanych kopert na dyskietki 5,25" dla komputerów Atari. Nowy generator, podobnie jak poprzednik, charakteryzuje się ogromnymi możliwościami dostosowywania, co pozwala na stworzenie unikalnych i profesjonalnie wyglądających projektów.
Narzędzie w wersji 5.3.1 oferuje szeroką gamę funkcji, w tym:
- kilka gotowych szablonów do wyboru, które można dowolnie edytować,
- kontrolę nad umiejscowieniem wszystkich elementów, takich jak tekst, grafiki,
- możliwość wyboru z wielu dostępnych fontów i kolorów,
- biblioteka ikon,
- opcja dodania własnych, unikalnych grafik do projektu,
- generowanie gotowych do druku plików w formacie PDF.
Nowy generator to nie tylko narzędzie dla zaawansowanych użytkowników, ale również dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z tworzeniem własnych kopert. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi, każdy może w prosty sposób stworzyć profesjonalnie wyglądający projekt, bez konieczności posiadania specjalistycznej wiedzy. Jest to doskonała alternatywa dla gotowych kopert i z pewnością ucieszy kolekcjonerów, którzy chcą, aby ich zbiory wyglądały nienagannie.
Zachęcamy do testowania generatora kopert na dyskietki.
SprEd 1.3.6
- dely/Taquart @ 13.9.2025 @ 10:58
- Tagi: 8bit grafika
Bocianu nie zwalnia tempa i po raz kolejny zaskakuje szybkim wydaniem nowej wersji swojego popularnego edytora duszków. Aktualizacja oznaczona numerami 1.3.6 przynosi kilka ciekawych ulepszeń.
Nowości w SprEd to przede wszystkim:
- Alt Row Gutter: Przytrzymaj klawisz Alt, aby wyświetlić mały margines obok wiersza. Kliknięcie na symbol + lub - pozwala na wstawienie lub usunięcie linii.
- Rysowanie tłem: Teraz można rysować kolorem tła, trzymając wciśnięty klawisz Shift.
Dla wszystkich, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu 8-bitowej grafiki, edytor jest dostępny pod adresem, pod którym możesz szybko zacząć rysować sprajty.
SprEd 1.3.2 od Bocianu
- dely/Taquart @ 12.9.2025 @ 07:11
- Tagi: 8bit grafika
SprEd to intuicyjne narzędzie do tworzenia grafiki dla komputerów Atari, które pozwala na łatwe projektowanie duszków (w nomenklaturze Atari: P/MG - Player/Missile Graphics) bezpośrednio w przeglądarce.
Nowa wersja wprowadza kilka istotnych usprawnień:
- Tryb freestyle z indywidualnym przesunięciem dla P0..P3 i M0..M3; ustawienie przesunięcia na -1 wyłącza dany element. W tym trybie transformacje płótna (przerzucanie, przesuwanie) są wyłączone.
- Przełączanie widoczności duszków poprzez prawy przycisk myszy na polach kolorów.
Przetestuj edytor we własnym zakresie - z pewnością stworzysz coś fajnego.
Generator okładek do kaset
- dely/Taquart @ 3.9.2025 @ 18:11
- Tagi: 8bit grafika
Lexx, znany w społeczności Atari z powodu tworzenia kolorowych wkładek do gier, udostępnił niezwykle przydatne narzędzie - generator okładek do kaset magnetofonowych dla 8-bit Atari. To proste w obsłudze, a zarazem zaawansowane narzędzie, pozwala na stworzenie własnej, spersonalizowanej okładki do ulubionych gier i programów. Generator oferuje szeroki wachlarz opcji edycji, pozwalając na dostosowanie projektu do indywidualnych potrzeb i preferencji.
Dzięki edytorowi stworzymy okładkę z dowolnym tekstem i grafiką. Dostępne opcje to m.in.:
- edycja tekstu: możliwość wyboru spośród mnóstwa krojów czcionek, dostosowania rozmiaru i koloru tekstu,
- personalizacja tła,
- eksport gotowej okładki: możliwość zapisania projektu w pliku graficznym, gotowym do wydruku.
Generator okładek to proste, a jednocześnie bardzo rozbudowane narzędzie, które z pewnością znajdzie uznanie wśród pasjonatów kaset.
Więcej informacji o generatorze, a także możliwość wypróbowania go we własnym zakresie.
13. odcinek kursu programowania u Larka
- dely/Taquart @ 1.9.2025 @ 18:15
- Tagi: 8bit gry programowanie
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Trzynasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 3 września o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć tymczasowy ekran tytułowy i przenosić główną pętlę do podprogramu.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
Atari ST Bad DMA - możliwe rozwiązanie?
- dely/Taquart @ 28.8.2025 @ 21:57
- Tagi: 16bit oprogramowanie
Problem "Bad DMA", który od lat dręczy użytkowników komputerów Atari STE, może wreszcie doczekać się rozwiązania. Zjawisko to, objawiające się uszkodzeniami danych podczas zapisu na dyskach twardych ACSI, zyskało na znaczeniu wraz z pojawieniem się nowoczesnych zamienników, takich jak Gigafile czy UltraSatan.
CyranoJ przygotował spatchowany pakiet klasycznych sterowników ICD Tools, który może wyeliminować ten problem bez konieczności kosztownej i skomplikowanej wymiany układu DMA. Nowa wersja oprogramowania została przetestowana i wydaje się skuteczna.
Wszystkich zainteresowanych przetestowaniem rozwiązania zapraszamy do wątku na AtariAge, gdzie można znaleźć szczegółowe informacje i pliki do pobrania.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.