Street Fighter 2 na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 18.4.2025 @ 13:30
- Tagi: 8bit gry
Trwają prace nad nową konwersją Street Fighter 2 na komputery Atari XE/XL! To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie. Gra będzie działać z kartridża, co oznacza pełną kompatybilność z klasycznym Atari XE/XL wyposażonym w 64KB pamięci RAM.
Street Fighter 2 to klasyczna bijatyka wydana przez Capcom w 1991 roku na automaty arcade, która zrewolucjonizowała gatunek. Gracze wybierają jednego z kilku wojowników i walczą w turnieju na arenach rozsianych po całym świecie, wykorzystując kombinacje ciosów, uników i specjalnych ataków.
Gra zdobyła ogromną popularność dzięki dynamicznej rozgrywce, wyrazistym postaciom i wciągającemu trybowi dla dwóch graczy. Z czasem doczekała się wielu wersji i konwersji na różne platformy – teraz czas na Atari 8-bit!
Za projekt konversjiodpowiadają:
- kod: Vega
- grafika: Vega i SIM
- muzyka: Miker
- sample dźwiękowe: GienekP
Dyskusja na temat gry toczy się na forum AtariAge. Można tam śledzić postępy, komentować i zobaczyć pierwsze zrzuty ekranu wraz z filmem z rozgrywki.
TileT
- dely/Taquart @ 10.4.2025 @ 07:52
- Tagi: 8bit gry grafika
Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).
Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.
Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.
Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!
Grawitacja 2025
- dely/Taquart @ 28.2.2025 @ 19:56
- Tagi: 8bit gry zloty
Grawitacja - 8bit GameJam to wyjątkowy hackathon, podczas którego zespoły programistów, grafików i muzyków mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową. Siódma edycja tego wydarzenia odbędzie się w dniach 25-27 kwietnia 2025 roku w Krakowie, w przestrzeni HUBRAUM przy ul. Przemysłowej 12.
Celem konkursu jest aktywizacja sceny gameDev 8bit, integracja środowiska oraz promocja platform retro-gamingowych. W poprzednich edycjach uczestniczyło ponad 100 osób z różnych zakątków Polski i nie tylko, tworząc ponad 40 gier, w tym jedną na kalkulator CASIO PB-100.
Liczba miejsc jest ograniczona do około 30, dlatego warto nie zwlekać z rejestracją. Organizatorzy nie przewidują wydzielonego pokoju do spania, więc uczestnicy mogą przynieść własne materace lub poszukać noclegu w okolicy. Przed udziałem zaleca się zapoznanie z regulaminem konkursu, który zawiera szczegółowe zasady, kryteria oceny oraz informacje porządkowe.
Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Grawitacji.
7th Annual Atari Homebrew Awards
- dely/Taquart @ 23.2.2025 @ 20:20
- Tagi: 8bit gry
22 lutego 2025 roku odbyła się transmisja na żywo, w której ogłoszono wyniki 7. edycji Atari Homebrew Awards, organizowanej przez Atari, ZeroPage Homebrew oraz AtariAge. Wydarzenie to ma na celu uhonorowanie najlepszych nowych gier tworzonych przez społeczność dla klasycznych systemów Atari, takich jak Atari 2600, 5200, 7800, 8-bit, Lynx, Jaguar oraz po raz pierwszy ST(e)/TT/Falcon.
Głosowanie odbywało się w blisko 30. kategoriach, a użytkownicy mieli możliwość oddawania swoich głosów do 16 lutego 2025 roku.
Pełna lista zwycięzców oraz nominowanych dostępna jest na oficjalnym forum AtariAge. Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów, zwycięzcami zostali m.in. rodzimi współtwórcy gry Tony, niezawodny Shanti z grą Ruff in Trouble oraz chłopaki z Zelax, którzy również zaprezentowali trailer nadchodzącej gry Cosmic Hero 2, którą oceniono jako najlepsza gra WIP w kategorii Atari 8-bit/5200. Jeśli przegapiliście transmisję na żywo, możecie obejrzeć zapis wydarzenia na kanale ZeroPage Homebrew na platformie Twitch.
Wyniki FujiCup 2024
- dely/Taquart @ 23.2.2025 @ 20:20
- Tagi: 8bit gry
Przedstawiamy wyniki konkursu FujiCup 2024 na najlepszą grę roku dla komputerów Atari XL/XE. Poniżej znajdują się zestawienia pierwszych dziesięciu gier według głosowania jury oraz publiczności.
Wyniki głosowania jury:
- Ruff in Trouble – shanti77
- Tony: Montezuma's Gold – Rafał Dudek, Vladimir Jankovic, Michał Brzezicki
- Shift – Haplo
- Bober Dash – Salmax
Twist of Souls – Lars Langhans
- Mikie – Vega
- FlaschBier – Larek
- Sudotris – Paw
- Cyborg Warriors – Vega
Mafia – drunkeneye
Wyniki głosowania publiczności:
- Tony: Montezuma's Gold – Rafał Dudek, Vladimir Jankovic, Michał Brzezicki
- Ruff in Trouble – shanti77
- Shift – Haplo
- Mikie – Vega
- FlaschBier – Larek
- Mafia – drunkeneye
- Twist of Souls – Lars Langhans
- Bober Dash – Salmax
- Galagish – Gimmee99
- Bubble Bobble – vega
Gratulujemy wszystkim twórcom i dziękujemy za ich wkład w rozwój społeczności Atari XL/XE. Pełne wyniki oraz możliwość pobrania gier dostępne są na oficjalnej stronie konkursu.
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP!
- dely/Taquart @ 16.2.2025 @ 21:53
- Tagi: 8bit gry
Przypominamy, że rozpoczęło się głosowanie w konkursie FUJICUP, a to oznacza, że czas ucieka! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025, więc jeśli jeszcze nie oddałeś swojego głosu – nie zwlekaj!
Tegoroczne głosowanie dotyczy najlepszych gier na 8-bitowe komputery Atari, które zostały wydane w 2024 roku. To wyjątkowa okazja, by docenić twórców i ich pasję! Każdy głos się liczy, a Twoje wsparcie może przesądzić o zwycięstwie Twojego faworyta. Nie zostawiaj tego na ostatnią chwilę – wejdź na fujicup.pl i zagłosuj już dziś!
To nie wszystko! Pośród wszystkich głosujących rozlosowane zostaną atrakcyjne nagrody rzeczowe, a zwycięzcy będą wyłonieni w dniu ogłoszenia wyników konkursu.
Nie czekaj – dołącz do głosowania i miej szansę na wygraną!
FujiCup 2024 - głosowanie
- dely/Taquart @ 10.2.2025 @ 18:56
- Tagi: 8bit gry
Z radością informujemy, że wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup, mającego na celu wyłonienie najlepszej gry roku na ośmiobitowe komputery Atari XL/XE. To już druga edycja tego wydarzenia, które zyskało popularność wśród miłośników retro gier.
FujiCup to coroczny konkurs zrzeszający miłośników gier na ośmiobitowe komputery Atari XL/XE. Jego celem jest docenienie twórczości programistów oraz motywowanie ich do dalszego rozwijania swoich projektów. Konkurs odgrywa ważną rolę w podtrzymywaniu tradycji tworzenia gier na Atari XL/XE, dając uczestnikom szansę na prezentację swoich umiejętności oraz zdobycie uznania wśród społeczności.
W konkursie przyznawane są dwie nagrody: jedna wynikająca z decyzji Jury, a druga przyznawana przez publiczność. Wysokość corocznej nagrody pieniężnej zależy od wkładu sponsorów i społeczności. Prace uczestniczące w konkursie są wybierane przez kapitułę organizatorów i publikowane na oficjalnej stronie w zakładce "Lista Gier".
Zachęcamy wszystkich pasjonatów retro gier do oddania swojego głosu na ulubioną produkcję. Głosowanie odbywa się na oficjalnej stronie konkursu: FUJICUP.PL
Nie przegap okazji, aby wesprzeć twórców i przyczynić się do wyboru najlepszej gry roku na Atari XL/XE!
IX. Basque Tournament of Atari 2600
- dely/Taquart @ 10.2.2025 @ 18:56
- Tagi: gry 2600
31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600. Ośmiu graczy spotkało się na drugim piętrze baru Berri w Santutxu, aby rywalizować na kultowej konsoli Atari 2600 – po raz pierwszy w historii turnieju na oryginalnym, drewnianym modelu.
Uczestnicy zmierzyli się w czterech grach: Outlaw, Basketball, Battlezone oraz River Raid. Po zaciętej rywalizacji zwycięzcą został Gorka, ekspert od retro konsol, choć pozostali gracze również pokazali wysoki poziom.
Turniej rozpoczął się od Outlaw, prostej, ale niezwykle zabawnej gry, która od lat cieszy się popularnością wśród uczestników. Następnie rozegrano Basketball, klasyk turniejów, choć tym razem z mniejszą liczbą meczów. Kolejną grą było Battlezone, które dla niektórych graczy było nowością, a na zakończenie uczestnicy zmierzyli się w legendarnym River Raid.
Atmosfera była pełna emocji i śmiechu, a rywalizacja zacięta. Organizatorzy planują jubileuszowy, X. Baskijski Turniej Atari 2600 na sierpień tego roku, ponownie z użyciem oryginalnej konsoli. Pojawił się także pomysł, aby polscy fani Atari 2600 zorganizowali „Mistrzostwa Europy Atari 2600” podczas corocznego festiwalu retro konsol w lipcu. Czy do tego dojdzie? Czas pokaże!
Pełna relacja w dołączonym pliku PDF.
Rogul 1.0f
- dely/Taquart @ 20.1.2025 @ 18:37
- Tagi: 8bit gry
Bocianu, twórca gry "Rogul" na komputery Atari 8-bit, ogłosił kolejne wydanie gry, wprowadzając szereg zmian i usprawnień. Oto lista najważniejszych nowości:
- Naprawiono błąd w ekranie statystyk postaci.
- Dodano efekt trzęsienia ekranu podczas ataków bossów.
- Zmieniono etykietę "life suck" na "life leech".
- Liczba jednocześnie występujących przeciwników zależy teraz od poziomu trudności: [8, 10, 12, 14].
- Przeciwnicy patrolują mapę z połową prędkości, jeśli nie widzą przeciwnika.
Ostatnia zmiana dotycząca patrolujących potworów sprawia, że świat gry wydaje się bardziej "żywy" i jednocześnie wprowadza większe wyzwanie. Strategia "regeneracji" stała się teraz nieco bardziej ryzykowna.
Nowa aktualizacja jest krokiem naprzód w kierunku uczynienia "Rogula" jeszcze bardziej angażującą i wymagającą grą dla fanów klasycznych platform Atari.
Pobieramy ze strony domowej.
Wywiad z Bocianu na AtariOrbit
- dely/Taquart @ 17.1.2025 @ 10:22
- Tagi: 8bit gry
Wojciech "Bocianu" Bociański, znany w naszym środowisku programista, udzielił wywiadu serwisowi AtariOrbit, w którym opowiedział o swojej najnowszej grze "Rogul". Gra ta, inspirowana klasycznymi tytułami z gatunku roguelike, takimi jak NetHack czy ADOM, została zaprezentowana na imprezie Last Party na początku 2025 roku.
Bociański podkreślił, że prace nad "Rogul" trwały około 11 miesięcy, z przerwami, co wynikało z faktu, że programowanie gier traktuje jako hobby, poświęcając na nie kilka godzin tygodniowo. Mimo to udało mu się zaimplementować więcej funkcji, niż pierwotnie planował, co przekłada się na wysoką regrywalność gry.
W wywiadzie wspomniał również o swoim pierwszym komputerze, którym było Atari 800XL, otrzymane w połowie lat 80. To właśnie na tym sprzęcie rozpoczęła się jego przygoda z programowaniem, która z czasem przerodziła się w pasję. Po latach przerwy, około dekadę temu, powrócił do środowiska Atari, odkrywając aktywną społeczność entuzjastów i twórców oprogramowania na ten system.
Bociański jest również autorem aplikacji wykorzystujących urządzenie FujiNet, które umożliwia podłączenie komputerów Atari do internetu. Jego pierwszą aplikacją był klient pogodowy, który dzięki prostocie obsługi i programowania stał się popularny wśród użytkowników.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.