Time Pilot - wersja finalna
- Miker/BJB/NG @ 17.5.2018 @ 17:27
- Tagi: timepilot gry 8bit oprogramowanie scena
Grupa New Generation wypuściła finalną wersję gry Time Pilot. Gra działa na dowolnym 8-bitowym Atari z pamięcią 64kB (stockowe, XEGS, Rapidus itd.). Gra automatycznie wykrywa Rapidusa i skaluje engine pod lepszy procesor.
Co nowego w wersji finalnej:
- poprawiona wydajność i naprawione drobne błędy
- nowy balans gry (początkowe levele są łatwiejsze, dalsze - trudniejsze)
- poprawiony Highscore (responsywność, możliwość zmazywania)
- system dodatkowych żyć
- asteroidy i kosmonauta w ostatnim levelu
- eskadry przeciwników
- strzelanie bombami
- strzelanie UFO missiles
- przycisk pauzy
- automatyczne wykrywanie Rapidusa (i odpowiednia parametryzacja silnika gry)
- dodatkowy tryb gry: THE SWARM (tylko dla Rapidusa)
Po grę, źródła, screeny oraz wszelkie inne informacje na temat gry zapraszamy na stronę domową projektu. Powodzenia!
Stunt Car Racer
- dely/Blowjobb @ 4.3.2018 @ 12:14
- Tagi: gry 8bit
Kilka dni temu ukazała się konwersja gry Stunt Car Racer dla Atari XL/XE. Przeportowania gry z C64 dokonali Fandal oraz Irgendwer, wykorzystano również xBIOS autorstwa xxl, dzięki czemu można było zaimplementować obsługę High Score Cafe. Więcej o procesie powstawania można poczytać na forum AtariAge.
Gra wymaga rozszerzenia pamięci do 128 KB oraz stacji dysków lub jej emulatora w postaci np. SIO2SD, a pobrać można ją na stronie jednego z autorów.
In nihilum reverteris
- dely/Blowjobb @ 2.2.2018 @ 17:34
- Tagi: gry 8bit
Ukazała się kolejna fabularna gra tekstowa Yerzmyeya, tym razem na Atari XL/XE z pamięcią co najmniej 320 KB RAM, w celu otrzymania pełnych wrażeń wskazane jest również wyposażenie komputera w dwa układy POKEY.
Tekst i grafikę przygotował Yerzmyey/H-PRG, kod i fonty - Larek, muzyka: Pinokio, w projekcie brał również udział Mono.
Download: In nihilum reverteris.
Jack the Nipper
- Miker/BJB/NG @ 31.12.2017 @ 10:40
- Tagi: gry 8bit oprogramowanie
Mariuszw oraz Tezz nie czekali na początek nowego roku z noworocznym prezentem. Oto port gry Jack the Nipper na 8-bitowe Atari! Zadaniem gracza jest, sterując dzieciakiem (tytułowym Jackiem), pobić swój rekord w byciu niegrzecznym, dając się we znaki mieszkańcom miasteczka, uważając jednak, by samemu od nich nie oberwać.
Dokładny opis oraz "gałkologię", można znaleźć w dedykowanym temacie na AtariAge. Tam też można pobrać grę, lub lokalnie, z atari.area.
Miłego psocenia! :)
Zorro II - trochę faktów
- dely/Blowjobb @ 25.8.2017 @ 11:05
- Tagi: 8bit gry
Z przyjemnością przekazujemy, że grupa Classic Game Shrine oficjalnie poinformowała o rozpoczęciu finałowych prac nad grą Zorro II. Gra będzie miała status freeware.
W Zorro II będziemy chodzić, walczyć, pływać, przełączać, strzelać, wspinać się, używać, rozmawiać, nurkować, udawać księdza, pływać okrętem podwodnym z epoki a nawet uczyć się nowych tricków itd. W grze będzie mocno dawał w kość czarny humor w smacznym wykonaniu. Będą też elementy grozy a wąskie korytarze sztolni przyduszą gracza klaustrofobicznym klimatem, oraz stosownym do tego tłem dźwiękowym.
Planowany czas ukończenia gry to godzina dla speca - dla nowego gracza jest to duuużo dłużej. Gotowe obecnie jest 100% autorskiego scenariusza, 100% tekstów, 98% grafiki, 96% muzyki.
Grupa C.G.S tworząca Zorro II pozdrawia fanów pierwszej części gry i życzą Wam wytrwałości w oczekiwaniu na kontynuację jego przygód! Trzymajcie kciuki!
Więcej informacji można znaleźć na stronie Classic Game Shrine, a oficjalną zapowiedź wideo - w serwisie YouTube.
WAPNIAK 2017 stuff i wyniki
- dely/Blowjobb @ 15.5.2017 @ 18:02
- Tagi: zloty 8bit scena gry
Z niewielkim opóźnieniem załączamy wyniki oraz stuff z zakończonego w ten weekend zlotu fanów Atari i ZX Spectrum,
który miał miejsce w Warszawie.
News będzie aktualizowany o zdjęcia i ew. filmy. Proszę o podawanie odnośników na forum, lub w komentarzach poniżej.
Grawitacja - 8bit Gamejam 2017
- dely/Blowjobb @ 31.1.2017 @ 17:40
- Tagi: zloty gry
Już niebawem, 7 kwietnia tego roku, w Krakowie, rozpocznie się jedyny w Polsce maraton programistyczny dla ośmiobitowych komputerów. Trzydzieści osób z całego kraju stanie w szranki i w czasie 36 godzin podejmie próbę napisania gry na nieznany wcześniej temat. Jedynym ograniczeniem będzie czas i wyobraźnia, oraz to, że gra musi uruchomić się na oryginalnym sprzęcie, często mającym ponad 30 lat.
Przeczytaj dalszą część artykułu.
Laura - trainer dla niecierpliwych
- dely/Blowjobb @ 26.11.2016 @ 17:38
- Tagi: 8bit gry
Ukazał się trainer autorstwa CRC do najnowszej gry na Atari XL/XE - Laura. Modyfikacja pozwala na m.in. przeskakiwanie poziomów za pomocą klawisza inverse i start od dowolnego levelu.
Download: wersja poprawiona bez intra, z intrem.
ABBUC Software Contest 2016 - wyniki
- Miker/BJB/NG @ 22.10.2016 @ 23:03
- Tagi: ABBUC 8bit oprogramowanie gry
Znane są już wyniki tegorocznego ABBUC Software Contest, czyli jednego z najbardziej znanych konkursów, w którym bierze udział oprogramowanie dla 8-bitowego Atari. W tym roku prace były wystawiane w dwóch kategoriach - gry oraz użytki.
A oto i same wyniki:
Gry:
- Dimo's Dungeon, 8bitjunkie, Mario130XE i inni, 587 pkt
- Dye, Irgendwer, 572 pkt
- The Monk, Popmilo, Miker, 429 pkt
- Skyscraper, Matosimi, José Pereira, stRing, 427 pkt
- Name this Game, Bob The Bug, Miker, 407 pkt
- Space Fortress Omega, TheRealBountyBob, 397 pkt
- 1K ATASCII Blaster, Freetz, 392 pkt
- Rain of Terror, Erich Enneke, Rob Schlortt, 372 pkt
- Big Mess, Rockford, 320 pkt
- Get up!, 8bitjunkie, VD TONIC, 313 pkt
Programy użytkowe:
- Bugbiter 240i Picture Converter/Viewer, Bugbiter, 498 pkt
- Title Studio GR15, Gury, 355 pkt
- Atarikett, Rockford, 308 pkt
- PMG Make Utility, TheRealBountyBob, 249 pkt
- Graphics 3 Planner, Sikor, 244 pkt
Wszystkim uczestnikom gratulujemy!
AtariBlast! Kolejna wersja WIP
- dely/Blowjobb @ 16.10.2016 @ 16:33
- Tagi: gry 8bit
Na forum AtariAge ukazała się kolejna testowa wersja najbardziej zwariowanej kosmicznej strzelaniny - tym razem dodano nowe podkłady dźwiękowe.
AtariBlast! (dawniej GTIABlast) - dla tych, którzy jeszcze nie mieli przyjemności obcowania z tym produktem - to zupełnie nowe podejście do tematu. Gra jest połączeniem wszystkiego, co najlepsze w temacie pionowych i poziomych strzelanin, a zarazem hołdem dla dawnych pozycji takich jak Super Cobra, R-Type, Xevious i innych.
Do gry wymagane jest 1 MB pamięci, obrazy dla cartridge oraz dyskietek znajdziecie na wspomnianym już forum AtariAge.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.