Echa Revision 2022
- dely/Blowjobb @ 21.4.2022 @ 18:49
- Tagi: 8bit 16bit scena
W zeszły weekend, tradycyjnie w okolicach świąt wielkanocnych, miało miejsce multiplatformowe demo party Revision - po raz kolejny w formule online. Niestety atarowskich prac było niewiele, poniżej lista:
W szczególności polecamy 4K-Memories grup Overlanders and Oxygene, które wygrało Oldskool Intro Compo. Linki do prac prowadzą do demozoo.
Echa Lovebyte 2022
- dely/Blowjobb @ 14.2.2022 @ 19:33
- Tagi: 8bit 16bit scena
Znane są już wyniki oraz pojawiają się pierwsze prace z zeszłotygodniowego online party - Lovebyte 2022. Co jest motywem przewodnim tego party? Otóż tak zwany sizecoding, czy wszystkie konkurencje mają na celu wyłonienie najlepszej pracy, która została uzyskana za pomocą najbardziej zwartego kodu - niech więc nikogo nie zdziwią takie kategorie jak 8 byte intro (tak, OSIEM BAJTÓW), czy 512 pixel graphics (grafika złożona z 512 pikseli!).
Prace znajdziecie m.in. na Demozoo (tamże również wyniki), a piszemy o tym dlatego, że tradycyjnie użytkownicy Atari (8-bit, ST i Lynx) przygotowali mnóstwo (kilkadziesiąt!) prac, a w niektórych kategoriach byli bezkonkurencyjni na tle innych platform.
Steem SSE 4.1.1 - kolejne wersje beta
- dely/Blowjobb @ 9.2.2022 @ 09:35
- Tagi: 16bit emulacja
Warto przypomnieć, że niemal cały czas pojawiają się kolejne testowe wersje emulatora Steem SSE (Sensei Software Edition). Steem SSE jest kontynuacją prac braci Hayward i potrafi emulować komputery serii ST, STE (również Mega ST i Mega STE) z dodatkami w postaci szybszego zegara, większej rozdzielczości etc. Wybrane nowości:
- Fix VSync running amok on mixed low/medium resolution programs at double frequencies
- Templates for MIN MAX instead of macros
- Serial IO: reduce CPU use when nothing is being transmitted
BLiTTER NFSR bug/feature
- New display option single pixels
- Option MFM Protect disk + misc.
- Wrong data on DMA writes handled by pasti.dll Vertical sync interrupt timing on STF wakeup 1 (64bit)
- Bugfixes in floppy disk MFM emulation
Po pliki zapraszamy na stronę projektu.
Jump! Wystartował preorder
- dely/Blowjobb @ 26.11.2021 @ 09:34
- Tagi: 16bit gry
Prace nad amigową wersją hitu z Atari - Yoomp dobiegają powoli do końca, kilka dni temu uruchomiono preordery na fizyczną kopię gry, w zestawie można będzie otrzymać:
- grę na CD oraz nośniku USB,
- instrukcję oraz wywiady z autorami,
- gadżet - niespodziankę.
Autorami są weterani amigowskiej demosceny: Kefir/Union (kod i grafika) oraz XTD/Lamers, który przygotował oprawę dźwiękową. Krótka charakterystyka gry przedstawia się następująco:
- 28 poziomów,
- 5 ścieżek dźwiękowych,
- rozdzielczość 320x256 w 256 kolorach,
- obsługa zarówno joysticka, jak i klawiatury.
Trzeba podkreślić, że gra powstaje w Polsce, a wymagania są stosunkowo niewielkie: do uruchomienia wystarczy Amiga 1200 z dodatkową pamięcią fast RAM 6 MB. Przewidywana data wysyłki to wiosna 2022 r. - warto śledzić oficjalną stronę gry oraz atari.area, gdzie będziemy informować o postępach.
ttf-gdos 2.3
- dely/Blowjobb @ 22.9.2021 @ 10:30
- Tagi: 16bit oprogramowanie
Ukazała się kolejna wersja zamiennika GDOS dla szesnastobitowych Atari. Projekt ttf-gdos ma za zadanie zastąpić GDOS umożliwiając użytkowanie w Atari ST zarówno graficznych fontów GEM, jak i wektorowych w formacie TTF.
Na stronie projektu znajdziemy również kilka programów użytkowych, które wspierają aplikacje. Na przykład konwerter pliku assign.sys na ttf-gdos.inf, sterowniki ekranowe dla rozdzielczości 80 i 90 dpi oraz konwerter formatu TTF do GEM.
Dread dla Atari ST - publiczne demo
- dely/Blowjobb @ 5.9.2021 @ 17:44
- Tagi: 16bit gry
Jak z pewnością wiecie, na tegorocznym Silly Venture 2020+1 ukazała się niespodziewanie wersja demo klonu Dooma, którą opracowuje KK/Altair. Otóż od dziś, oprócz wersji amigowej, możecie również pobrać plik wykonywalny dla Atari ST z grywalną mapą!
Wymagania to Atari ST z 2 MB RAM, natomiast posiadacze Atari STE powinni być jeszcze bardziej zadowoleni, ponieważ - jak obiecuje autor - otrzymają lepsze kolory oraz efekty dźwiękowe.
Link do pliku znajduje się w opisie wideo, które przedstawia aktualną wersję.
Silly Venture 2020+1 - wyniki compo
- dely/Blowjobb @ 24.8.2021 @ 06:44
- Tagi: scena 8bit 16bit 32bit zloty
Dostępne są już wyniki zeszłotygodniowego (20-22 sierpnia) party Silly Venture 2020+1, które odbyło się w Gdańsku na Polsat Plus Arenie.
W konkursach zaprezentowano ponad sto prac z całego świata. Plik z wynikami można pobrać klikając w ten link.
maxYMiser FM 1.61
- dely/Blowjobb @ 27.7.2021 @ 08:04
- Tagi: 16bit ST STE muzyka
gwEm opublikował nową wersję trackera maxYMiser FM dla komputerów Atari ST/E. W wersji 1.61 zmian nie ma dużo:
- New PWM effect originally from Ziggy Stardust/Overlanders
- Improved syncsquare effect (thanks to Tat/Avena)
- Awesome new Dma-Sc example music
Plik można pobrać ze strony gwEma, polecamy również film, na którym można zobaczyć w akcji wspomniany w liście zmian nowy efekt PWM.
ASAP 5.1.0, RECOIL 6.1.1, xasm 3.2.0
- dely/Blowjobb @ 22.7.2021 @ 10:30
- Tagi: 8bit 16bit grafika muzyka programowanie
W ostatnich tygodniach wyszły nowe wersje narzędzi na PC, macOS i Androida.
ASAP to odtwarzacz muzyki z 8-bitowego Atari. Zmiany w wersji 5.1.0:
- apka Android ma wbudowany obecny stan repozytorium ASMA, czyli 917 więcej plików SAP w porównaniu z ostatnim wydaniem ASMA z 2015 roku
- poprawione wycieki pamięci we wtyczce BASS/AIMP
- obsługa Unicode we wtyczce Windows Explorer
- poprawiona opcja "-ft" w chksap
- nazwy plików SAP wyświetlane w TortoiseMerge
- paczki Windows i macOS mają podpis cyfrowy
- ASAP2WAV w językach Python i Swift
- ASAP2WAV w JavaScript działa pod Node.js, nie działa już pod DMDScript ani JScript
Odtwarzacz na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://asap.sourceforge.net.
RECOIL to przeglądarka grafiki w formatach natywnych dla wielu komputerów 8- i 16-bitowych. Obecna wersja 6.1.1 rozpoznaje 465 formatów, w tym 136 formatów 8-bitowego Atari i 116 formatów Atari ST/TT/Falcon. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji:
- nowe formaty 8-bitowego Atari: Mad Studio (AN2, AN4, AN5, TL4), Zoom-4 graphics editor (ZM4)
- ulepszona obsługa formatów: MSX Screen 4 (SC4), Amiga icon (INFO), Mad Studio (GR1, GR2, MPL)
- paczka macOS poddana notaryzacji, czyli skanowaniu przez firmę Apple, które jest wymagane na nowych macOS
Przeglądarkę na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://recoil.sourceforge.net lub ze sklepów Android i Windows 10.
xasm to asembler skrośny 6502 o dużej zgodności wstecznej z Quick Assemblerem i wielu rozszerzeniach składni. W wersji 3.2.0:
- lokalne etykiety
- poprawiony błąd powodujący brak generowanych bajtów w listingu po użyciu OPT L+
- krótszy kod generowany dla MWX/MWY z ujemnym argumentem natychmiastowym
- program dla Windows jest podpisany cyfrowo
- paczka macOS jest podpisana cyfrowo, notaryzowana i instalowana w /usr/local/bin
Asembler na Windows, macOS i Linuksa pobieramy z GitHuba.
ASAP i RECOIL są w większości zaimplementowane w języku Ć. W numerze 96 magazynu "Programista" został opublikowany artykuł na temat tego języka.
Rozmowa z Pawłem Matuszem (Zax, Kane)
- dely/Blowjobb @ 22.7.2021 @ 08:16
- Tagi: 8bit 16bit scena
Z przyjemnością zapraszamy na rozmowę z protoscenowym koderem, który działał na Atari w 1991 r. i był autorem takich dem jak Anarchy, Barad Dur, Lorien - przed Wami ZAX.
ZAX po zakończeniu kariery na Atari przystąpił do amigowskiej grupy Suspect i po zmianie ksywy na Kane brał aktywny udział w życiu sceny pisząc takie produkcje jak Immortal Visions, Alternative Reality, Varathron. Jednak prawdopodobnie największym jego osiągnięciem jest amigowy hit - Cytadela.
Kane wrócił niedawno do kodowania na retrokomputerach biorąc udział w Silly Venture, gdzie wystawiał intra na małym Atari, a także ostatnio wykonał kilka patchy do Cytadeli.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.