David's ST Booster (DSTB)
- dely/Blowjobb @ 21.4.2022 @ 19:04
- Tagi: 16bit sprzęt
David Henderson opublikował pełną dokumentację wraz ze źródłami swojego niskokosztowego akceleratora dla Atari ST. Urządzenie umożliwia działanie komputera z częstotliwością 16,5 MHz, a także dodaje 8 MB szybkiego AltRAM i możliwość cacheowania ROM.
Orientacyjne koszty (bez szybszego procesora) zbudowania tego dopalacza to około 30 dolarów. Wszystkie pliki potrzebne do realizacji znajdziecie w repozytorium autora, dodatkowo można również obejrzeć wideo z montowania akceleratora na YouTube.
Echa Revision 2022
- dely/Blowjobb @ 21.4.2022 @ 18:49
- Tagi: 8bit 16bit scena
W zeszły weekend, tradycyjnie w okolicach świąt wielkanocnych, miało miejsce multiplatformowe demo party Revision - po raz kolejny w formule online. Niestety atarowskich prac było niewiele, poniżej lista:
W szczególności polecamy 4K-Memories grup Overlanders and Oxygene, które wygrało Oldskool Intro Compo. Linki do prac prowadzą do demozoo.
Echa Lovebyte 2022
- dely/Blowjobb @ 14.2.2022 @ 19:33
- Tagi: 8bit 16bit scena
Znane są już wyniki oraz pojawiają się pierwsze prace z zeszłotygodniowego online party - Lovebyte 2022. Co jest motywem przewodnim tego party? Otóż tak zwany sizecoding, czy wszystkie konkurencje mają na celu wyłonienie najlepszej pracy, która została uzyskana za pomocą najbardziej zwartego kodu - niech więc nikogo nie zdziwią takie kategorie jak 8 byte intro (tak, OSIEM BAJTÓW), czy 512 pixel graphics (grafika złożona z 512 pikseli!).
Prace znajdziecie m.in. na Demozoo (tamże również wyniki), a piszemy o tym dlatego, że tradycyjnie użytkownicy Atari (8-bit, ST i Lynx) przygotowali mnóstwo (kilkadziesiąt!) prac, a w niektórych kategoriach byli bezkonkurencyjni na tle innych platform.
Steem SSE 4.1.1 - kolejne wersje beta
- dely/Blowjobb @ 9.2.2022 @ 09:35
- Tagi: 16bit emulacja
Warto przypomnieć, że niemal cały czas pojawiają się kolejne testowe wersje emulatora Steem SSE (Sensei Software Edition). Steem SSE jest kontynuacją prac braci Hayward i potrafi emulować komputery serii ST, STE (również Mega ST i Mega STE) z dodatkami w postaci szybszego zegara, większej rozdzielczości etc. Wybrane nowości:
- Fix VSync running amok on mixed low/medium resolution programs at double frequencies
- Templates for MIN MAX instead of macros
- Serial IO: reduce CPU use when nothing is being transmitted
BLiTTER NFSR bug/feature
- New display option single pixels
- Option MFM Protect disk + misc.
- Wrong data on DMA writes handled by pasti.dll Vertical sync interrupt timing on STF wakeup 1 (64bit)
- Bugfixes in floppy disk MFM emulation
Po pliki zapraszamy na stronę projektu.
Jump! Wystartował preorder
- dely/Blowjobb @ 26.11.2021 @ 09:34
- Tagi: 16bit gry
Prace nad amigową wersją hitu z Atari - Yoomp dobiegają powoli do końca, kilka dni temu uruchomiono preordery na fizyczną kopię gry, w zestawie można będzie otrzymać:
- grę na CD oraz nośniku USB,
- instrukcję oraz wywiady z autorami,
- gadżet - niespodziankę.
Autorami są weterani amigowskiej demosceny: Kefir/Union (kod i grafika) oraz XTD/Lamers, który przygotował oprawę dźwiękową. Krótka charakterystyka gry przedstawia się następująco:
- 28 poziomów,
- 5 ścieżek dźwiękowych,
- rozdzielczość 320x256 w 256 kolorach,
- obsługa zarówno joysticka, jak i klawiatury.
Trzeba podkreślić, że gra powstaje w Polsce, a wymagania są stosunkowo niewielkie: do uruchomienia wystarczy Amiga 1200 z dodatkową pamięcią fast RAM 6 MB. Przewidywana data wysyłki to wiosna 2022 r. - warto śledzić oficjalną stronę gry oraz atari.area, gdzie będziemy informować o postępach.
ttf-gdos 2.3
- dely/Blowjobb @ 22.9.2021 @ 10:30
- Tagi: 16bit oprogramowanie
Ukazała się kolejna wersja zamiennika GDOS dla szesnastobitowych Atari. Projekt ttf-gdos ma za zadanie zastąpić GDOS umożliwiając użytkowanie w Atari ST zarówno graficznych fontów GEM, jak i wektorowych w formacie TTF.
Na stronie projektu znajdziemy również kilka programów użytkowych, które wspierają aplikacje. Na przykład konwerter pliku assign.sys na ttf-gdos.inf, sterowniki ekranowe dla rozdzielczości 80 i 90 dpi oraz konwerter formatu TTF do GEM.
Dread dla Atari ST - publiczne demo
- dely/Blowjobb @ 5.9.2021 @ 17:44
- Tagi: 16bit gry
Jak z pewnością wiecie, na tegorocznym Silly Venture 2020+1 ukazała się niespodziewanie wersja demo klonu Dooma, którą opracowuje KK/Altair. Otóż od dziś, oprócz wersji amigowej, możecie również pobrać plik wykonywalny dla Atari ST z grywalną mapą!
Wymagania to Atari ST z 2 MB RAM, natomiast posiadacze Atari STE powinni być jeszcze bardziej zadowoleni, ponieważ - jak obiecuje autor - otrzymają lepsze kolory oraz efekty dźwiękowe.
Link do pliku znajduje się w opisie wideo, które przedstawia aktualną wersję.
Silly Venture 2020+1 - wyniki compo
- dely/Blowjobb @ 24.8.2021 @ 06:44
- Tagi: scena 8bit 16bit 32bit zloty
Dostępne są już wyniki zeszłotygodniowego (20-22 sierpnia) party Silly Venture 2020+1, które odbyło się w Gdańsku na Polsat Plus Arenie.
W konkursach zaprezentowano ponad sto prac z całego świata. Plik z wynikami można pobrać klikając w ten link.
maxYMiser FM 1.61
- dely/Blowjobb @ 27.7.2021 @ 08:04
- Tagi: 16bit ST STE muzyka
gwEm opublikował nową wersję trackera maxYMiser FM dla komputerów Atari ST/E. W wersji 1.61 zmian nie ma dużo:
- New PWM effect originally from Ziggy Stardust/Overlanders
- Improved syncsquare effect (thanks to Tat/Avena)
- Awesome new Dma-Sc example music
Plik można pobrać ze strony gwEma, polecamy również film, na którym można zobaczyć w akcji wspomniany w liście zmian nowy efekt PWM.
ASAP 5.1.0, RECOIL 6.1.1, xasm 3.2.0
- dely/Blowjobb @ 22.7.2021 @ 10:30
- Tagi: 8bit 16bit grafika muzyka programowanie
W ostatnich tygodniach wyszły nowe wersje narzędzi na PC, macOS i Androida.
ASAP to odtwarzacz muzyki z 8-bitowego Atari. Zmiany w wersji 5.1.0:
- apka Android ma wbudowany obecny stan repozytorium ASMA, czyli 917 więcej plików SAP w porównaniu z ostatnim wydaniem ASMA z 2015 roku
- poprawione wycieki pamięci we wtyczce BASS/AIMP
- obsługa Unicode we wtyczce Windows Explorer
- poprawiona opcja "-ft" w chksap
- nazwy plików SAP wyświetlane w TortoiseMerge
- paczki Windows i macOS mają podpis cyfrowy
- ASAP2WAV w językach Python i Swift
- ASAP2WAV w JavaScript działa pod Node.js, nie działa już pod DMDScript ani JScript
Odtwarzacz na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://asap.sourceforge.net.
RECOIL to przeglądarka grafiki w formatach natywnych dla wielu komputerów 8- i 16-bitowych. Obecna wersja 6.1.1 rozpoznaje 465 formatów, w tym 136 formatów 8-bitowego Atari i 116 formatów Atari ST/TT/Falcon. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji:
- nowe formaty 8-bitowego Atari: Mad Studio (AN2, AN4, AN5, TL4), Zoom-4 graphics editor (ZM4)
- ulepszona obsługa formatów: MSX Screen 4 (SC4), Amiga icon (INFO), Mad Studio (GR1, GR2, MPL)
- paczka macOS poddana notaryzacji, czyli skanowaniu przez firmę Apple, które jest wymagane na nowych macOS
Przeglądarkę na Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z http://recoil.sourceforge.net lub ze sklepów Android i Windows 10.
xasm to asembler skrośny 6502 o dużej zgodności wstecznej z Quick Assemblerem i wielu rozszerzeniach składni. W wersji 3.2.0:
- lokalne etykiety
- poprawiony błąd powodujący brak generowanych bajtów w listingu po użyciu OPT L+
- krótszy kod generowany dla MWX/MWY z ujemnym argumentem natychmiastowym
- program dla Windows jest podpisany cyfrowo
- paczka macOS jest podpisana cyfrowo, notaryzowana i instalowana w /usr/local/bin
Asembler na Windows, macOS i Linuksa pobieramy z GitHuba.
ASAP i RECOIL są w większości zaimplementowane w języku Ć. W numerze 96 magazynu "Programista" został opublikowany artykuł na temat tego języka.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.