Zmarł twórca języka BASIC

Dwunastego listopada 2024 zmarł Thomas Eugene Kurtz, twórca języka BASIC.

Pierwszy BASIC powstał w 1964r., a w 1980 został ustandaryzowany przez ECMA i ANSI.

Zmiana serwera atari.area

Drodzy użytkownicy! Serwis atari.area przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury – przenieśliśmy naszą stronę na nowy, wydajniejszy serwer, co powinno poprawić stabilność i szybkość działania portalu.

W ramach tej zmiany włączyliśmy także obsługę SSL. Oznacza to, że teraz wszystkie połączenia ze stroną są szyfrowane, co zwiększa bezpieczeństwo korzystania z serwisu.

Zaktualizowaliśmy również forum, co może wiązać się z koniecznością ponownego zalogowania się na konto. Dodatkowo, aby odświeżyć wygląd i poprawnie załadować najnowsze style graficzne, zalecamy wymuszenie ponownego załadowania arkuszy styli w przeglądarce. Można to zrobić, naciskając jednocześnie klawisze Ctrl + F5 lub używając odpowiednich opcji w ustawieniach przeglądarki.

Dziękujemy za cierpliwość podczas prac konserwacyjnych i zapraszamy do dalszego korzystania z atari.area!

4th Atari ASCII Compo - wyniki

Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.

  1. Greater Heroes - Odyn1ec - 4,336
  2. Attacktopus - Polyducks / Slipstream - 4,317
  3. Doll Master - Adam - 4,194
  4. MOBy, the Mining Operating Bot - pépé / Hemoroids - 4,136
  5. The Absolute Dream Team - pépé / Hemoroids - 4,036
  6. Hot Botz - Illarterate / Mistigris - 3,767
  7. Lemon Dove - Illarterate / Mistigris - 3,632
  8. Window - sobi - 3,487
  9. ASCII slugfest - pépé / Hemoroids - 3,470
  10. Super Bumper Land - Illarterate / Mistigris - 3,321
  11. Hans Kloss - sobi - 3,295
  12. Anime Face - sobi - 3,282
  13. Holy Mary - sobi - 3,242
  14. Star Blazers - Bill Kendrick - 3,114
  15. World Karate - sobi - 3,078
  16. Urban Glory - Wil / Vintage Computing Carinthia - 2,265

Prace można obejrzeć np. na Demozoo.

thing neo 1.60

Olivier Landemarre wydał Thing Neo 1.60, będący następcą popularnego desktopu Thing dla Atari ST i kompatybilnych. Thing Neo jest oparty na źródłach oryginalnego Thinga.

Zmiany w nowym wydaniu:

  • Ładowanie plików RSC i wyświetlanie ikon obsługiwane w całości przez AES, wsparcie dla wszystkich formatów ikon (2, 4, 16, 256, TC) obsługiwanych przez AES
  • Oryginalne biblioteki PureC (z wyjątkiem toslib) zastąpione nowoczesnymi i bardziej kompatybilnymi, stworzonymi przez Philippa Donzè
  • Ulepszona obsługa długich nazw plików
  • Naprawa wielu błędów/crashy dotyczących obsługi długich i bardzo długich plików
  • Wsparcie dla MyAES
  • Wsparcie dla katalogu $HOME o ile jest skonfigurowany, przeniesienie tam wielu elementów wcześniej mieszkających w $THINGDIR
  • Programy które są częścią Thinga nie są już szukane w $THINGDIR, lecz w $HOME
  • Nowy zestaw ikon wielkośc 48 i 64 pixeli w 256 kolorach
  • Ikony są ładowane w zależności od wspieranie formatu przez AES
  • Automatyczne rozpoznawanie języka AESu i ładowanie odpowiedniego pliku RSC
  • Pliki RSC dostępne w wersji angielskiej, niemieckiej, francuskiej i włoskiej
  • Nowy sposób kwalifikowania zasobów w katalogu RSRC
  • Optymalizacja ładowania i wyświetlania plików GRP

Plany na przyszłe wydania

  • Zastąpienie biblioteki NKCC przez bibliotekę napisaną tylko w C i ograniczonej tylko do potrzeb Thinga
  • Wspieranie kompilacji zarówno przez PureC jak i GCC aby udostępnić build dla procesorów coldfire
  • Wspieranie edycji plików z bardzo długimi nazwami
  • Naprawa wyświetlania i zarządzania oknami z bardzo dużą ilością plików (głównie w trybie ikon)
  • Przyśpieszenie i usprawnienie zarządzania plikami GRP
  • Poprawa ergonomii, np. w zarządzaniu przypisywaniem programów do typów plików
  • Całkowite przerobienie modułu THINGIMG.OVL który obecnie nie kompiluje się z posiadanych źródeł
  • Dodanie programu do konwersji kolorów ikon 256 kolorowych

Najnowsze wydanie Thing Neo można znaleźć tu.

VIII. Basque Tournament of Atari 2600

To kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków, dotycząca turniejów w klasyczne gry, które organizowane są przez niego i jego przyjaciół.

Edycja, która odbyła się w lutym w Bar Berlin w Santutxu była poświęcona takim klasykom, jak: River Raid, Missile Command, Centipede, Basketball oraz Outlaw.

Relację tradycyjnie możecie przejrzeć jako PDF.

Przezroczysta obudowa dla Atari 800XL

Rusza przedsprzedaż wyjątkowej, przezroczystej obudowy do komputera Atari 800XL! To jedyny w swoim rodzaju projekt, który łączy zaawansowaną inżynierię z artystycznym podejściem. Po raz pierwszy w historii stworzono przezroczystą, wtryskową obudowę jako akcesorium do Atari, co z pewnością sprawi, że ponadczterdziestoletni sprzęt zyska nowy, unikalny charakter.

Przezroczysta obudowa do Atari 800XL powstała z myślą o odświeżeniu legendarnego komputera domowego, który od czasu swojej premiery sprzedał się w liczbie ponad 1,5 miliona sztuk. To nie tylko hołd dla klasycznej technologii, ale i zupełnie nowe spojrzenie na ikoniczny produkt – eleganckie i funkcjonalne.

Proces tworzenia tej unikalnej obudowy trwał 11 miesięcy i wymagał ogromnych nakładów pracy oraz środków finansowych. Zespół entuzjastów projektu poświęcił tysiące godzin na inżynierię i tworzenie prototypów od podstaw, by zaoferować fanom Atari akcesorium, które przywraca dawny sprzęt do życia w nowoczesnym stylu.

Więcej informacji na stronie kampanii

RECOIL 6.4.5

Ostatnia nowinka na temat RECOIL była prawie rok temu, ale to nie znaczy, że w projekcie nic się nie dzieje.

Dla tych, co jeszcze nie znają: Retro Computer Image Library (w skrócie RECOIL) to przeglądarka plików graficznych z komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum, Amiga i wielu innych. Obecnie obsługuje 552 formaty. RECOIL działa natywnie na systemach Windows, macOS, Linux, Android oraz w przeglądarkach internetowych. Dostępne są osobne aplikacje jak również wtyczki do menedżerów plików oraz przeglądarek i programów graficznych.

Dzisiaj wyszła piąta w tym roku wersja minor. Zmiany w tych wersjach to głównie poprawki w obsłudze formatów oraz dodanie nowych formatów. Szczegółową listę zmian znajdziemy na stronie https://recoil.sourceforge.net/news.html

RECOIL pobieramy ze strony https://recoil.sourceforge.net lub sklepów Google Play i Microsoft Store.

ABBUC Software 2024 - wyniki

Ukazały się wyniki tegorocznego ABBUC Software Competition:

  1. Ruff in Trouble / shanti77 - 652 punkty
  2. Dimo's Underworld / 8bitJunkie with Mario Henning, Jan-Sören Haas, Dirk Tröger - 616 punktów
  3. Twist of Souls / LarsImNetz - 552 punkty
  4. F-16 Falcon Strike / Jaroslaw "Roeoender" Wosik - 533 punkty
  5. Eat me! / Peter Hinz - 488 punktów
  6. Infinity / Dr.Irata - 487 punktów
  7. Q-B-Fox / matosimi - 459 punktów
  8. 1K Rainbox / Frederik Holst - 426 punktów
  9. QUIXX / ABBUC RAF, JAC! - 399 punktów
  10. Line Runner-24 / Peter Hinz - 397 punktów
  11. LANDLORD / WASEO / Torsten Helbig - 343 punkty

Z niecierpliwością czekamy na możliwość pobrania prac.

Przeszłość spotyka przyszłość

W weekend 9-10 listopada, w Stargardzkim Centrum Nauki FILARY, odbędzie się czwarta edycja festiwalu gier konsolowych i komputerowych z lat 80. i 90. "RETRO GAMING". Kolejne edycje tego wydarzenia przyciągają rzesze fanów i na cały weekend wypełniają budynek FILARÓW miłośnikami gier komputerowych i konsolowych, w różnym wieku.

Organizator wraz z partnerami przygotowuje kilkadziesiąt stanowisk gamingowych i retro kąciki z różnego rodzaju sprzętem. Ogromnym zainteresowaniem cieszą się przeprowadzane turnieje np. Deluxe Ski Jump - kultowej gry komputerowej z przełomu lat 90. i 2000, Mario Kart na Nintendo WII - granych na kierownicach czy Star Wars Episode I: Racer.

Tegoroczna edycja odbędzie się pod hasłem: "Przeszłość spotyka przyszłość", a głównym punktem programu będą prelekcje dotyczące historii komputerów i gier komputerowych oraz współczesnych trendów w dziedzinie IT.

Bilety już są dostępne na stronie: BILETY.SCN-FILARY.PL. Warto je kupić! Już teraz, bo liczba miejsc na wydarzeniu jest ograniczona możliwościami lokalowymi organizatora. Na oba dni, bo zapowiadane prelekcje nie będą się powtarzać.

Dla użytkowników atari.area Organizatorzy przygotowali jedną bezpłatną wejściówkę - wystarczy zgłosić się w komentarzach do tego newsa. Prosimy o zgłaszanie się tylko osób, które będą mogły pojawić się na imprezie - aby nie blokować biletu faktycznie zainteresowanym pojawieniem się w Stargardzie.

Czwarta edycja ATASCII Compo!

Drodzy miłośnicy komputerów Atari, nadszedł czas, aby ponownie zanurzyć się w fascynującym świecie grafiki ATASCII. Dziś, 1 października 2024, oficjalnie rozpoczął się okres nadsyłania prac! Macie czas do 17 października na zgłoszenie swoich dzieł, więc czas zabrać się do roboty! W poprzednich latach w konkursie pojawiło się wiele niesamowitych rysunków, które możecie zobaczyć tutaj i tutaj. Mamy nadzieję, że i w tym roku doczekamy się kolejnych wspaniałych prac.

Zasady konkursu:

  • Dozwolone jest przesłanie maksymalnie 5 prac na osobę.
  • Grafika musi być wykonana ręcznie – automatyczne konwersje nie są akceptowane.`
  • Prace muszą być oryginalne. Adaptacje, spin-offy, covery i mash-upy należy odpowiednio opisać.
  • Kolory: jeden kolor dla tła i jeden dla pierwszego planu (ta sama barwa, ale z różną jasnością).
  • Rozdzielczość: szerokość 40, wysokość od 24 do 28 znaków.
  • Nie używaj zaawansowanych technik, takich jak dodatkowe kolory, piksele, animacje itp.
  • Prace muszą być nowe i niepublikowane przed konkursem. Prace mogą być tworzone przy użyciu Playscii z ATASCII Exporterem. Wszystkie niezbędne informacje dotyczące instalacji i użycia programu znajdziesz na stronie konkursu.

Harmonogram konkursu:

  • Zgłaszanie prac: 1.10. - 17.10.2024 (do godziny 18:00)
  • Prezentacja prac: Sobota, 19.10.2024 (19:00)
  • Głosowanie: do wtorku, 22.10.2024 (18:00)
  • Ogłoszenie wyników: Sobota, 26.10.2024 (19:00)

Nagrody:

  • Autorzy trzech najlepszych prac otrzymają pamiątkowe certyfikaty.

Zgłoszenie prac:

Każda zgłoszona praca powinna zawierać:

  • Plik .xex gotowy do uruchomienia na emulatorze i fizycznych komputerach Atari.
  • Zrzut ekranu w formacie .png (zalecane użycie ALT-F10 z emulatora Altirra).
  • Opcjonalnie: plik źródłowy (najczęściej w formacie .psci).

Szczegółowe informacje oraz link do zgłaszania prac znajdziesz na stronie konkursu.

Głosowanie:

Aby konkurs był jak najbardziej sprawiedliwy o wynikach zadecyduje zarówno znamienite jury, jak i głosowanie publiczne.

Jak głosować?

  • Możesz przyznać od 1 do 5 gwiazdek.
  • 5 gwiazdek to najwyższa ocena, którą możesz przyznać, a 1 gwiazdka oznacza najgorszy wynik (zalecamy ostrożne stosowanie tej oceny).
  • Pamiętaj, aby nie głosować na swoją własną pracę.
  • Podczas głosowania weź pod uwagę takie czynniki, jak użycie znaków, kolorów, pomysłowość, złożoność, unikalność oraz styl.

Jury składa się z następujących osób:

  • Stefan Vogt, twórca tekstowych przygodówek i znawca ANSI/ASCII,
  • Wolfgang Bochar (wbochar), artysta związany z PETSCII, Amigą i PC (ANSI),
  • Lobo Spitoufs, twórca sztuki na C64,
  • Andy Zeidler (Shine), założyciel PETSCII WORLD,
  • Logiker, pomysłodawca ATASCII Compo, a także aktywny członek sceny retro.

Jeszcze raz zapraszamy serdecznie do udziału i głosowaniu w konkursie.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture
Last Party 2025
Lost Party 2025

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.