Bomb Jack dla Atari XL/XE
- dely/Blowjobb @ 4.7.2008 @ 12:39
- Tagi: oprogramowanie gry 8bit
Ukazała się pierwsza publiczna wersja konwersji dla Atari XL/XE, znanej z innych ośmiobitowców, gry Bomb Jack. Grę przygotował team złożony z Vegi (kod i grafika), TeBego (kod), Tezza (kod, grafika) oraz Mikera (muzyka i sfx). Gra niestety wymaga rozszerzenia Atari do 320 KB RAM.
Koniec przynudzania, klikamy: Bomb Jack (beta).
Nowa gra dla Atari Falcon - Grenzueberschreitung
- dely/Blowjobb @ 3.7.2008 @ 22:27
- Tagi: Falcon oprogramowanie 16bit gry
Ukazała się finalna wersja gry Grenzueberschreitung. Program bazuje na klasycznej już idei gry Tron i obsługuje nawet dwa TeamTapy (rozgałęziacze padów) dzięki czemu można grać jednocześnie w osiem osób.
Pobieramy stąd, a newsa podrzucił Sikor.
Fireball 1K
- Miker/BJB/NG @ 3.7.2008 @ 20:36
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie
Jednokilobajtowa (tak, ma dokładnie 1024 bajty!) gra Matosimiego na Atari XL/XE. Strzelanka. Bierze udział w Minigame Compo 2008. Czy łatwa i prosta? - sami sprawdźcie. Download, opis i video z gry znajdują się tutaj. No to - gramy!
Who Lost the Wallet? - nowe demo dla Atari XL/XE
- dely/Blowjobb @ 21.6.2008 @ 20:47
- Tagi: 8bit scena oprogramowanie
Na Platariadzie wydane zostało nowe demo autorstwa Fandala, PG i Poisona - Who Lost the Wallet? Z dema bije wielki 8-bit oldschool - warto obejrzeć.
Do pobrania u Fandala - świetna robota!
Yoomp! 1.1
- Miker/BJB/NG @ 15.6.2008 @ 21:35
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry scena
Minął prawie rok od ABBUC Software Contest 2007 i autorzy Yoomp!`a dali ponownie znać o sobie. W wersji 1.1 gry można pograć również na atarynkach w systemie NTSC, dodane zostały kody do poziomów i jest jeszcze parę drobniejszych zmian. Dodatkowo grę można kupić w boxie! Dostępna jest wersja standardowa oraz kolekcjonerska. Więcej informacji oraz download na oficjalnej stronie Yoomp!`a. Zatem - miłego Yoompienia!
g2f 3.8.6.0
- dely/Blowjobb @ 4.6.2008 @ 22:00
- Tagi: oprogramowanie 8bit PC Windows grafika
Nowa, poprawkowa wersja narzędzia służącego do przygotowywania najładniejszych obrazków dla Atari 8-bit. Z nowości zaobserwujemy:
- poprawione wyświetlanie kolorów HiRes dla obrazków łączących kilka trybów graficznych,
- przywrócono możliwość uruchomienia dowolnej liczby aplikacji G2F.
Pobieramy tam, gdzie zwykle.
TipConv 1.0.0
- dely/Blowjobb @ 3.6.2008 @ 08:26
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows Linux
Ukazała się "inicjacyjna" wersja aplikacji służącej do łatwej konwersji, na komputerach klasy PC, plików graficznych na stosowane w Atari 8-bit tryby TIP i HIP.
Do poprawnego działania TipConv wymagana jest dowolny komputer z zainstalowaną Java (polecane JRE6). Downloadzik na stronie autora, którym jest Epi / Tristesse.
Tempest Xtreem - playable demo!
- Miker/BJB/NG @ 3.6.2008 @ 06:43
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Od wczesnych godzin rannych naszego czasu dostępne jest playable demo gry TEMPEST EXTREEM (3 poziomy), będącej próbą stworzenia słynnego Tempesta 2000 na Atari XL/XE. Za projekt odpowiada Atlantis Games Group, natomiast samo demo gry można pobrać z wątku na AtariAge, bądź stąd.
Przyjemnego grania! Aha, testować najlepiej pod emulatorem.
g2f 3.8.5.9
- dely/Blowjobb @ 1.6.2008 @ 15:28
- Tagi: oprogramowanie 8bit PC Windows grafika
Ukazała się nowa wersja g2f - narzędzia służącego do tworzenia grafiki dla Atari 8-bit - lista zmian poniżej:
- nowa uniwersalna wersja wygaszania/zapalania kolorów obrazka (plik *.FAD) którą można stosować z różnymi obrazkami
- dla opcji BMP2PMG został umożliwiony zapis plików *.DAT i *.ASM z danymi PMG
- zmieniony sposób ustawiania zaznaczenia dla BMP2PMG (kółko myszki lub metoda drag and drop w oknie BMP2PMG lub klikając na ekranie głównym)
- dodany nowy sposób kompresji znaków JGP+ od 2..8 zestawów znakowych
- pod ZOOM-em dodana możliwość włączenia/wyłączenia inwersu znaku klawiszem SPACJI (5-y kolor)
- pod ZOOM-em dodana możliwość ustawienia pisaka na kolor który wskazuje kursor myszki poprzez klawisz ENTER
- poprawiony odczyt pliku *.PMG, błąd powodował że wczytane dane grafiki PMG były zawsze przesunięta o pixel w lewo
- w EDIT RASTERS akceptowane są teraz linie z mniejszą liczbą cykli niż wymaga tego limit, pod warunkiem że CycleLimit-Cycle>1
- uproszczona i znacznie poprawiona edycja rastra EDIT RASTERS (AUTOMATIC, MANUAL), zlikwidowany przycisk APPLY, zmiany programu rastra potwierdzane są tylko przyciskiem CHANGE
- naprawione wyświetlanie pierwszej linii w obrazkach wykorzystujących rastry w trybie znakowym
- naprawione wyświetlanie 5-go gracza w HiRes (np. Dalmatian Dog, Jaga itp.)
- zmienione okno wyboru folderu w Edit Maps -> New
Trochę się pozmieniało - pobieramy ze strony oficjalnej.
Atari++ 1.54
- Miker/BJB/NG @ 22.5.2008 @ 20:18
- Tagi: 8bit emulacja oprogramowanie Windows Linux
Nowa wersja konkurencyjnego dla PLus-a emulatora Atari 8-bit. Oto główne zmiany w stosunku do poprzedniej/poprzednich wersji:
- poprawiono obsługę klawiatury
- dodano front-end w trybie tekstowym (typu curses)
- dodano różne rodzaje artefaktów GTIA w zależności od modelu tego układu
- GTIA obsługuje odtąd różne mapy kolorów zdefiniowane przez użytkownika
- interfejs użytkownika (GUI) może być obsługiwany za pomocą joysticka lub klawiatury (klawisze kursora + RETURN)
- dodane urządzenie RelMouseStick - usprawnienie funkcji emulowanej myszy
- poprawiono wyciszanie kanałów POKEY-a, wykrywana jest sytuacja kiedy niższa częstotliwość jest słyszalna, nawet gdy wydaje się, że dany kanał nie gra dźwięku
- poprawiono wstępną regulację timingu/prędkości emulacji, zdarzało się, że dźwięk "zanikał" na niższych częstotliwościach
Tyle zmian. A po download zapraszamy na
stronę projektu. Miłego emulowania!
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.