Atadim 3.05 beta
- dely/Blowjobb @ 29.10.2008 @ 12:30
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows
Ukazała się nowa wersja AtaDim - menadżera przeznaczonych dla emulatorów Atari XL/XE plików ATR autorstwa Rastera/CPU. Nowości w tej wersji:
- poprawki dla VTOC,
- poprawki w funkcjonowaniu plików tymczasowych, teraz mają one postać: ATADIM_TEMPFILEn_filename.ext,
- nowy plik konfiguracyjny atadim.cfg, w którym możemy przypisać odpowiednie akcje dla plików w obrazie ATR.
Program jest dostępny na stronie Rastera.
kat5200 v0.6.0
- gRzEnIu @ 11.10.2008 @ 21:34
- Tagi: 5200 emulacja PC Windows konsole
Ukazała się kolejna wersja całkiem nowego (!) emulatora konsoli Atari 5200. Plik emulatora pobieramy z tego miejsca.
Atadim 3.04 beta
- dely/Blowjobb @ 6.10.2008 @ 11:11
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows emulacja
Ukazała się nowa wersja AtaDim - menadżera przeznaczonych dla emulatorów Atari XL/XE plików ATR autorstwa Rastera/CPU. Nowości w tej wersji:
- Zwiększone możliwości eksportu plików,
- Możliwość uruchamiania plików prosto z Atadim - przy dwukrotnym kliknięciu na nazwę (np. EXE, COM, XEX) tworzona jest jego kopia w tymczasowym katalogu i wywoływana jest systemowa obsługa skojarzenia..
Program jest dostępny na stronie Rastera.
G2F 3.8.6.2
- dely/Blowjobb @ 3.10.2008 @ 07:26
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows grafika
Nowa wersja Graph2Font - narzędzia do tworzenia grafiki dla Atari 8-bit. Lista zmian długa:
- dotychczasowa opcja Screen->Move XY zastąpiona została przez Screen->Move, Copy, Paste (ALT+M)
- dodany dodatkowy wariant wklejania skopiowanego wcześniej fragmentu obrazu MERGE w opcji Screen->Move, Copy, Paste (ALT+M)
- w EDIT CHARSET (ALT+H) dodana informacja na temat liczby wystąpień zaznaczonego znaku na obrazku
- usunięty błąd występujący podczas ładowania małych rozmiarów bitmap (szerokość linii była wyrównywana do wielokrotności bajtu)
- naprawione wyświetlanie 5-go gracza (Player 4) w trybie kolorowym (Pixel=2x1) dla piorytetów 0 i 8
- dodany bardziej szczegółowy opis dla aktualnie wybranego priorytetu (EDIT PMG) w zależności od tego czy został zaznaczony 5-y gracz (Player 4) czy też nie
- w oknach EDIT COLORS i EDIT PMG dodana możliwość wybrania aktywnego rejestru koloru przy pomocy prawego klawisza myszki (poprzednio wybór dokonywany był tylko lewym klawiszem myszki i powodował otwarcie okna z paletą kolorów)
- w zakładce SPECIAL dodana nowa opcja Save G2F+XEX zezwalająca na automatyczny zapis pliku XEX po uprzednim zapisaniu pliku G2F
- poprawione działanie zaznaczeń i markerów, m.in. pod ZOOM-em można teraz stawiać pixle równie szybko z włączonym markerem jak i bez (poprzednio marker spowalniał pixlowanie)
- plik G2F.INI i katalog UNDO przeniesione zostały do folderu użytkownika ...Documents and SettingsuserGraph2Font co umożliwi uruchamianie G2F na koncie użytkownika z ograniczeniami
- podczas edycji obiektów PMG (EDIT PMG) środkowy przycisk myszki włącza/wyłącza zaznaczenie występowania wybranego ducha/pocisku na całym obrazku, co ułatwia zorientowanie się w rozmieszczeniu danego obiektu PMG
- dodany nowy przycisk DELETE w EDIT PMG ułatwiający usuwanie obiektów PMG z ekranu
Download tam, gdzie zwykle.
Atari++ 1.55 final
- Miker/BJB/NG @ 24.9.2008 @ 21:01
- Tagi: emulacja 8bit PC Windows Linux
Nie minęły dwa tygodnie, a jest już finalna wersja emulatora Atari 8-bit - Atari++. Lista zmian w zasadzie nie odbiega od tej, podanej w niusie z dnia 13 września. Mamy za to do pobrania wersje dla Windows oraz "platform independent". Po download tychże, zapraszam na stronę projektu.
Atari++ v1.55 cvs snapshot
- gRzEnIu @ 13.9.2008 @ 14:07
- Tagi: emulacja 8bit PC Windows Linux
Najnowszy snapshot z CVSa emulatora Atari XL/XE - Atari++ v1.55 z krajowym (czyt. polskim) akcentem (!), jest gotowy do pobrania ze strony projektu.
Oto zmiany:
Fixed a couple of bugs in the disk emulation, thanks to Konrad Kokoszkiewicz for finding them. Specifically,
- Read and write capacity (815 commands) did not check for all supported disk layout types and hard-disk partitions,
- Speedy commands were recognized and inferred even if the speedy emulation was turned off,
- Disk status wasn´t returned correctly for high-density drives.
oraz
- Fixed a parsing/error handling bug if the initial configuration files were incorrect,
- Fixed the implementation of ZFR1 in the mathpack patch,
- Fixed the implementation of FFRAC in mathpack patch,
- Added constants required by BASIC for the patch,
- This release comes with a new release of Os++, the emulator operating system. For the first time, this release is complete and includes a math-pack whose functions should be both faster and more precise than the original implementation. Thanks to B. Watson for continuously pushing me - it´s done now,
- Minor streamlining in the CIO implementation in Os++.
RMT 1.27
- dely/Blowjobb @ 3.9.2008 @ 10:23
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows muzyka
Nowa wersja Raster Music Trackera ukazuje się niemal równo w rok, po wydaniu wersji poprzedniej. Z nowości (lista zmian jest zbyt długa, by publikować ją w całości) z pewnością ucieszą się wszyscy komponujący muzykę dla Atari XL/XE, a także i koderzy implementujący wyczyny muzyków w scenowych demach i intrach.
Pobieramy na stronie domowej projektu.
TIP Animator 2.3
- Miker/BJB/NG @ 24.8.2008 @ 18:33
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows Linux OS X
W ciągu ostatniego tygodnia, TeBe/Madteam już kilkakrotnie ulepszył swoje dzieło. Od wersji 1.9 program generuje plik binarny (.xex), gotowy do użycia na Atari 8-bit. Dokładny opis ostatniej wersji programu znajdziemy na podstronie stronki Madteamu (zjeżdżamy na sam dół). Natomiast samego TIP Animatora (wraz z garścią animacji oraz procedurkami pomocniczymi) pobieramy stąd.
Update: Dostępna jest wersja 2.3, pozwalająca na dodatkowe spakowanie pliku z animacją za pomocą Exomizer'a (dotyczy to animacji zajmujących do 64k pamięci, czyli tworzonych parametrem ONEDIC). W tym celu została dodana nowa opcja ONEDIC+EXO.
Update 2: Kto już pobrał, niech zrobi to ponownie, był błąd w pliku archiwum, teraz działa wszystko OK.
TIP Animator 1.4
- dely/Blowjobb @ 17.8.2008 @ 16:17
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows Linux OS X
Kolejna wersja TIP Animatora - kreatora animacji w formacie TIP dla Atari XL/XE autorstwa TeBe / Madteam przynosi zmiany jak poniżej:
- została dodana kompresja RLE, która trochę zwiększa stopień kompresji i przyspiesza dekompresję
- generowany jest gotowy plik TIPANM.ASX , gotowy do asemblacji, należy tylko dodać pliki relokowalne i makra z katalogu (ATARI_TIPANM-LIB)
- możliwe są dwa parametry wpływające na kompresję, minimalna akceptowana wysokość H?, gdzie ? jest z zakresu 0..64 (domyślnie H=0, oznacza to największy stopień kompresji), oraz parametr MAX, domyślnie wyłączony (ustawiony na FALSE) decyduje czy mają być przeglądane wszystkie banki pamięci ze słownikiem DIC a nie tylko ostatni aktualny (ten parametr ma wpływ na większy rozmiar pliku ANM.DAT), np. tipanm 1 23 h4 max, tipanm 0 15 max, tipanm 0 7
- dla uzyskania maksymalnego stopnia kompresji należy podać parametr MAX, efektem ubocznym będzie dłuższy czas kompresji
- jeśli plik ANM.DAT jest duży i przekracza adres $BFFF wówczas asemblacja nie powiedzie się, należy obniżyć adres TIPANM, który domyślnie ustawiony jest na $2000
- kod źródłowy TIPANM.PAS przystosowany do kompilacji Free Pascal Compiler-em (fpc -Mdelphi -v -O3 tipanm.pas)
Pobieramy z atari.area: TIP Animator 1.4.
TIP Animator 1.3
- dely/Blowjobb @ 16.8.2008 @ 08:03
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows
Ukazała się nowa wersja narzędzia przeznaczonego do tworzenia animacji z plików graficznych w formacie TIP dla Atari XL/XE autorstwa TeBe / Madteam. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji TIP Animatora obejmują:
- zmieniony algorytm wykrywający zmiany, poprzednia wersja wykładała się przy zbyt mocno skomplikowanych klatkach animacji
- zwiększony stopień kompresji, wszystkie dotychczasowe animacje uruchomią się teraz na co najmniej Atari 130XE
- kod realizujący wyświetlanie animacji na Atari został zmieniony, używana jest pamięć pod ROM-em dla pamięci obrazu
Pobrać można z atari.area: TIP Animator 1.3.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.