Wywiad z J. Kiersznowskim - Zoltarem
- dely/Blowjobb @ 22.6.2021 @ 09:11
- Tagi: 8bit scena
Zapraszamy do przeczytania rozmowy z Jarkiem Kiersznowskim, koderem z Siedlec, który na początku lat 90. podpisywał się w swoich demach pseudonimem Zoltar.
W ogóle zacząłem od BASIC, pewnie jak sporo innych osób, które tak zaczynały. W pewnym momencie napotkałem na spore ograniczenia. Na przykład: chciałem mieć swój loader, który by wgrywał resztę programu z moimi inicjałami, czy swoimi napisami. Później tak stopniowo wchodziłem głębiej i głębiej. Potem przeszedłem do pisania dem w asemblerze. Niestety to była taka niewdzięczna praca, ale mi się podobała.
Wywiad można przeczytać pod tym linkiem.
Xenium 2021, Katowice
- dely/Blowjobb @ 10.6.2021 @ 21:20
- Tagi: zloty scena
Śledztwo dobiega końca. Przesłuchania podejrzanych w toku. Materiały dowodowe w analizie. Czas na konkluzję. Rejestracja na Xenium otwarta.
Podsumowanie najdłuższego śledztwa w poszukiwaniu killer prodki odbędzie się 27-29 sierpnia 2021 w tradycyjnym miejscu - Drzwi Zwane Koniem, Katowice, Polska.
Poznaj tegoroczne zasady wjazdu, zarejestruj się, szykuj papiery, kwity i gotowość do śledztwa. Do zobaczenia!
Echa Outline 2021
- dely/Blowjobb @ 18.5.2021 @ 18:28
- Tagi: 8bit 16bit scena
W dniach 13-16 maja odbyło się kolejne Outline Party - tym razem wyłącznie w formule online. Podczas compo zaprezentowano kilka produkcji dla Atari:
Combined demo/intro
- ColoredFX by PPS (8-bit)
- vibrance by SMFX (ST)
Oldskool 256b intro
- Butterfly Effect by Agenda (8-bit)
- Respirator by Agenda (8-bit)
Prace można pobrać m.in. na Pouet.net.
Rozmowa z Romualdem Baczą (BCA)
- dely/Blowjobb @ 15.5.2021 @ 11:00
- Tagi: 8bit scena
Zapraszamy do przeczytania rozmowy z pionierem atarowskiej protosceny, członkiem pierwszej zorganizowanej grupy JAO WAO BCA, programistą i współautorem takich produkcji jak The Music Box Demo, Cassette Music Kaleidoscope, gier Arkanoid II, Home Tennis.
Jeśli podszedłbyś do przeciętnego kopiarza na giełdzie i zapytał czy ma assembler, bardzo szybko udzieliłby Ci odpowiedzi że niestety nie oferuje takiej gry. Jak wspomnę pierwsze etapy, to muszę przyznać że i tak był to cud że ktoś pojawił się z ksero, z listą magicznych liczb (czyt. mnemoniki) i skąpym opisem co to robi.
Przed Wami wywiad z Romualdem Baczą.
maxYMiser FM (v1.53)
- Cyprian @ 3.5.2021 @ 18:25
- Tagi: muzyka YM 16bit 32bit ST STE TT Falcon scena
gwEm / PHF wypuścił właśnie nową wersję edytora YM dla ST/TT/Falcon - maxYMiser FM v1.53.
Z nowości mamy cztery dodatkowe efekty oparte na timerze (na przerwaniu):
- squarewave FM
- buzzer FM
- syncsquare
- syncbuzzer FM
Prezentacja nowych efektów na YouTube - "FMergency by YQN"
Dodatkowo:
- przykładowy utwór "FMergency" od YQN/Hemoroids
- możliwość wyboru buzzer wave z poziomu mixer sequence
- zwiększona długość sekwencji z 31 do 63 kroków
- poprawki błędów i usprawnienia
Prezentacja nowości w maxYMiser FM na YouTube
Plik do pobrania.
Strona główna maxYMiser
Demozoo
Ważna uwaga, nie wszystkie efekty są poprawnie emulowane w aktualnie dostępnych emulatorach!
Wywiad z Paskudem / USSR
- dely/Blowjobb @ 1.5.2021 @ 10:37
- Tagi: 8bit 16bit scena
Dziś zapraszamy na długo wyczekiwaną rozmowę z osobowością giełdową, programistą i elektronikiem oraz - przede wszystkim - członkiem USSR.
"Najpierw to była mała giełda w Piekarach Śląskich, potem udało mi się załatwić sobie stoisko w Domu Związków, gdzie sprzedawałem na początku samemu, a potem już z Buchcikiem, który był naszym swapperem - miał też stację dysków i przede wszystkim handlowe zacięcie, więc pracowaliśmy razem. Potem, około trzeciej klasy technikum pojawił się Tomek Liebich, na początku jako klient, a potem widywaliśmy się szkole. Niedługo później Buchcik za pomocą słownika wymyślił nazwę USSR - czyli Union Software Of Silesia Rousers - Związek Programistyczny Śląskich Zadziwiaczy."
Przed Wami wywiad z Grzegorzem Pancherzem, czyli Paskudem.
Kocmołuch #1
- dely/Blowjobb @ 25.4.2021 @ 09:51
- Tagi: scena 8bit ziny
Zapraszamy do przeczytania nowego alternatywnego zina, który porusza wiele tematów - w tym również te, które dotyczą demosceny.
Nie zabrakło w nim również materiałów na temat początków obecności Atari w Polsce - z naciskiem na niezależne produkcje, które później przerodziły się w demoscenę.
Pobierajcie Kocmołucha #1 - http://kocmoluch.pl/
Wywiad z K. Kobusem (K.K./WFMH/Quartet)
- dely/Blowjobb @ 12.4.2021 @ 10:15
- Tagi: 8bit scena
Z przyjemnością zapraszamy do przeczytania wywiadu z Krzysztofem Kobusem, ówcześnie znanym jako K.K./WFMH^Quartet, jednym z pionierów atarowskiej protosceny. Członkiem WFMH, później również Quartetu, autorem takich kultowych dem z końca lat 80. jak First Try, Yo Every Lamer, The Last Scroll.
Rozmowa jest dostępna w dziale Wywiady.
Echa Revision 2021
- dely/Blowjobb @ 5.4.2021 @ 11:32
- Tagi: 8bit 16bit scena
Revision 2021 zbliża się do końca i powoli zaczynają się pojawiać pierwsze prace. Interesujące nas, atarowców, produkcje, które zostały już udostępnione to:
Powyższe linki prowadzą do Pouet.net
Rozmowa z Przemysławem Orłowskim
- dely/Blowjobb @ 25.3.2021 @ 09:39
- Tagi: 8bit scena
Udało nam się dotrzeć do Przemysława Orłowskiego, autora m.in. protoscenowej produkcji z 1990 r. pod tytułem "Eagle Demo". W wywiadzie Przemysław opowiada m.in. o okrytym złą sławą stoisku w szczecińskim "Odzieżowcu", a także o swoich programach i realiach początku lat 90.
Rozmowa jest dostępna w dziale "Wywiady".
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.