STYMulator na 64-bity
Tja... od wersyji 0.21 STYMulator (ymplayer i ym2wav) hula bez problemów na 64-bitach. Testowane na RHEL4 ES U4 (x84_64). Działa także na Linux/PPC.
Nikogo nie zmuszam ale namawiam do testowania. Download ze strony projektu.
Pump up the volume !
HxC Floppy Drive Emulator
Od pewnego czasu dostępne są schematy, źródła VHDL, oprogramowanie dla WinXP/2k oraz wszystkie inne dodatki potrzebne do zbudowania i uruchomienia sprzętowo-programowego emulatora stacji dyskietek. HxC Floppy Drive Emulator przeznaczony jest dla komputerów Commodore Amiga i Atari ST. Zabawka ta podłączana jest z jednej strony do PC poprzez port USB, z drugiej do jednego z w/w komputerów. Oprogramowanie zainstalowane na komputerze PC symuluje rzeczywistą stację dyskietek poprzez zamontowane przezeń obrazy (Atari: ST, MSA, Amiga: ADF, DMS a także format IPF/CAPS(SPS)).
O tym wszystkim można poczytać tu (po francusku) i tutaj (po angielsku). Lutownice i do dzieła !
Hatari v0.92 build 2007-01-23
- gRzEnIu @ 27.1.2007 @ 12:19
- Tagi: emulacja 16bit ST STE Falcon PC Windows
W sekcji download ze strony projektu Hatari dla Windows leżą gotowe do pobrania binaria i źródła Hatari w wersji dla Windows, emulatora Atari ST/STe/TT/Falcon. Zmiany przeprowadzane są co kilka dni, tak więc wskazane jest zaglądanie co pewien czas do sekcji download w celu aktualizacji jeśli zachodzi taka potrzeba. Znajdziemy tam także paczkę z TOSem.
* Dostępny jest już kolejny build v0.93 datowany na 2007-03-11 *
SUSKA - STE on chip
- dely/Blowjobb @ 28.12.2006 @ 13:44
- Tagi: 16bit ST STE
Z prezentowanych dalej linków wynika, że prawdopodobnie już niedługo będziemy mogli (?) się cieszyć z kompletnego, działającego Atari STE w VHDL gotowego do "wypalenia" w układach FPGA.
Niejaki Wolfgang Förster prezentuje również postęp w implementacji wszystkich chipów wchodzących w skład eSTEka i widać, że raczej wszystko (wyłączając 68000) jest gotowe. Ciekawe kiedy premiera joysticków z ST :)
Hatari v0.9.1
- gRzEnIu @ 16.11.2006 @ 13:18
- Tagi: emulacja Windows OS X Linux 16bit
Ukazała się nowa wersja Hatari, emulatora dużych Atari przeznaczona dla GNU/Linuxa, *BSD, BeOS, Mac OS X a także Windows - wspieranych przez bibliotekę SDL.
Pliki emulatora tj. binaria i żródła (w chwili obecnej tylko dla Windows) gotowe są do pobrania z tego miejsca.
Książe w wersji dla Falcona
- gRzEnIu @ 24.10.2006 @ 17:09
- Tagi: Falcon gry 16bit
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, MiKRO/Mystic Bytes przeportował dla nas kultowego shotera z PC na Falcona. Przeniesiony Duke Nukem 3D, bo o nim mowa posiada następujące ficzery:
- rozdzałkę 320x200 w 256 kolorach,
- tryb VGA or RGB,
- dźwięk o parametrach 24 kHz, 16bit w stereo,
- pełne wsparcie myszki :-),
- działa na TOS/MagiC/FreeMiNT.
Ponadto w uaktualnieniu (v1.02) do gry znajdziemy wsparcie potrójnego bufora i aktualizację palety (bez oczekiwania na vbl) co objawia się płynniejszym i pozbawionym mrugania renderingiem. Dodano także tzw. ładujące się ikony; gracze wiedzą o co chodzi. Parametr -framerate został zamieniony wartością 200Hz z timera systemowego.
Udajemy się na stronę DHS i pobieramy potrzebne do uruchomienia gry pliki. Miłej zabawy!
Polskie forum Calmusa
- Vulgar @ 13.10.2006 @ 18:26
- Tagi: Falcon oprogramowanie 16bit
Na oficjalnej stronie Calamusa utworzone zostało forum dyskusyjne dla użytkowników w języku polskim. W naszym pięknym kraju jest ponad sto legalnie zarejestrowanych użytkowników tej profesjonalnej aplikacji do DTP. Dyskutantem może być każdy bez względu na posiadanie legalnej wersji programu bądź nie.
Adres bezpośrednio do forum
3D Tunnel ... źródełka
- gRzEnIu @ 19.9.2006 @ 18:59
- Tagi: scena oprogramowanie Falcon 16bit
Ze strony SATANTRONIC można pobrać źródła intra 3D tunnel with texturemapping, wystawionego w 2002 roku na Forever 3.
Paula source codes
- gRzEnIu @ 11.9.2006 @ 16:24
- Tagi: oprogramowanie 16bit chiptune
Pascal Fellerich wypuścił źródła Pauli, odtwarzarki modułów muzycznych Protrakera/Soundtrackera. Źródełka w wersji 2.6 wraz z nieukończoną wersją 2.7 można pobrać stąd. Miłego słuchania !
MSB-Quake released!
- Miker/BJB/NG @ 9.9.2006 @ 08:46
- Tagi: gry Falcon 16bit oprogramowanie
MiKRO/Mystic Bytes wypuścił nowy port Quake`a dla Falcona060. Port ten jest pisany specjalnie dla Falcona, także raczej nie pójdzie na jego klonach tudzież Aranym`ie (ale nigdy nic nie wiadomo).
A oto ficzery:
- rozdzielczość 320x200 w 256 kolorach
- video przez VGA lub RGB
- 16-bitowy dźwięk 24 kHz
-
- pełne wsparcie dla myszy
- procedura renderująca zoptymalizowana pod 68060 (autor: Frank Wille)
- gra "ruszy" pod TOC/MagiC/FreeMiNT (zalecany ten ostatni)
- działa w 99% w user space, także można użyć ochrony pamięci, odpalić w tle jakieś audio lub cokolwiek innego
- wsparcie dla niektórych klawiszy Eiffel`a (~, PageUp, PageDown, Home, End, MouseWheelDown, Pause)
Do uruchomienia potrzebne rzecz jasna pliki danych z oryginalnego Quake`a. Grę pobieramy stąd, źródełka stąd, a video zarejestrowane z CT60-16 stąd.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.