atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Bagman Comes Back na Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 23.12.2025 09:22 | komentarze (2)

Bernd Spautz pracuje obecnie nad przeniesieniem fantastycznej gry Bagman Comes Back z C64 na 8-bitowe Atari. Prace postępują dzięki uprzejmości Luca Carminati, który wyraził zgodę na stworzenie tego portu.

Zadaniem gracza jest manewrowanie tytułowym bohaterem przez szyby kopalniane w celu zebrania worków z pieniędzmi i dostarczenia ich do taczki na powierzchni. Rozgrywka wymaga sporej zręczności, ponieważ musimy unikać:

  • Goniących nas strażników kopalni.
  • Poruszających się wagoników z rudą.
  • Zjeżdżających wind.

Gracz nie jest jednak bezbronny. Strażników można na chwilę ogłuszyć uderzeniem kilofa, upuszczeniem na nich worka z pieniędzmi lub zablokowaniem ich taczką. Kilof służy również do przebijania ścian blokujących przejście, choć trzeba pamiętać, że znika on po kilku sekundach użytkowania.

Ciekawym elementem mechaniki jest możliwość wskakiwania do wagoników oraz korzystania z uchwytów pod sufitem, co pozwala na szybsze przemieszczanie się po kopalni. Obecny stan prac nad konwersją można zobaczyć na najnowszym materiale wideo.

Zapraszamy do obejrzenia aktualnego filmu prezentującego postępy w produkcji.

Tagi: 8bit, gry

ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0

dely / Blowjobb / NG | 20.12.2025 15:56 | komentarze (0)

20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).

Dla tych, którzy jeszcze nie słyszeli: ASAP odtwarza muzykę 8-bitowego Atari na systemach Android, Windows, macOS, Linux oraz w przeglądarkach internetowych.

20 grudnia 2025 została wydana wersja 7.0.0, a w niej:

  • Dodana obsługa formatów "Music ProTracker z samplami" - muzyka zapisana w dwóch plikach: MD1 i D15, MD1 i D8 lub MD2 i D8. Wskazujemy "główny" plik, czyli MD1 lub MD2, a odtwarzacz/konwerter wczytuje też plik zawierający sample (D15 lub D8), w tej samej lokalizacji, tylko z innym rozszerzeniem nazwy. Wyjątek: w odtwarzaczu WWW musimy wskazać oba pliki. Oprócz odtwarzania dostępne są konwersje na SAP i XEX oraz z formatu SAP.
  • Poprawa emulacji STIMER (dla ścieżki dźwiękowej dema "Unleashed" z 2024)
  • Wtyczka VLC otwiera teraz wszystkie formaty, lecz ze względu na sposób rozpoznawania formatu przez VLC, trzeba uruchomić VLC z linii poleceń z opcją "--demux=asap"
  • Wtyczkę XMMS2 można skompilować z XMMS2 0.9 (zgłosił Drei Eck)
  • Poprawione przełączanie wyciszania poszczególnych kanałów POKEYa w trakcie odtwarzania (błąd pojawił się wersji 6.0.0, zgłosił Ciro Scognamiglio)
  • Poprawiona inicjalizacja stereo w skonwertowanych plikach XEX (poprawił Peter "JAC!" Dell)
  • Poprawiony brak wyświetlania metadanych w panelu szczegółów i oknie właściwości Windows Explorera
  • Poprawione wtyczki TortoiseGit/TortoiseSVN niedziałające w poprzednich wydaniach
  • Strona projektu przystosowana do urządzeń mobilnych

Programy i wtyczki do odtwarzaczy pobieramy ze strony projektu https://asap.sourceforge.net

Tagi: emulacja, muzyka

FiSh 0.70

dely / Blowjobb / NG | 14.12.2025 11:22 | komentarze (0)

Bocianu udostępnił nową wersję programu nazwanego FiSh (Fujinet Interface Shell), którego głównym zadaniem jest ułatwienie przeszukiwania zasobów serwerów TNFS.

FiSh działa w oparciu o zewnętrzny serwer backendowy, nazwany FishEye, który indeksuje pliki. Dzięki temu użytkownicy ośmiobitowych Atari mogą szybko znaleźć i zamontować pliki bezpośrednio z listy wyników wyszukiwania.

Wersja 0.70 wprowadza szereg usprawnień i nowych funkcji:

  • Dodano menadżer /PRESET do zapisywania i ładowania 4 ustawień per użytkownik (do 8 mapowań per slot).
  • Udoskonalono ponowne użycie slotu hosta: klient teraz automatycznie wykrywa istniejące hosty i wykorzystuje wolne sloty zamiast tworzyć duplikaty.
  • Poprawiono ekrany pomocy, dodając objaśnienia skrótów komend i parametrów.
  • Komenda /UMOUNT 0 odmontowuje teraz wszystkie sloty.
  • Nieaktywne serwery są teraz ukryte z /POOL oraz z wyników wyszukiwania, skrótów i historii.
  • Wprowadzono drobne poprawki błędów.

Najnowszą wersję aplikacji klienckiej można uruchomić bezpośrednio z TNFS pod adresem fujinet.pl/fish/fish.xex.

Kod źródłowy klienta i serwera, jak zawsze, dostępny jest na GitLabie.

Street Fighter II już na Atari 8-bit!

dely / Blowjobb / NG | 12.12.2025 18:00 | komentarze (0)

Po stosunkowo niezbyt długim czasie od pierwszych sygnałów o rozpoczęciu prac, zespół pod kierownictwem Vegi, jednego z najbardziej produktywnych twórców, jeśli chodzi o konwersje hitów, wydał finalną wersję kultowej bijatyki Street Fighter II na komputery Atari 8-bit.

Street Fighter II to kamień milowy w historii gier wideo, który w latach 90. zrewolucjonizował gatunek bijatyk i stał się wzorem dla wielu późniejszych produkcji. Jego pojawienie się na 8-bitowym Atari jest wielkim osiągnięciem i dowodem na witalność naszej platformy.

Vega jest już dobrze znany społeczności Atari z dostarczania konwersji gier, których brakowało na naszej maszynie w latach 80. i 90. Do jego wcześniejszych udanych projektów należą:

  • Bubble Bobble
  • Mikie
  • Cyborg Warriors
  • Bomb Jack
  • Yie Ar Kung-Fu

Ta wersja gry bazuje na wydaniu z konsoli Game Boy. Aby cieszyć się grą, niezbędne jest posiadanie cartridge'a o pojemności 4MB oraz standardowego komputera ATARI XE/XL z 64KB pamięci RAM. Gra działa zarówno w systemie NTSC, jak i PAL.

Przed graczem stoi wyzwanie pokonania 9 przeciwników na drodze do finału, w tym 3 potężnych bossów. Dodatkowo, w grze znalazł się kultowy poziom bonusowy polegający na niszczeniu samochodu!

Więcej informacji, a także obraz cartridge'a do pobrania, znajdziecie na stronie autora.

Tagi: 8bit, gry

Elite Demo 6 na Atari 8-bit!

dely / Blowjobb / NG | 12.12.2025 08:07 | komentarze (0)

Kultowa gra Elite, której konwersja z BBC Micro na komputery Atari 8-bit jest w trakcie prac, doczekała się swojej szóstej wersji demonstracyjnej.

Autor projektu wprowadził szereg usprawnień i poprawek:

  • Naprawiono błędy na ekranach kupna/sprzedaży.
  • Naprawiono problem przepełnienia stosu.
  • Usunięto błąd z okręgiem w trybie lotu.
  • Poprawiono błąd na ekranie ekwipunku.

Nadal pozostało kilka znanych problemów do rozwiązania, nad którymi autor będzie pracował:

  • Ekran ekwipunku może się przepełnić, jeśli w inwentarzu jest zbyt wiele przedmiotów.
  • Ekran kupowania sprzętu wciąż wymaga poprawek.
  • Drobny błąd w przypadku zniszczenia statku podczas wyświetlania mapy.
  • Instrumenty nie powinny być wyświetlane po zniszczeniu statku.

Do uruchomienia dema potrzebne jest:

  • Atari 400 lub 800 z przynajmniej 48k pamięci i systemem OS/B, lub
  • Atari XL lub XE z przynajmniej 48k pamięci i systemem XL lub XE OS.
  • Wymagany jest także joystick oraz stacja dyskietek lub urządzenie obsługujące obrazy ATR.

Pliki do pobrania oraz pełne instrukcje są dostępne w wątku na forum.

Tagi: 8bit, gry

vbcc v5 dla 6502

dely / Blowjobb / NG | 11.12.2025 20:12 | komentarze (0)

Dobra wiadomość dla programistów! Ukazała się piąta wersja dystrybucji kompilatora C vbcc (highly optimizing portable and retargetable ISO C compiler) z obsługą docelowego procesora 6502.

vbcc to wysoce optymalizujący, przenośny kompilator ISO C, wspierający standard ISO C 89 oraz większość ISO C 99 (C99).

Wśród najważniejszych zmian w stosunku do poprzedniej wersji, należy wymienić:

  • Znacznie szybszą bibliotekę zmiennoprzecinkową (floating point library) opartą na kodzie MSBASIC, która jest około 10 razy szybsza niż wozfp/SANE.
  • Kompletny zestaw funkcji matematycznych C99 dla wozfp, IEEE i MSBASIC.
  • Nowe wersje asemblera vasm i linkera vlink.
  • Możliwość przekazywania opcji linii poleceń do vlink poprzez frontend vc.
  • Możliwość określania niektórych ustawień konfiguracyjnych, takich jak rozmiar stosu (stack size), z poziomu linii poleceń.
  • Liczne usprawnienia kodu oraz poprawki błędów (bug fixes).

Chociaż część zmian dotyczy bardziej specyficznych platform, ogólna optymalizacja i nowe narzędzia są bardzo istotne dla całej sceny 6502, w tym Atari.

Po pliki, dokumentację oraz więcej informacji odsyłamy na stronę projektu.

Gearlynx 0.0.11

dely / Blowjobb / NG | 10.12.2025 20:06 | komentarze (0)

Dobra wiadomość dla miłośników gier z konsoli Atari Lynx! Ukazała się nowa wersja emulatora Gearlynx oznaczona numerem 0.0.11.

Emulator napisany w C++ oferuje wsparcie dla wielu systemów operacyjnych, co czyni go jednym z najbardziej uniwersalnych narzędzi do uruchamiania gier z tej przenośnej konsoli.

Najważniejsze cechy emulatora to:

  • Wsparcie dla systemów Windows, macOS, Linux, BSD.
  • Dostępność jako rdzeń dla popularnej nakładki RetroArch.

W wersji 0.0.11 wprowadzono następujące nowości:

  • Add Windows support for UTF-8 characters in file paths.
  • Configurable hotkeys.
  • Map hotkeys to gamepad buttons.
  • Add VGM recorder.

Więcej ogólnych informacji o projekcie Gearlynx można znaleźć na jego stronie głównej.

Gotowe pliki do pobrania są tradycyjnie dostępne w sekcji releases.

HDDRIVER 12.75

dely / Blowjobb / NG | 10.12.2025 20:06 | komentarze (0)

Sterownik HDDRIVER, który jest pierwszym wyborem dla pamięci masowej na komputerach Atari 16/32-bit (ST, TT, Falcon), został zaktualizowany do wersji 12.75.

Autor informuje, że jest to wydanie poprawkowe, które dotyczy narzędzia HDDRUTIL:

  • W poprzedniej wersji 12.74 wadliwa konfiguracja podczas budowania binarnego pliku HDDRUTIL mogła powodować awarię w trakcie sprawdzania urządzeń, zwłaszcza w emulatorze Hatari.
  • Błąd ten został naprawiony w aktualnej wersji 12.75.

Zapraszamy do pobrania i aktualizacji tego znakomitego narzędzia.

Tagi: 16bit, 32bit

Silly Venture 2025 WE - stuff

dely / Blowjobb / NG | 09.12.2025 17:25 | komentarze (0)

Po zakończonym zlocie Silly Venture 2025 Winter Edition, który odbył się w Gdańsku w dniach 20-23 listopada 2025 roku, udostępniono w końcu paczkę ze wszystkimi zgłoszonymi pracami.

Organizatorzy poinformowali, że z uwagi na rekordową objętość prac, w szczególności w kategoriach Wild Compo oraz Falcon Cubase Audio Compo, cała paczka została podzielona na dwa osobne pliki. Dzięki temu pobieranie i przeglądanie setek megabajtów nowej twórczości będzie łatwiejsze. Pobrane archiwa zawierają:

  • Uaktualnione wersje prac dostarczone przez samych autorów.
  • Kompletny plik z oficjalnymi wynikami wszystkich konkursów.

Zachęcamy do pobrania całego zbioru i zapoznania się z najnowszymi osiągnięciami polskiej i międzynarodowej demosceny Atari.

Tagi: scena, zloty

Mad Pascal 1.7.5

dely / Blowjobb / NG | 08.12.2025 07:29 | komentarze (0)

Mad Pascal (MP), popularny 32-bitowy kompilator w stylu Turbo Pascala dla 8-bitowych komputerów Atari i innych maszyn opartych na procesorze MOS 6502, doczekał się nowej wersji 1.7.5.

MP charakteryzuje się kompatybilnością z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu wykonywalnego zarówno dla Atari 8-bit, jak i systemów Windows oraz innych platform wspieranych przez FPC. Jedną z jego zalet jest możliwość osadzania asemblera w kodzie, choć programy wykorzystujące asembler działają tylko na platformach z CPU MOS 6502.

Wśród nowości w wersji 1.7.5, twórca, TeBe, wymienia:

  • Poprawki błędów i optymalizacje.
  • Dodano wsparcie dla typów podzakresowych SUBRANGE (low..high).
  • Nowe jednostki (units): PACKFIRE, SAM, MD1.
  • Dodano zasoby MD1 i MD1PLAY.
  • Ulepszone parsowanie wartości rzeczywistych (real values), akceptujące dodatkowe znaki 'E' oraz '-', np. 6.1858296469E-02.

Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium.

Źródła oraz binaria dla systemów Windows są dostępne w sekcji wydań.