ProSystem v1.2
- gRzEnIu @ 26.5.2007 @ 18:22
- Tagi: 7800 emulacja PC Windows konsole
ProSystem, emulator konsoli Atari 7800 dla Windows, został zaktualizowany do wersji 1.2. Dodano w niej:
- Implemented INTFLG (Beef Drop now works),
- Command Line parameters,
- mapping of Exit and Menu Enable keys,
- mapping of Exit and Menu Enable keys.
Pliki emulatora jak i jego źródeł pobieramy klikając tu.
Atari++ 1.52
- gRzEnIu @ 11.4.2007 @ 19:29
- Tagi: emulacja PC Windows Linux konsole 5200 8bit
Oto zmiany/poprawki jakie zaszły od ostatniego wydania:
- Reworked the CPU emulation, especially the 65C02 emulation got fixed at several ends. Thanks goes to Waldemar Pawlaszek for detecting several bugs in the 65C02 emulation,
- Reworked the monitor disassembly to be better suited for extended CPU models. The CPU now defines addressing modes and instructions for the disassembler, thus requiring only one single CPU instruction database instead of two.
Pliki znajdziecie tutaj.
DCaSTaway rc5
Dziś ujrzał swiatło dzienne kolejny build, tym razem RC5, emulatora Atari ST m.in. dla przepięknej konsoli Sega Dreamcast.
Póki co nie wiadomo co nowego ani co też poprawiono, ale cieszmy się tym co dają zwłaszcza że jest za darmo :) Pliki emulca tzn. binaria dla Dreamcast, Windows i GNU/Linux oraz źródła pobieramy jeśli chcemy z tego miejsca.
Handy 0.95
Po niespełna pięciu (!) latach oczekiwania na publiczną odsłonę można już testować kolejną wersję emulatora jedynej przenośnej konsoli Atari Lynx. Program przeznaczony jest dla Windows 95/98/NT/2000/XP. Dostępne są binaria, źródła jak i tzw. Handy Development Pack, który może przydać się programistom.
Zmiany od ostatniej wersji:
- Interrupt system re-written to make it edge triggered, see Shadow of the beast to see the improvement, also fixes lockups in a number of other games (Loopz/Championship Rally/Fidelity Chess),
- Command line filename input supported: handy.exe [filename],
- Pressing ESC will now exit if you started with command line as above,
- For all you folks using front-ends, you can now start directly into full-screen mode, the last used mode will be remembered exactly, so setup your desired mode, ALT-F4 to exit, then use your command line,
- When in command line mode, all screen switching is disabled,
- Bug fix to ram.cpp and cart.cpp
Pliki pobieramy z tego miejsca.
ProSystem Emulator v1.1
To już druga odsłona udawacza konsoli Atari 7800 w przeciągu dwóch lat. Oto niewielkie zmiany jakie zaszły od ostatniej (pierwszej) wersji:
- Fixed Palette file not being used on reset,
- Changed default palette to Nabuko78s palette,
- Added joystick support.
Binaria emulatora oraz źródła ściągniemy z tego miejsca.
Stella v.2.3.5
Na imię ma Stella i jest na licencji GPL. Mowa o najlepiej dopracowanym multiplatformowym emulatorze konsoli Atari 2600, który w zaktualizowanej wersji 2.3.5 przyniósł tyle zmian, że nie będę ich w newsie przytaczał. Można o nich poczytać w pliku Changes.txt znajdującym się w paczce z emulatorem. Po źródła, wieloplatformowe binaria zapraszam na stronę projektu.
Stella 2.3
- gRzEnIu @ 22.12.2006 @ 16:34
- Tagi: emulacja konsole 2600 Linux Windows OS X
Wczoraj ukazała się Stella w wersji 2.3, wieloplatformowy emulator konsoli Atari 2600. Binaria m.in. dla Linuxa/Win32/MacOS oraz źródła można pobrać z tego miejsca. Obszerna lista zmian znajduje się w pliku Changes.txt .
T2K and VLM emulator
- Miker/BJB/NG @ 5.12.2006 @ 07:07
- Tagi: emulacja Jaguar PC Windows Linux OS X konsole
Wygląda na to, że powoli (ale konsekwentnie) powstaje coś na kształt kolejnego emulatora konsoli Atari Jaguar. Na razie najlepiej radzi on sobie z grą Tempest 2000 i Virtual Light Machine, ale zapewne niedługo to się zmieni. Autorem jest Dave Oldcorn/V11 Software. Dostępne wersje: dla Windows, OSX oraz Linuxa. Wszystko, wraz z listą zmian i poprawek, leży tutaj.
Atari++ 1.50
- gRzEnIu @ 2.10.2006 @ 15:48
- Tagi: emulacja 8bit konsole
Nowa wersja multiplatformowego emulatora: Atari 400/800, Atari 400XL, 800XL, 130XE oraz konsoli VCS 5200 przynioła następujące zmiany (english):
- This release is mainly a bug-fix release that addresses a couple
of issues especially on 64 bit systems,
- Fixed various erraneous varargs usages, mainly active during
error handling, that caused crashes on AMD64 systems,
- Fixed reference to the linux joystick device. Newer kernels place
this device at /dev/input/jsx instead of /dev/jsx, fixed,
- The H: device handler wildcard matcher now also finds files whose
extender consists of blanks,
- The joystick handler contains now a workaround against some faulty
implementations of the emu10k1 (SoundBlaster) gameport interface
and got basically self-calibrating by using the second unused
joystick axis,
- The DMA timing got reworked heavily. Thanks for that goes to
Bennet (beipdev@yahoo.com) for providing me with more detailed
information,
- The way how horizontal timing is organized changed heavily, and
the timing constants for ANTIC and GTIA changed. Thus, new items
in the menu will adjust the timing, and old ones got removed,
- The player/missile generator changed a bit and is now aware of
some internal GTIA reaction times. Thanks for providing examples
for this goes to Sebastian Pachuta (thanks again!),
- Some heavy bugs got fixed in the X11 interface that could have
caused conflicts with at least some window managers because it
re-opened windows to fast. These problems are now avoided by using
a more careful logic,
- An out-of-bounds memory write in the mathpack emulation got fixed,
- Error handling in the complete menu and error requesters itself
got improved,
- Errors from the X11 subsystem are now captured and reported in a
more user-friendly way,
- The complete user menu creates now string-gadgets for numeric
values whose numeric range is too large to be fine-tunable by
a slider alone,
- Improved the speed of the X11 true-color output by enlarging the
output/color buffer.
Uffff... download ze strony projektu.
kat5200 0.4.0
- Miker/BJB/NG @ 4.8.2006 @ 18:20
- Tagi: emulacja konsole Windows
Znany już skądinąd emulator konsolki Atari 5200. Oto zmiany, które na nas czekają w najnowszej wersji:
- poprawiono dźwięki przy przechodzeniu pomiędzy menu GUI i grą
- zlikwidowano miganie w grze Castle Crises podczas odliczania
- poprawiono "kaszanienie" się grafiki w grze Moon Patrol
- "checkpointy" w Moon Patrol już są widoczne
- dodano gry Hangly Man i Pac-Man Plus do listy hacków
- dodano mapowanie klawiszy w UI
- dodano klawisz przełączający do trybu pełnoekranowego
- w grze A.E. poprawiono nie wyświetlające się sprajty
- Star Trek już się nie powinien wieszać
- nowa standardowa paleta dla NTSC
- dodano gry-konwersje Time Runner i Rally Speedway do listy kartridży
- w trybie hi-res dodano kolory artefaktów
A więc lista imponująca. Jeśli program tylko "apdejtujemy" to wystarczy sam plik wykonywalny, reszta (w miarę potrzeb) uaktualnie się automatycznie. Opis w oryginalnym języku i tradycyjny download znajduje się o tutaj. Zapraszam do testowania!
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.