Handy 0.95
Po niespełna pięciu (!) latach oczekiwania na publiczną odsłonę można już testować kolejną wersję emulatora jedynej przenośnej konsoli Atari Lynx. Program przeznaczony jest dla Windows 95/98/NT/2000/XP. Dostępne są binaria, źródła jak i tzw. Handy Development Pack, który może przydać się programistom.
Zmiany od ostatniej wersji:
- Interrupt system re-written to make it edge triggered, see Shadow of the beast to see the improvement, also fixes lockups in a number of other games (Loopz/Championship Rally/Fidelity Chess),
- Command line filename input supported: handy.exe [filename],
- Pressing ESC will now exit if you started with command line as above,
- For all you folks using front-ends, you can now start directly into full-screen mode, the last used mode will be remembered exactly, so setup your desired mode, ALT-F4 to exit, then use your command line,
- When in command line mode, all screen switching is disabled,
- Bug fix to ram.cpp and cart.cpp
Pliki pobieramy z tego miejsca.
Hatari v0.92 build 2007-01-23
- gRzEnIu @ 27.1.2007 @ 12:19
- Tagi: emulacja 16bit ST STE Falcon PC Windows
W sekcji download ze strony projektu Hatari dla Windows leżą gotowe do pobrania binaria i źródła Hatari w wersji dla Windows, emulatora Atari ST/STe/TT/Falcon. Zmiany przeprowadzane są co kilka dni, tak więc wskazane jest zaglądanie co pewien czas do sekcji download w celu aktualizacji jeśli zachodzi taka potrzeba. Znajdziemy tam także paczkę z TOSem.
* Dostępny jest już kolejny build v0.93 datowany na 2007-03-11 *
ProSystem Emulator v1.1
To już druga odsłona udawacza konsoli Atari 7800 w przeciągu dwóch lat. Oto niewielkie zmiany jakie zaszły od ostatniej (pierwszej) wersji:
- Fixed Palette file not being used on reset,
- Changed default palette to Nabuko78s palette,
- Added joystick support.
Binaria emulatora oraz źródła ściągniemy z tego miejsca.
Stella v.2.3.5
Na imię ma Stella i jest na licencji GPL. Mowa o najlepiej dopracowanym multiplatformowym emulatorze konsoli Atari 2600, który w zaktualizowanej wersji 2.3.5 przyniósł tyle zmian, że nie będę ich w newsie przytaczał. Można o nich poczytać w pliku Changes.txt znajdującym się w paczce z emulatorem. Po źródła, wieloplatformowe binaria zapraszam na stronę projektu.
Kolejna odsłona Atari++
Na dniach wydany został multiplatformowy emulator maszynek Atari 400/800, Atari 600XL, 800XL, 130XE oraz konsoli VCS5200 oznaczony liczbą 1.51. Niewielkie zmiany obejmują:
- Added a force-stereo output for all audio output modules for Linux to work around a bug in alsa that fails to generate suitable mono output if a midi sound font is loaded
- Reformatted the monitor output of some modules and make them more consistently.
Download ze strony domowej projektu.
Stella 2.3
- gRzEnIu @ 22.12.2006 @ 16:34
- Tagi: emulacja konsole 2600 Linux Windows OS X
Wczoraj ukazała się Stella w wersji 2.3, wieloplatformowy emulator konsoli Atari 2600. Binaria m.in. dla Linuxa/Win32/MacOS oraz źródła można pobrać z tego miejsca. Obszerna lista zmian znajduje się w pliku Changes.txt .
SainT 2.00!
- gRzEnIu @ 22.12.2006 @ 12:06
- Tagi: emulacja ST STE Windows
Leonard/OXG zrobił nam świąteczny prezent i wypuścił kolejną odsłonę SainTa, doskonałego emulatora Atari ST/STE. W wersji 2.00 dodał/poprawił (po angielsku):
- Great speed up for video recording !,
- Video recording support both 25 and 50Hz rate,
- Screen is now 400*274, no more black lines at top and bottom in fullscreen (in GPU mode, enjoy fullscreen demos !),
- More pixels detail in "sound output debug" graphical view,
- CPU rendering finally compatible with 16 and 32bits rendering, should run in windowed mode on more machines !,
- CPU rendering enanced, SainT should work on software DirectX machine (some laptop),
- faster and cleaner low-pass filter routine,
- removed old code path for dynamic texture,
- removed all old-fashioned CPU rendering modes (blend, interlace),
- fixed "msvcr71.dll" missing message,
- Again a new 68000 prefetching routine,
- fixed nasty bug if any shifter write at the very end of the frame.
Download tutaj.
Dziękujemy Leonardowi i życzymy Wesołych Świąt !
T2K and VLM emulator
- Miker/BJB/NG @ 5.12.2006 @ 07:07
- Tagi: emulacja Jaguar PC Windows Linux OS X konsole
Wygląda na to, że powoli (ale konsekwentnie) powstaje coś na kształt kolejnego emulatora konsoli Atari Jaguar. Na razie najlepiej radzi on sobie z grą Tempest 2000 i Virtual Light Machine, ale zapewne niedługo to się zmieni. Autorem jest Dave Oldcorn/V11 Software. Dostępne wersje: dla Windows, OSX oraz Linuxa. Wszystko, wraz z listą zmian i poprawek, leży tutaj.
Hatari v0.9.1
- gRzEnIu @ 16.11.2006 @ 13:18
- Tagi: emulacja Windows OS X Linux 16bit
Ukazała się nowa wersja Hatari, emulatora dużych Atari przeznaczona dla GNU/Linuxa, *BSD, BeOS, Mac OS X a także Windows - wspieranych przez bibliotekę SDL.
Pliki emulatora tj. binaria i żródła (w chwili obecnej tylko dla Windows) gotowe są do pobrania z tego miejsca.
Atari++ 1.50
- gRzEnIu @ 2.10.2006 @ 15:48
- Tagi: emulacja 8bit konsole
Nowa wersja multiplatformowego emulatora: Atari 400/800, Atari 400XL, 800XL, 130XE oraz konsoli VCS 5200 przynioła następujące zmiany (english):
- This release is mainly a bug-fix release that addresses a couple
of issues especially on 64 bit systems,
- Fixed various erraneous varargs usages, mainly active during
error handling, that caused crashes on AMD64 systems,
- Fixed reference to the linux joystick device. Newer kernels place
this device at /dev/input/jsx instead of /dev/jsx, fixed,
- The H: device handler wildcard matcher now also finds files whose
extender consists of blanks,
- The joystick handler contains now a workaround against some faulty
implementations of the emu10k1 (SoundBlaster) gameport interface
and got basically self-calibrating by using the second unused
joystick axis,
- The DMA timing got reworked heavily. Thanks for that goes to
Bennet (beipdev@yahoo.com) for providing me with more detailed
information,
- The way how horizontal timing is organized changed heavily, and
the timing constants for ANTIC and GTIA changed. Thus, new items
in the menu will adjust the timing, and old ones got removed,
- The player/missile generator changed a bit and is now aware of
some internal GTIA reaction times. Thanks for providing examples
for this goes to Sebastian Pachuta (thanks again!),
- Some heavy bugs got fixed in the X11 interface that could have
caused conflicts with at least some window managers because it
re-opened windows to fast. These problems are now avoided by using
a more careful logic,
- An out-of-bounds memory write in the mathpack emulation got fixed,
- Error handling in the complete menu and error requesters itself
got improved,
- Errors from the X11 subsystem are now captured and reported in a
more user-friendly way,
- The complete user menu creates now string-gadgets for numeric
values whose numeric range is too large to be fine-tunable by
a slider alone,
- Improved the speed of the X11 true-color output by enlarging the
output/color buffer.
Uffff... download ze strony projektu.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.