atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

TIP Animator 2.3

Miker/BJB/NG | 24.08.2008 18:33 | komentarze (0)

W ciągu ostatniego tygodnia, TeBe/Madteam już kilkakrotnie ulepszył swoje dzieło. Od wersji 1.9 program generuje plik binarny (.xex), gotowy do użycia na Atari 8-bit. Dokładny opis ostatniej wersji programu znajdziemy na podstronie stronki Madteamu (zjeżdżamy na sam dół). Natomiast samego TIP Animatora (wraz z garścią animacji oraz procedurkami pomocniczymi) pobieramy stąd.
Update: Dostępna jest wersja 2.3, pozwalająca na dodatkowe spakowanie pliku z animacją za pomocą Exomizer'a (dotyczy to animacji zajmujących do 64k pamięci, czyli tworzonych parametrem ONEDIC). W tym celu została dodana nowa opcja ONEDIC+EXO.
Update 2: Kto już pobrał, niech zrobi to ponownie, był błąd w pliku archiwum, teraz działa wszystko OK.

TIP Animator 1.4

dely/Blowjobb | 17.08.2008 16:17 | komentarze (18)

Kolejna wersja TIP Animatora - kreatora animacji w formacie TIP dla Atari XL/XE autorstwa TeBe / Madteam przynosi zmiany jak poniżej:

  • została dodana kompresja RLE, która trochę zwiększa stopień kompresji i przyspiesza dekompresję
  • generowany jest gotowy plik TIPANM.ASX , gotowy do asemblacji, należy tylko dodać pliki relokowalne i makra z katalogu (ATARI_TIPANM-LIB)
  • możliwe są dwa parametry wpływające na kompresję, minimalna akceptowana wysokość H?, gdzie ? jest z zakresu 0..64 (domyślnie H=0, oznacza to największy stopień kompresji), oraz parametr MAX, domyślnie wyłączony (ustawiony na FALSE) decyduje czy mają być przeglądane wszystkie banki pamięci ze słownikiem DIC a nie tylko ostatni aktualny (ten parametr ma wpływ na większy rozmiar pliku ANM.DAT), np. tipanm 1 23 h4 max, tipanm 0 15 max, tipanm 0 7
  • dla uzyskania maksymalnego stopnia kompresji należy podać parametr MAX, efektem ubocznym będzie dłuższy czas kompresji
  • jeśli plik ANM.DAT jest duży i przekracza adres $BFFF wówczas asemblacja nie powiedzie się, należy obniżyć adres TIPANM, który domyślnie ustawiony jest na $2000
  • kod źródłowy TIPANM.PAS przystosowany do kompilacji Free Pascal Compiler-em (fpc -Mdelphi -v -O3 tipanm.pas)

Pobieramy z atari.area: TIP Animator 1.4.

TIP Animator 1.3

dely/Blowjobb | 16.08.2008 08:03 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja narzędzia przeznaczonego do tworzenia animacji z plików graficznych w formacie TIP dla Atari XL/XE autorstwa TeBe / Madteam. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji TIP Animatora obejmują:

  • zmieniony algorytm wykrywający zmiany, poprzednia wersja wykładała się przy zbyt mocno skomplikowanych klatkach animacji
  • zwiększony stopień kompresji, wszystkie dotychczasowe animacje uruchomią się teraz na co najmniej Atari 130XE
  • kod realizujący wyświetlanie animacji na Atari został zmieniony, używana jest pamięć pod ROM-em dla pamięci obrazu

Pobrać można z atari.area: TIP Animator 1.3.

ATR2MyIDE

Miker/BJB/NG | 14.05.2006 08:48 | komentarze (5)

Gratka dla użytkowników (fanów?) MyIDE, których u nas też nie brakuje. Oto programik, którym można wgrywać pliki ATR na karty CompactFlash podłączone do PC tak, aby następnie można je było używać z interfejsem MyIDE już na Atari.

Program działa w środowisku Windows, autorem jest niejaki Nachocientos, a zasysamy o stąd.

(dodatkowo link do zrzutu ekranu)