atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Jak napisać grę na Atari - cz. 8

dely / Blowjobb / NG | 26.07.2025 19:19 | komentarze (2)

Informujemy, że już w najbliższy poniedziałek, 28 lipca, o godzinie 20:00, odbędzie się premiera ósmej części cenionej serii poradników "Jak napisać grę na Atari" autorstwa Larka.

Larek, znany twórca dziesiątek programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym tak ciepło odebranej produkcji jak gra Laura, kontynuuje swoją misję dzielenia się wiedzą. Jego filmy, w których w przystępny i logiczny sposób prezentuje oraz testuje wybrane zagadnienia i urządzenia, zyskały szerokie uznanie w społeczności Atari.

W imieniu autora serdecznie zapraszamy do obejrzenia najnowszego odcinka, który będzie dostępny pod tym adresem.

Dla tych, którzy chcieliby nadrobić zaległości lub odświeżyć sobie poprzednie części, poniżej przedstawiamy listę linków do wcześniejszych odcinków:

Nie przegapcie tej okazji do poszerzenia wiedzy o programowaniu na Atari!

ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia

dely / Blowjobb / NG | 23.07.2025 20:28 | komentarze (0)

Zbliża się ostateczny termin nadsyłania prac na ABBUC Software Contest 2025! Autorzy mają czas tylko do 31 lipca 2025 roku, aby zgłosić swoje programy. Konkurs jest otwarty dla każdego, niezależnie od członkostwa w ABBUC, a każdy autor lub zespół może zgłosić jedną lub więcej prac.

Oto aktualna lista programów:

Zapowiedziane:

  • Escape from moon / Sikor
  • Witshift / matosimi

Zgłoszone i w trakcie weryfikacji:

  • 1K ATASCOIID / freetz

W konkursie:

  • Block it / RetroCoder (P.Hinz)
  • EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
  • Center / RetroCoder (P.Hinz)
  • Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq"
  • Gemini / Dr.Irata
  • Schränker 4 / Kveldulvur

Przypominamy o kluczowych zasadach konkursu:

  • Każdy program musi być uruchamialny na 8-bitowym komputerze Atari.
  • Programy muszą być dostępne na maksymalnie dwóch niezabezpieczonych przed kopiowaniem stronach dyskietek 5.25 (90KB lub 130KB) lub jako obrazy ATR.
  • Autorzy mogą oferować dodatkowe dyskietki (np. z poziomami), które nie są samodzielnie uruchamialne, do pobrania na własnych stronach internetowych.
  • Na ekranie startowym programu musi znaleźć się informacja o ABBUC Software Competition oraz roku konkursu.

Więcej informacji o pełnych zasadach konkursu znajdziecie na stronie ABBUC.

Tagi: 8bit, gry

TONY - Ark of the Covenant

dely / Blowjobb / NG | 23.07.2025 20:28 | komentarze (0)

Informujemy o pierwszej zapowiedzi długo wyczekiwanej kontynuacji gry "TONY Montezuma's Gold". Nowa odsłona nosi tytuł "TONY - Ark of the Covenant" i ponownie zabierze graczy w fascynującą podróż w stylu przygód Tony'ego Halika, inspirowanych klimatem Indiany Jonesa, jednak z naciskiem na spryt, eksplorację i ucieczki, bez bezpośredniej przemocy.

Gra powstaje z myślą o komputerach Atari XL/XE. Twórcy przygotowują zarówno wersję monochromatyczną, wykorzystującą tryb graficzny 8 Atari, który zapewnia unikalny styl przypominający stare filmy, jak i opcjonalną wersję kolorową dla posiadaczy karty VBXE. Ta druga pozwoli na znacznie bogatszą paletę barw, tworząc bardziej immersyjne środowiska, takie jak zielone europejskie lasy czy złociste artefakty.

Głównym bohaterem ponownie będzie Tony, nieustraszony poszukiwacz przygód, wzorowany na archeologach. W pierwszej części odkrył on skarby Montezumy w Ameryce Południowej. Kontynuacja czerpie inspirację z fikcyjnej gazety dołączonej do pudełkowej wersji "TONY Montezuma's Gold", która wspominała o nazistowskich Niemczech i ich obsesyjnych poszukiwaniach starożytnych artefaktów o mistycznych mocach. To właśnie ten wątek staje się punktem wyjścia dla "TONY - Ark of the Covenant".

Tony dowiaduje się o tajnych ekspedycjach nazistów do Europy i na Bliski Wschód, mających na celu odnalezienie Arki Przymierza – biblijnego artefaktu z Księgi Wyjścia. Nasz bohater wyrusza w nową podróż, która poprowadzi go przez Europę (na przykład Niemcy, Polskę) i Bliski Wschód (na przykład Egipt), aby wyprzedzić nazistów i zabezpieczyć Arkę dla ludzkości.

Antagonistami w grze będą agenci i strażnicy nazistowscy, jednak Tony nie będzie z nimi walczył bezpośrednio. Zamiast tego, będzie ich unikał, oszukiwał lub sabotował ich plany, polegając na swojej inteligencji. Fabuła kładzie nacisk na takie wartości jak odwaga, spryt i szacunek dla historii, bez gloryfikowania przemocy, co czyni grę odpowiednią dla całej rodziny.

Struktura gry będzie podzielona na poziomy, odzwierciedlające kolejne etapy podróży – od portu w Ameryce, przez europejskie ruiny, aż po pustynie Bliskiego Wschodu. Każdy poziom zakończy się "odkryciem", na przykład wskazówką prowadzącą do Arki, a towarzyszyć temu będą krótkie scenki przerywnikowe w formie prostych animacji lub tekstów.

Po więcej informacji zapraszamy do wątku na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX

dely / Blowjobb / NG | 15.07.2025 17:46 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja firmware do SDrive-MAX, emulatora stacji dysków i magnetofonu dla komputerów Atari 8-bit, opartego na przeniesionym na Arduino projekcie sdrive-ng. Urządzenie wyposażone jest w ekran dotykowy, co pozwala na obsługę bez potrzeby uruchamiania dodatkowego oprogramowania na Atari. Jedną z kluczowych funkcji jest możliwość zmiany obrazów dyskietek podczas działania systemu.

W wersji 1.5 pojawiły się dwie istotne zmiany:

  • optymalizacja modułu przyspieszającego ładowanie (highspeed relocater),
  • naprawiony tryb obsługi kaset (tape mode), który wcześniej był uszkodzony.

Pliki do pobrania dostępne są w sekcji wydań.

Tagi: 8bit, sprzęt

Ice-T 2.8.2

dely / Blowjobb / NG | 14.07.2025 07:22 | komentarze (0)

W latach 80. XX wieku, zanim nastała era Internetu, entuzjaści komputerów łączyli się z tzw. BBS-ami – Bulletin Board Systems. Były to systemy dostępne przez modem telefoniczny, umożliwiające wymianę wiadomości, plików, granie w proste gry tekstowe i uczestnictwo w społecznościach komputerowych. Ice-T to program telekomunikacyjny dla 8-bitowych komputerów Atari, który umożliwia właśnie takie połączenia.

Właśnie ukazała się nowa wersja Ice-T oznaczona numerem 2.8.2. Najważniejsze zmiany to:

  • W trybie ASCII znaki 8-bitowe są teraz interpretowane jako znaki Unicode w UTF-8 i wyświetlane jako kwadratowe symbole zastępcze.
  • Poprawiono kilka błędnie wyświetlanych znaków ramki
  • Drobne poprawki błędów, czyszczenie kodu i usprawnienia wydajności.

Zaktualizowano również plik pomocy icet.txt, który zawiera historię projektu oraz szczegółowe instrukcje konfiguracji programu. Warto się z nim zapoznać.

Pliki do pobrania oraz więcej informacji w repozytorium projektu.

Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73

dely / Blowjobb / NG | 08.07.2025 17:29 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja ARIFE Tool (Atari 8-bit Rom Image File Explorer) autorstwa PVBest73 – uniwersalnego narzędzia do analizy i modyfikacji obrazów dyskietek, kartridży oraz plików wykonywalnych dla ośmiobitowego Atari.

Nowości w tej wersji:

  • poprawiono błędy w funkcji scalania plików wykonywalnych Atari – powinna teraz działać prawidłowo
  • wyświetlanie katalogu (listy plików) w nienatywnych wersjach DOS2x, takich jak Fun-DOS
  • ulepszona analiza i prezentacja katalogów oraz plików dla DOS1, DOS2x i MyDOS
  • dodano obsługę plików z długością sektora 000 – odczyt do końca pliku, nie tylko według liczby bloków
  • obsługa i wyświetlanie niepoprawnych wartości bloków w katalogach plików
  • wykrywanie i akceptacja plików DOS1 na dyskach DOS2x

Aplikację można uruchomić ze strony autora.

Kod źródłowy znajduje się w repozytorium projektu.

Tagi: 8bit, emulacja

MadPascal 1.7.3 już dostępny

dely / Blowjobb / NG | 07.07.2025 09:37 | komentarze (0)

Ukazała się wersja 1.7.3 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.

Nowości w wersji 1.7.3:

  • poprawki błędów i optymalizacje
  • dodano obsługę adresowania wskaźnika na tablicę w OBJECT
  • dodano nową optymalizację: opt_BOOLEAN_OR.inc

Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.

Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.

onEscape extEnded and reWorked

dely / Blowjobb / NG | 26.06.2025 18:02 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja ścieżki dźwiękowej do gry onEscape - onEscape extEnded & reWorked, autorstwa Poisona. Oryginalna muzyka z 2022 roku powstawała z myślą o ograniczeniach pamięciowych gry – większość utworów była zapętlona i bardzo krótka.

Nowa wersja zawiera rozbudowane i zmodyfikowane aranżacje wszystkich utworów z gry. Dodatkowo dołączono poprawioną wersję oryginalnej ścieżki z 1999 roku, która ostatecznie nigdy nie została użyta w grze. W zestawie znalazły się również dwa remiksy utworu tytułowego: z 2012 roku (planowana płyta Epic Fail, która nie została wydana) oraz z 2013 roku (wydana na Epic Fail Collectors Edition 2k13).

Wszystkie kompozycje zostały stworzone w Stereo Double Chaos Music Composer – programie napisanym w 1999 roku przez Davida Spilkę – i zarejestrowane na prawdziwym sprzęcie Atari 800XE z rozszerzeniem stereo.

Tagi: 8bit, gry, muzyka

Ice-T 2.8.1 dla Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 23.06.2025 10:44 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja programu Ice-T, popularnego emulatora terminala dla ośmiobitowych komputerów Atari. Ice-T pozwala komputerom z rozszerzoną pamięcią (minimum 128 KB) łączyć się z usługami Telnet oraz dial-up, takimi jak powłoki Unixowe czy BBS-y. Dostępna jest również ograniczona wersja dla maszyn bez dodatkowej pamięci.

Wersja 2.8.1 wprowadza następujące zmiany:

  • Dodano kilka wariantów dźwięku kliknięcia klawiszy oraz zwiększono szybkość powtarzania znaków z klawiatury (inspiracja: FlickerTerm80, podziękowania dla ZylonBane).
  • Usunięto mechanizm kontroli przepływu „Rush”, który okazał się nieefektywny.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszenie programu, gdy dane były odbierane podczas ekranu tytułowego.
  • W dialerze skrócono opóźnienie po nawiązaniu połączenia.
  • Poprawiono analizator numerów w sekwencjach CSI, tak by akceptował wartości do 255 – zgodnie z wymaganiami niektórych BBS-ów.

Pliki z nową wersją można pobrać z sekcji wydań.

Tagi: 8bit, bbs

RastaControl - GUI do RastaConvertera

dely / Blowjobb / NG | 23.06.2025 10:44 | komentarze (0)

Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.

RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.

Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.

Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.

Tagi: 8bit, grafika