Jedenasty odcinek kursu Larka

Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Jedenasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 13 sierpnia o godzinie 20:00.

Dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z twórczością Larka, przedstawiamy krótkie podsumowanie jego dokonań. Larek to:

  • Użytkownik komputerów Atari od 1988 roku.
  • Autor kilkudziesięciu gier i programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym zaawansowanych produkcji jak gra Laura.
  • Twórca filmów ze zlotów oraz serii poradników, w których w przystępny sposób prezentuje i testuje zagadnienia związane z Atari.

Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.

Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.

NASM Neo6502 Assembler

Mamy przyjemność poinformować o wydaniu nowego asemblera NASM Neo6502, który został stworzony przez Bociana. Jest to natywny asembler przeznaczony dla platformy Neo6502, napisany w języku Mad-Pascal. Umożliwia on kompilowanie plików źródłowych dla procesora 65C02, oferując wsparcie dla etykiet, wyrażeń oraz różnych formatów wyjściowych.

Główne cechy NASM Neo6502:

  • Asembluje pliki źródłowe dla Neo6502 (65C02)
  • Obsługuje etykiety i wyrażenia
  • Może generować pliki binarne i wykonywalne
  • Opcjonalny eksport symboli
  • Opcje wiersza poleceń dla adresu początkowego i adresu uruchomienia
  • Możliwość wyprowadzania informacji debugowania

Więcej informacji oraz pliki źródłowe i skompilowane znajdziecie w repozytorium projektu.

Jak napisać grę na Atari - cz. 8

Informujemy, że już w najbliższy poniedziałek, 28 lipca, o godzinie 20:00, odbędzie się premiera ósmej części cenionej serii poradników "Jak napisać grę na Atari" autorstwa Larka.

Larek, znany twórca dziesiątek programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym tak ciepło odebranej produkcji jak gra Laura, kontynuuje swoją misję dzielenia się wiedzą. Jego filmy, w których w przystępny i logiczny sposób prezentuje oraz testuje wybrane zagadnienia i urządzenia, zyskały szerokie uznanie w społeczności Atari.

W imieniu autora serdecznie zapraszamy do obejrzenia najnowszego odcinka, który będzie dostępny pod tym adresem.

Dla tych, którzy chcieliby nadrobić zaległości lub odświeżyć sobie poprzednie części, poniżej przedstawiamy listę linków do wcześniejszych odcinków:

Nie przegapcie tej okazji do poszerzenia wiedzy o programowaniu na Atari!

Ice-T 2.8.2

W latach 80. XX wieku, zanim nastała era Internetu, entuzjaści komputerów łączyli się z tzw. BBS-ami – Bulletin Board Systems. Były to systemy dostępne przez modem telefoniczny, umożliwiające wymianę wiadomości, plików, granie w proste gry tekstowe i uczestnictwo w społecznościach komputerowych. Ice-T to program telekomunikacyjny dla 8-bitowych komputerów Atari, który umożliwia właśnie takie połączenia.

Właśnie ukazała się nowa wersja Ice-T oznaczona numerem 2.8.2. Najważniejsze zmiany to:

  • W trybie ASCII znaki 8-bitowe są teraz interpretowane jako znaki Unicode w UTF-8 i wyświetlane jako kwadratowe symbole zastępcze.
  • Poprawiono kilka błędnie wyświetlanych znaków ramki
  • Drobne poprawki błędów, czyszczenie kodu i usprawnienia wydajności.

Zaktualizowano również plik pomocy icet.txt, który zawiera historię projektu oraz szczegółowe instrukcje konfiguracji programu. Warto się z nim zapoznać.

Pliki do pobrania oraz więcej informacji w repozytorium projektu.

MadPascal 1.7.3 już dostępny

Ukazała się wersja 1.7.3 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.

Nowości w wersji 1.7.3:

  • poprawki błędów i optymalizacje
  • dodano obsługę adresowania wskaźnika na tablicę w OBJECT
  • dodano nową optymalizację: opt_BOOLEAN_OR.inc

Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.

Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.

RastaControl - GUI do RastaConvertera

Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.

RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.

Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.

Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.

PyDPainter 2.2.0

PyDPainter to program graficzny inspirowany kultowym Deluxe Paint z Commodore Amiga (również Atari ST, MS-DOS i Apple IIGS). Umożliwia tworzenie pixel artu na współczesnych komputerach przy użyciu języka Python i biblioteki PyGame. PyDPainter (czytane jako „Pied Painter”) stara się uchwycić klasyczne wrażenia pracy z Deluxe Paint, które w latach 80. zrewolucjonizowało interfejsy programów graficznych.

Wersja 2.2.0 przynosi szereg nowości i ulepszeń:

  • Brush Trails – dawny moduł „Spacing” przekształcono w system śledzenia pędzla z opcjami obracania, skalowania i efektami ease-in/out.
  • Obracanie i skalowanie pędzli za pomocą klawiszy 9/0 i -/=/+ oraz kółka myszy dla pędzli wbudowanych.
  • Nowy wskaźnik typu, rozmiaru i rotacji pędzla bezpośrednio na ekranie.
  • Obsługa natywnych okien dialogowych do otwierania/zapisywania plików.
  • Podpisany plik EXE dla Windows – lepsza kompatybilność z oprogramowaniem antywirusowym.
  • Wsparcie dla Mac ARM – dostępna natywna wersja .app oraz poprawki skrótów klawiszowych.
  • Możliwość wklejania tekstu do narzędzia tekstowego ze schowka.
  • Menu obsługiwane również w trybie klik/klik – przydatne dla użytkowników laptopów.
  • Zwiększona liczba poziomów cofania z 20 do 256.
  • Obszerne uaktualnienia dokumentacji – nowe tutoriale, opis Brush Trails i formatów ekranów.

Więcej informacji oraz poradniki znajdziesz w repozytorium projektu. Pliki instalacyjne dla Windows i Mac można pobrać z sekcji releases.

ELSA 1.02

Pojawiła się nowa wersja ELSA – asemblera dla komputerów Atari XL/XE z procesorem 65C816. Program w wersji 1.02 przynosi szereg poprawek i usprawnień zwiększających wygodę i niezawodność pracy przy tworzeniu kodu w asemblerze.

ELSA to assembler będący duchowym następcą MAE Johna Harrisa. Jego autor, zainspirowany długoletnią pracą z MAE i brakiem dalszego rozwoju tego narzędzia, postanowił stworzyć nowy asembler całkowicie od podstaw. ELSA korzysta z pamięci powyżej pierwszych 64 KB, co czyni go praktycznie nieograniczonym pod względem rozmiaru tablicy symboli, i w pełni wykorzystuje natywne możliwości 65C816.

W wersji 1.02 wprowadzono między innymi dyrektywę .cpu 16, eliminującą ostrzeżenia o przekroczeniu granicy stron przez odgałęzienia. Usunięto również kilka błędów składni i błędów generujących nieprawidłowy listing, poprawiono obsługę pseudorozkazów oraz ulepszono estetykę komunikatów. Dodano też nowe zabezpieczenia, które zapobiegają tworzeniu błędnych nagłówków binarnych w przypadku braku dyrektyw adresujących.

Pełną listę zmian oraz najnowszą wersję programu wraz z dokumentacją w języku angielskim można pobrać ze strony autora.

Ice-T 2.8.0

Pojawiła się nowa wersja programu Ice-T, uznawanego za najlepsze rozwiązanie telekomunikacyjne z obsługą standardów VT-100/ANSI dla komputerów Atari 8-bit. Wersja 2.8.0 przynosi szereg ulepszeń, rozszerzając możliwości programu i poprawiając kompatybilność.

Programy typu terminal były w przeszłości szeroko wykorzystywane do komunikacji z systemami BBS (Bulletin Board System), umożliwiając przeglądanie plików, wymianę wiadomości, a także pobieranie i wysyłanie danych. Były także używane do pracy z komputerami mainframe i serwerami Uniksowymi, gdzie pełniły rolę interfejsu tekstowego zdalnego dostępu.

Najważniejsze zmiany:

  • Ulepszona emulacja terminala: zaktualizowano obsługę VT-100 do poziomu VT-102, dodano wsparcie dla VT-52 oraz częściowe ANSI-BBS.
  • Wsparcie dla kolorowego tekstu ANSI, zrealizowane przy użyciu grafiki Player/Missile.
  • Dodano obsługę makr – do 12 makr po 64 znaki każde.
  • Dla użytkowników emulatorów: jeśli urządzenie D: nie jest obecne, program automatycznie ustawia H: jako domyślną ścieżkę, co umożliwia zapis konfiguracji i operacje plikowe bez DOS-a.
  • Dodano obsługę uploadu w protokole Xmodem (wersja podstawowa, pakiety 128 bajtów).
  • Możliwość odtwarzania animacji VT100 dzięki funkcji VT-parse file.
  • Poprawiona kompatybilność z SpartaDOS oraz obsługa rozszerzeń pamięci Axlon.
  • Nowe menu „Settings > Return sends” umożliwia wybór kodu wysyłanego po naciśnięciu Return.
  • Wprowadzono zestaw prywatnych kodów sterujących, pozwalających BBS-om korzystać ze specyficznych możliwości graficznych Ice-T. Dołączono animację pokazującą te funkcje.

Program i jego kod źródłowy dostępne są w repozytorium autora: https://github.com/itaych/Ice-T

Anty *AJEK Copy 1.5

Ukazała się kolejna wersja programu Anty *AJEK Copy autorstwa Sebana/Slight — narzędzia do kopiowania plików zabezpieczonych przez system Speedy 2700 Turbo Loader dla komputerów Atari 8-bit.

Nowości w wersji 1.5:

  • optymalizacja pętli czytającej bloki danych — udało się zaoszczędzić trochę cykli CPU,
  • dzięki temu dodano sprawdzanie przepełnienia bufora — zbyt duży plik kończy się błędem $9E (158 dec) – "OUT OF MEMORY",
  • dodano sterowanie silnikiem magnetofonu,
  • w paczce znajduje się ATR z BW-DOS w wersji 1.30 oraz samym Anty *AJEK Copy,
  • poprawiono zaokrąglanie MEMLO do granicy strony,
  • usprawniono procedurę wyboru interfejsu do odczytu danych.

Bufor dostępny z poziomu BW-DOS: 53504 bajtów ($D100)
Bufor bez ładowania DOS: 59658 bajtów ($E900)

Pobierz najnowszą wersję z repozytorium: https://github.com/seban-slt/antyajek/

Zachęcamy również do odwiedzenia naszego forum, gdzie trwa wątek poświęcony archiwizacji kaset.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Następna (2) Ostatnia (42)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.