- dely/Taquart @ 6.8.2025 @ 20:10
- Tagi: 16bit scena
W miniony weekend w Helsinkach, w Finlandii odbyło się Assembly 2025, jedna z największych imprez demoscenowych na świecie. W demo compo zaprezentowano demo dla Atari STE o nazwie Googles Mapped, które zajęło 7. miejsce
Assembly to coroczna impreza komputerowa, która łączy entuzjastów demosceny, gier i programowania. To święto kreatywności, gdzie twórcy z całego świata prezentują swoje umiejętności w różnego rodzaju konkursach, takich jak tworzenie dem, czy grafiki komputerowej.
Dla wszystkich, którzy chcieliby zobaczyć Googles Mapped, udostępniono możliwość pobrania dema z popularnych serwisów demoscenowych. Można to zrobić na stronie Demozoo oraz Pouet.
Co więcej, dzięki projektowi AtariAviary, czyli emulatorowi Hatari działającemu bezpośrednio w przeglądarce, możecie obejrzeć to demo bez konieczności pobierania i instalowania emulatora. Wystarczy kliknąć w ten link.
- dely/Taquart @ 6.8.2025 @ 20:10
- Tagi: gry czasopisma
Dla wszystkich fanów polskiego retrogamingu i prasy komputerowej nadchodzi niebywała gratka. Retronics ogłosił plany wznowienia pierwszego numeru legendarnego magazynu SECRET SERVICE.
To nie będzie zwykły reprint. Wydanie określane jako "extended" ma zawierać o 25% więcej stron niż oryginał. Na dodatkowych 12 stronach znajdziemy ekskluzywne, niepublikowane wcześniej wspomnienia Pegaza, dotyczące początków prasy growej w Polsce. Całości dopełnia premierowy komiks autorstwa Śledzia.
Numer został złożony od nowa z wykorzystaniem współczesnych narzędzi DTP, co gwarantuje wysoką jakość wizualną. Poprawiono błędy z pierwszego wydania, a druk cyfrowy na papierze kredowym z klejonym grzbietem ma zapewnić "boskie kolory i idealnie ostre screeny".
Dla kolekcjonerów przygotowano również specjalną, limitowaną wersję premium z czarną obwolutą oraz możliwością personalizowanej dedykacji od samego Pegaza.
Więcej informacji i możliwość złożenia preordera znajdziecie na stronie sklepu Retronics.
- dely/Taquart @ 6.8.2025 @ 20:10
- Tagi: 8bit gry
Znamy już oficjalną listę gier zgłoszonych do tegorocznej edycji ABBUC Software Contest!
ABBUC Software Contest to coroczny konkurs organizowany przez Atari Bit Byter User Club (ABBUC), jedno z największych stowarzyszeń użytkowników Atari. Konkurs ten ma na celu zachęcanie i promowanie tworzenia nowego oprogramowania dla 8-bitowych komputerów Atari, prezentując kreatywność i talent w społeczności Atari. Każdego roku deweloperzy zgłaszają swoje najnowsze gry i aplikacje, które są następnie oceniane przez społeczność i panel ekspertów.
Poniżej przedstawiamy pełną listę zgłoszonych tytułów:
- Block it / RetroCoder (P.Hinz)
- EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
- Center / RetroCoder (P.Hinz)
- Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq" - film prezentujący grę.
- Gemini / Dr.Irata
- Schränker 4 / Kveldulvur
- 1K ATASCOIID / freetz - film prezentujący grę.
- PenGoCRAZY / Oliver Cyranka
- Witshift / matosimi - film prezentujący grę.
- KOBO800 / shanti77
- Assimilate / F#READY
- woodworm / popmilo
- Yachtze / Mr.Fish
Po obrazki z gier, dla których nie udostępniono filmów, zapraszamy do wątku na AtariAge.
- dely/Taquart @ 6.8.2025 @ 16:47
- Tagi: 8bit programowanie
Mamy przyjemność poinformować o wydaniu nowego asemblera NASM Neo6502, który został stworzony przez Bociana. Jest to natywny asembler przeznaczony dla platformy Neo6502, napisany w języku Mad-Pascal. Umożliwia on kompilowanie plików źródłowych dla procesora 65C02, oferując wsparcie dla etykiet, wyrażeń oraz różnych formatów wyjściowych.
Główne cechy NASM Neo6502:
- Asembluje pliki źródłowe dla Neo6502 (65C02)
- Obsługuje etykiety i wyrażenia
- Może generować pliki binarne i wykonywalne
- Opcjonalny eksport symboli
- Opcje wiersza poleceń dla adresu początkowego i adresu uruchomienia
- Możliwość wyprowadzania informacji debugowania
Więcej informacji oraz pliki źródłowe i skompilowane znajdziecie w repozytorium projektu.
- dely/Taquart @ 4.8.2025 @ 18:56
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to zaawansowany emulator komputerów 8-bitowych Atari, ceniony przez społeczność za wysoką dokładność emulacji i bogaty zestaw funkcji. Jest to narzędzie niezbędne dla każdego entuzjasty Atari, pozwalające na uruchamianie starych gier i programów na nowoczesnych systemach operacyjnych.
Dostępna jest nowa wersja testowa - 4.40 test 16. Ta aktualizacja wprowadza szereg usprawnień i poprawek:
- Przeprojektowano okno dialogowe firmware. Zostało ono zmienione z widoku drzewa na filtrowaną listę, co znacznie ułatwia nawigację i czytanie, szczególnie przy dużej liczbie dostępnych typów firmware.
- Okno dialogowe z kodami jest teraz skalowalne i bardziej czytelne w trybie ciemnym. Dodatkowo, może pozostać otwarte podczas działania emulacji.
- Ulepszono wsparcie dla trybu ciemnego w oknie dialogowym stacji dysków.
- Wprowadzono różne inne poprawki dotyczące trybu ciemnego.
- Dodano ochronę przed przepełnieniem stosu w kompilatorze niestandardowych urządzeń.
Po binaria i źródła odsyłamy do wątku na forum AtariAge.
- dely/Taquart @ 4.8.2025 @ 18:56
- Tagi: zloty scena
Zakończyła się letnia edycja Silly Venture 2025 - TRIBUTE TO ZEPPELIN GAMES, która odbyła się w miniony weekend (31 lipca - 3 sierpnia) w Gdańsku. Było to kolejne wspaniałe spotkanie społeczności Atari, pełne konkursów i niezapomnianych wrażeń.
Oficjalne wyniki wszystkich konkursów są już dostępne na stronie.
Dla tych, którzy nie mogli być z nami, lub chcą ponownie przeżyć te chwile, dostępne są zapisy streamów z poszczególnych dni:
Część prac konkursowych pojawiła się już na Demozoo. Kiedy tylko pojawią się wszystkie prace, uaktualnimy tę wiadomość.
- dely/Taquart @ 26.7.2025 @ 19:19
- Tagi: 8bit programowanie
Informujemy, że już w najbliższy poniedziałek, 28 lipca, o godzinie 20:00, odbędzie się premiera ósmej części cenionej serii poradników "Jak napisać grę na Atari" autorstwa Larka.
Larek, znany twórca dziesiątek programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym tak ciepło odebranej produkcji jak gra Laura, kontynuuje swoją misję dzielenia się wiedzą. Jego filmy, w których w przystępny i logiczny sposób prezentuje oraz testuje wybrane zagadnienia i urządzenia, zyskały szerokie uznanie w społeczności Atari.
W imieniu autora serdecznie zapraszamy do obejrzenia najnowszego odcinka, który będzie dostępny pod tym adresem.
Dla tych, którzy chcieliby nadrobić zaległości lub odświeżyć sobie poprzednie części, poniżej przedstawiamy listę linków do wcześniejszych odcinków:
Nie przegapcie tej okazji do poszerzenia wiedzy o programowaniu na Atari!
- dely/Taquart @ 23.7.2025 @ 20:28
- Tagi: 8bit gry
Informujemy o pierwszej zapowiedzi długo wyczekiwanej kontynuacji gry "TONY Montezuma's Gold". Nowa odsłona nosi tytuł "TONY - Ark of the Covenant" i ponownie zabierze graczy w fascynującą podróż w stylu przygód Tony'ego Halika, inspirowanych klimatem Indiany Jonesa, jednak z naciskiem na spryt, eksplorację i ucieczki, bez bezpośredniej przemocy.
Gra powstaje z myślą o komputerach Atari XL/XE. Twórcy przygotowują zarówno wersję monochromatyczną, wykorzystującą tryb graficzny 8 Atari, który zapewnia unikalny styl przypominający stare filmy, jak i opcjonalną wersję kolorową dla posiadaczy karty VBXE. Ta druga pozwoli na znacznie bogatszą paletę barw, tworząc bardziej immersyjne środowiska, takie jak zielone europejskie lasy czy złociste artefakty.
Głównym bohaterem ponownie będzie Tony, nieustraszony poszukiwacz przygód, wzorowany na archeologach. W pierwszej części odkrył on skarby Montezumy w Ameryce Południowej. Kontynuacja czerpie inspirację z fikcyjnej gazety dołączonej do pudełkowej wersji "TONY Montezuma's Gold", która wspominała o nazistowskich Niemczech i ich obsesyjnych poszukiwaniach starożytnych artefaktów o mistycznych mocach. To właśnie ten wątek staje się punktem wyjścia dla "TONY - Ark of the Covenant".
Tony dowiaduje się o tajnych ekspedycjach nazistów do Europy i na Bliski Wschód, mających na celu odnalezienie Arki Przymierza – biblijnego artefaktu z Księgi Wyjścia. Nasz bohater wyrusza w nową podróż, która poprowadzi go przez Europę (na przykład Niemcy, Polskę) i Bliski Wschód (na przykład Egipt), aby wyprzedzić nazistów i zabezpieczyć Arkę dla ludzkości.
Antagonistami w grze będą agenci i strażnicy nazistowscy, jednak Tony nie będzie z nimi walczył bezpośrednio. Zamiast tego, będzie ich unikał, oszukiwał lub sabotował ich plany, polegając na swojej inteligencji. Fabuła kładzie nacisk na takie wartości jak odwaga, spryt i szacunek dla historii, bez gloryfikowania przemocy, co czyni grę odpowiednią dla całej rodziny.
Struktura gry będzie podzielona na poziomy, odzwierciedlające kolejne etapy podróży – od portu w Ameryce, przez europejskie ruiny, aż po pustynie Bliskiego Wschodu. Każdy poziom zakończy się "odkryciem", na przykład wskazówką prowadzącą do Arki, a towarzyszyć temu będą krótkie scenki przerywnikowe w formie prostych animacji lub tekstów.
Po więcej informacji zapraszamy do wątku na forum AtariAge.
- dely/Taquart @ 23.7.2025 @ 20:28
- Tagi: 8bit gry
Zbliża się ostateczny termin nadsyłania prac na ABBUC Software Contest 2025! Autorzy mają czas tylko do 31 lipca 2025 roku, aby zgłosić swoje programy. Konkurs jest otwarty dla każdego, niezależnie od członkostwa w ABBUC, a każdy autor lub zespół może zgłosić jedną lub więcej prac.
Oto aktualna lista programów:
Zapowiedziane:
- Escape from moon / Sikor
- Witshift / matosimi
Zgłoszone i w trakcie weryfikacji:
W konkursie:
- Block it / RetroCoder (P.Hinz)
- EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
- Center / RetroCoder (P.Hinz)
- Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq"
- Gemini / Dr.Irata
- Schränker 4 / Kveldulvur
Przypominamy o kluczowych zasadach konkursu:
- Każdy program musi być uruchamialny na 8-bitowym komputerze Atari.
- Programy muszą być dostępne na maksymalnie dwóch niezabezpieczonych przed kopiowaniem stronach dyskietek 5.25 (90KB lub 130KB) lub jako obrazy ATR.
- Autorzy mogą oferować dodatkowe dyskietki (np. z poziomami), które nie są samodzielnie uruchamialne, do pobrania na własnych stronach internetowych.
- Na ekranie startowym programu musi znaleźć się informacja o ABBUC Software Competition oraz roku konkursu.
Więcej informacji o pełnych zasadach konkursu znajdziecie na stronie ABBUC.
- dely/Taquart @ 23.7.2025 @ 17:47
- Tagi: 2600 emulacja
Pojawiła się nowa wersja emulatora Gopher2600, oznaczona numerem 0.50.0. Emulator cechuje się bardzo wysoką dokładnością emulacji układów 6507, TIA i RIOT, dzięki czemu świetnie sprawdza się zarówno do grania, jak i tworzenia nowych gier na Atari 2600.
Wersja 0.50.0 wprowadza m.in. następujące zmiany:
- Możliwość sterowania obydwoma paddlami w parze za pomocą myszy
- Poprawiona detekcja Superchipa (SARA)
- Dodano opcję napisów dla AtariVox (domyślnie wyłączona)
- Poprawiono inicjalizację układów TIA i RIOT
- Debugger: dodano obsługę schowka
Pełną listę zmian oraz pliki instalacyjne można znaleźć w repozytorium projektu.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.